- •Народные игры и забавы для детей Летние игры и забавы.
- •Игры-ловишки Салки, или пятнашки
- •Салки с домом (вариант)
- •Турецкие салки (вариант)
- •Салки-пересалки (вариант)
- •Салки с пленом (вариант)
- •Круговые салки (вариант)
- •Салочки в два кругл (вариант)
- •Салочки-колесо (вариант)
- •Хромая ворона
- •Лягушка
- •Ястреб и птицы
- •Пчелки и ласточки
- •Баба-яга
- •Заря-заряница
- •Дедушка-сапожник
- •Башмачник (вариант)
- •В сапожника (современный вариант)
- •Волк и дети
- •У медведя во вору (вариант)
- •Дедушко-медведушко (вариант)
- •Гуси-лебеди
- •Костромушка
- •Грибы-вояки
- •Охотники и утки
- •Круговой мяч
- •Столбы (вариант)
- •Игры-прятки Казаки-разбойники
- •Дай, дедушка, ручку!
- •Двое слепых (Слепой барин)
- •Малечина-калечина
- •Командная игра (вариант)
- •Трубочки
- •Прорываты
- •Сигушки
- •Посигушки (вариант)
- •Шлепанки
- •Игры-загадки Отгадывание
- •Филин и пташки
- •Иван-косарь и звери
- •В «кучки»
- •Хороводные игры Капустка
- •Заинька
- •Колпачок (паучок)
- •Считалки
- •Летние заклички и приговорки
Игры-прятки Казаки-разбойники
С помощью сговора играющие делятся на две команды. По жребию устанавливают одну команду «казаков», а другую — «разбойников». Команда «казаков» должна иметь какой-либо знак: нарукавные повязки, значки и пр.
«Разбойники» разбегаются в разные стороны и прячутся от «казаков». Через определенное время, по договоренности, «казаки» идут на поиски. Обнаружив «разбойника», «казак» догоняет его. Если не может поймать сам, зовет на помощь товарищей. Пленного ведут в «темницу» и оставляют там под охраной. «Разбойники» могут освободить своих товарищей из «темницы», «запятнав» пленника, однако сами освободители могут оказаться в плену, если в этот момент будут «запятнаны» «казаками».
Указания к п р о в е д е н и ю: это игра для школьников, особенно интересна мальчикам. Играть можно на площадке, на лесной опушке. Главное условие — наличие мест, где можно прятаться: постройки, деревья, кустарники, небольшие ямы и пр. Заранее нужно договориться о том, до каких границ можно прятаться и убегать. «Темницей» может быть угол площадки, дерево или какое-либо приметное место. «Темницу» обозначают палочками, веточками, линиями, камнями.
Дай, дедушка, ручку!
Играющие делятся на две группы. Бросают жребий, кому искать, а кому прятаться. Играющие, кому выпал жребий искать, выбирают «дедушку», остальные — «внучата». Они отходят с ним в сторону, закрывают себе глаза. Прячущиеся выбирают себе «мать», которая должна прятать своих деток по разным местам, но недалеко друг от друга.
Спрятав детей, она идет к «дедушке» и говорит ему: «Дедушка, дай ручку!» Тот подает руку, а «мать» ведет его и «внучат» совершенно в другую сторону от спрятавшихся детей. Но по пути «дедушка» и «внучата» зорко смотрят по сторонам, стараясь угадать, где спрятаны дети. Как только они заметят это место, сразу бегут к спрятавшимся, стараясь кого-нибудь поймать. Спрятавшиеся, заметив это, могут тотчас выбежать из своей засады навстречу «матери». Если она добежит до своих детей раньше «дедушки» с «внучатами», то они уже не смогут никого поймать. Если же «дедушка» успеет поймать хотя бы одного из них, играющие меняются ролями.
Указания к проведению: число участников игры — до 20 человек. На площадке, где проводится игра, должны быть деревья, кусты или предметы, за которыми удобно спрятаться. «Дедушка» и «внучата» не должны подглядывать, когда «мать» прячет своих детей.
Двое слепых (Слепой барин)
Выбирают двух водящих. Один — «слепой барин», другой— «слуга Яков». Играющие берутся за руки, встают в круг. «Слепой барин» начинает звать своего слугу: «Яков! Где ты?» «Яков» подходит как можно ближе и отвечает «барину», а потом тихонечко удаляется. «Слепой барин» старается как можно чаще спрашивать своего«слугу» о каких-либо делах. Тот же, ответив ему, сразу отскакивает подальше. «Слепой барин» старается поймать его. Когда «барин» поймает «Якова», выбираются новые водящие, игра продолжается.
Указания к проведению: для игры не требуется большой площадки, так как поиск идет только в центре круга, который образуют играющие. Предполагается оживленный диалог двух водящих, по голосу «барин» ищет слугу. Новых водящих можно выбрать так: «слепой» трогает одного из стоящих в кругу и, задав ему вопрос, пытается по голосу узнать его. Если отгадает — тот становится водящим.
