Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
нок.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
262 Кб
Скачать
☆

10 Раздел

(Разработка приложений)

Свойство WordWrap имеется у компонента: - Label

Чтобы изменить надпись на кнопке, необходимо изменить свойство компонента: - Caption

Тип класса к которому относится компонент кнопка: - TButton

Свойство, которое отвечает за рисунок на кнопке Bitbtn - Glyph

Свойство, которое соответствует тексту отображаемому компонентой Edit - Text

Приложение, в котором все окна, кроме главного, являются дочерними и отображаются исключительно в рабочей области главного окна - MDI

Термин MDI означает - Многодокументный интерфейс

Класс, который обеспечивает функционирование визуальных компонентов - Tcontrol

Дизайнер меню объекта TmainMenu вызывается щелчком в поле свойства ... в Object Inspector. - Items

Символ, который позволяет сгруппировать меню по признаку - -

Программный доступ к текстам отдельных панелей можно осуществлять двумя способами: через индексированное свойство Panels и - Items

Свойство, которое позволяет изменять ширину панелей в процессе выполнения приложения. - Width

Быстрая кнопка (TS SpeedButton) расположена на панели компонентов - Additional

База данных это - организованный набор данных, отображающий некоторую предметную область

Нормализация это: - приведение структуры базы данных к оптимальному виду;

Процесс уменьшения избыточности информации в БД это: - Нормализация

Использование индексов позволяет: - повысить скорость обработки данных

Модели данных бывают следующие: - реляционные и сетевые

Проектирование БД начинается с: - с изучения предметной области

Не бывает…ключей - Логических

Первичным ключом является: - ключ, идентифицирующий каждую запись БД уникальным образом

Существующие модели представления данных: - Иерархическая, сетевая, реляционная

Целостность данных это: - механизм поддержания соответствия базы данных предметной области

Какой пункт не входит в нормализацию БД: - изучить предметную область

В зависимости от количества полей используемых в индексном выражении различаются: - простые и составные ключи

Проектирование структуры базы данных начинается с: - изучения предметной области

Для навигации по базе данных используются команды: - First record, Prior record, Next record, Last record

Для редактирования записи в базе данных используется команда: - Edit

Для поиска записи в базе данных используются методы: - Locate, Loocup

Для фильтрации записей в базе данных используются методы: - SetRange, ApplyRange

Для удаления записи из базы данных используется команда: - Delete

Для добавления в базу новой записи используется команда: - Insert

Для перечитки содержимого базы используется команда: - Refresh

(Локальные базы данных )

Добавить новую запись в таблицу - INSERT INTO

Для хранения строк в Interbase предусмотрен тип: - Character

Транзакция это- - последовательность операций, которые должны быть или все выполнены или все не выполнены (все или ничего).

(Основные принципы ООП)

Возможность использовать одинаковые имена для методов входящих различные классы называется - полиморфизм

Передача данных какому-либо объекту через методы – это - Инкапсуляция

Принцип, который утверждающий, что если необходимо создать новый класс лишь немного отличающийся от старого, то нет необходимости в переписывании заново уже существующих полей и методов - Наследование

Основные принципы ОПП - Инкапсуляция, наследование, полиморфизм

(Создание и использование объектов)

Имя метода, который используется для уничтожения экземпляра класса. - Destroy

Выберите имя метода, который используется для создания экземпляра класса. - Create

(ООП)

Метод – это - процедуры и функции описанные внутри класса и предназначены для операции над его полями

Ключевое слово, которое используется для задания свойству значения по умолчанию. - Default

Поле доступное для чтения и записи не на прямую, а через соответствующие методы - свойство

В данном описании: property state read getstate; - Свойство state доступно только для чтения

Конструктор – это - Метод, который вызывается один раз в момент создания экземпляра объекта соответствующего класса

Объявление виртуального метода - Возможность дочернему классу произвести замену виртуального метода своим собственным

Делегирование – это - Возможность изменения значений событий (свойств объекта) в любой момент выполнения программы

Выберите на какие группы делятся методы: - Виртуальные, Перегружаемые, Статические

Возможность изменять обработчики событий в любой момент выполнения программы называется: - делегирование

Class в Object Pascal - это - Особая структура имеющая в своем составе поля, методы и свойства

Укажите название страницы палитры компонентов, содержащую компоненты, которые принято считать стандартными элементами управления Windows - Standard

Все компоненты расположены - на палитре компонентов

Изменение свойств компонентов на стадии разработки программы производится в - Object Inspector

Вызов методов компонентов производится в - Code Editor

Вкладка Properties в Object Inspector необходима для - Изменения свойств компонентов

Вкладка Events в Object Inspector необходима для - Определения процедур обработки событий

Для изменения значений свойств компонентов в процессе разработки программы используется: - Object Inspector

Укажите, какое расширение имеет файл проекта - .dpr

Укажите, какое расширение имеет файл с исходным текстом модуля. - .pas

В основе всей иерархии объектов лежит класс - TObject

Укажите класс, который является прародителем всех компонентов. - TComponent

Среди перечисленных ответов выберите тот, который не является названием события: - OnKeyClick

Обработчик события – это - свойства процедурного типа, которые будут вызываться в момент наступления события

Свойство Name компонентов определяет: - Наименование компонента в программе

Класс TWinControl - Обеспечивает создание оконных элементов управления и взаимодействие с графическим взаимодействием пользователя