- •Общие правила.
- •Вступление от Мастера:
- •Основные положения:
- •Медицина и мейстерство
- •Медицина
- •Хирургия
- •Яды и Зелья
- •Правила по сексу
- •Общие правила
- •Зачем мы будем играть в религию?
- •Как мы будем играть в религию?
- •Религия
- •Жрецы и их роль
- •Путь святости
- •Вероисповедание
- •Экономика и стратегия
- •Законы и право
Жрецы и их роль
Жрец – это такой же духовный наставник, как священник в нашем мире. Жрец проводит обряды – как бытовые (венчания, похороны), так и мистические или религиозные – (молебны, индивидуальные молитвы). Кроме того, жрецы мудры, они могут объяснить странный сон, который давно не дает Вам покоя, или же помочь советом: как поступить в сложной ситуации. Возможно, жрец даже сможет предсказать Вам последствия Ваших поступков, если на то будет воля богов.
Фактически, жрец является своеобразным оракулом, к которому можно обратиться с любым советом и рассчитывать на его помощь, ведь его ответы вложены в его уста богами, а боги, как известно, не лгут.
ПРАВИЛО №1. В любой непонятной ситуации – иди к жрецу!
Путь святости
В народе есть легенды о людях, уверовавших так истово, что за их служение боги даровали им способность творить чудеса, превосходящее все, что может представить воображение. В разных религиях их называют по разному – Святые, Избранники, Мессии… Но суть остается одной и той же. И на нашей игре любой может стать им.
Если вдруг, в результате каких-то жизненных неурядиц Вы решаете полностью посвятить себя богу, отрекшись от всего земного, Вы можете вступить на этот путь. Сразу предупреждаем Вас: путь этот тернист, и немногие способны пройти его до конца. А если Вам это и удастся, возможно, что результат окажется совсем не таким, как Вы себе это представляли. А может быть, и Вы уже будете смотреть на это совсем иначе… И если Вы хоть раз оступитесь или сойдете с пути, вряд ли боги дадут Вам второй шанс. Одно точно: вступив на этот путь, Вы должны будете посвятить себя этому без остатка, вам придется пожертвовать всем, и, возможно Ваша игра до самого конца будет представлять собой лишь молитву и странствия. Готовы ли Вы пожертвовать тем, ради чего приехали на игру – самой игрой?
Если же да, то идите к жрецу. Он направит Ваши стопы и поможет сделать первые шаги.
Вероисповедание
На игре представлены следующие культы:
Семеро - является самой распространенной и официальной религией объединенного Вестероса. Это религия Андалов, принесенная ими в Вестерос тысячи лет назад и распространившаяся повсеместно. Семеро — Отец, Мать, Дева, Старица, Кузнец, Воин и Неведомый— суть не семь разных божеств, а семь ликов одного единого божества, которым, однако, поклоняются по отдельности. Вера в Семерых проповедует милосердие, аскетизм, бренность земной жизни, справедливость и божественную кару за грехи, которые верующие искупают молитвой, покаянием, милостыней и аскезой.
В Вестеросе существует большая церковная организация септонов и септ, возглавляемая Верховным Септоном в Королевской Гавани. Служители Семерых не отрекаются от мирской жизни и могут занимать государственные и иные посты. Так, Королевские Судьи традиционно избираются из числа служителей богу-Отцу. Особняком стоит посвященный Неведомому орден Молчаливых Сестер – женщин, давших обеты безбрачия и молчания, оплакивающих и погребающих покойников.
Старые Боги - безымянные и безликие духи природы, которым поклоняются на Севере. Это один из древнейших религиозных культов Вестероса, который Дети Леса исповедовали еще до прихода Первых Людей, а Первые Люди у них переняли. Когда в Вестерос вторглись Андалы, они почти уничтожили богорощи, Детей Леса и культ Старых Богов. Новые захватчики, Таргариены, отнеслись терпимо к древней религии, и сегодня никто не преследует тех, кто верит в Старых Богов, хотя эта вера сохранилась главным образом среди жителей Севера. Суровый древний культ, туманный и загадочный, как леса Севера, и столь же могущественный. Говорят, что те, кто отмечен Старыми Богами, получают дар предвидения, способности общаться с животными и духами природы…
Утонувший Бог - божество подводного мира, моря и мореплавателей, покровительствующее войне и морскому разбою. Это суровый и непрощающий бог, обещающий вечную жизнь своим последователям, и, как говорят, дарующий каждому верующему некий уникальный талант. Через страдания и испытания адепты Утонувшего Бога обретают силу и стойкость, присущую Железнорожденным – гордым детям Железных Островов, где повсеместно распространена эта вера. Но в Королевской Гавани тоже есть море, и кто знает, будет ли Утонувший Бог милостив к ее обитателям?
Р’Глор, или Владыка Света — огненное божество из восточных земель, владыка Света, бог Огня. Красные жрецы учат, что Р'глору противостоит Великий Иной, олицетворение тьмы и холода, чье воплощение они видят во всех других богах; они предрекают возвращение мессии — Азора Ахая, единожды уже спасшего мир. Говорят, что красные жрецы способны предвидеть будущее, воскрешать из мертвых и творить еще невесть какие чудеса, но Владыка Света требует за это немалую плату, и чем ценнее эта плата для жертвующего, тем радостнее ее примет Р’Глор…
Великий Иной – таинственное и страшное божество, воцарившееся за Стеной. Ему поклоняются одичалые – не потому, что рады чтить его, но потому, что боятся. Говорят, что Великому Иному повинуются Иные и упыри, ему подвластны холод и зима, и лишь Дозорные на Стене стоят между ним и Вестеросом. Единственные, кто знает, как уважить Великого Иного – шаманы Одичалых. В кого бы вы ни верили и кому бы ни поклонялись, если вам не посчастливилось оказаться за Стеной, вам придется пересмотреть свои религиозные воззрения… Многоликий – бог Смерти. Говорят, что ему поклоняются в далеком Браавосе, где существует даже какой-то тайный орден Безликих – искусных и очень дорогостоящих наемных убийц, которых никто никогда не видел в лицо. Ходят слухи, что с недавних пор и в Вестеросе случаются таинственные убийства и исчезновения. Уж не их ли это рук дело?
