Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
квест боф-10.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

Картосхема маршруту для команди №2

Параметри маршруту

Відрізок шляху

Відстань, м

A – B

11

B – C

110

C – D

10

D – E

30

E – F

28

F – G

70

G – H

26

H - I

90

Загальна протяжність

294

Опис квесту “Середньовічні загадки Львова”

Волонтер ділить учасників на 2 команди за принципом жеребкування. У Мішечку буде однакова кількість кульок двох кольорів, скільки є учасників квесту. Той, хто витягає кульку жовтого кольору, той є учасником першої команди, синього кольору – учасник другої команди. Наступним кроком буде вибір капітанів команд та оголошення назв команд. Обов’язковою умовою є парна кількість учасників у команді. У випадку непарної кількості учасників у одній із команд, команда вибирає того, хто буде лише незалежним спостерігачем. У іншому випадку буде проводитись жеребкування.

На початку старту, а саме біля Домініканського собору волонтери пояснюють правила та умови проведення квесту для його учасників.

Загальні правила квесту:

1. Кожен учасник зобов’язаний дотримуватись правил дорожнього руху, за цим спостерігатиме волонтер, котрий пройде маршрут квесту разом із командою.За порушення –штраф (-1 смайлик ).

2. Волонтеру заборонено надавати підказки учасникам, він контролюватиме так учасників на предмет використання мобільних телефонів та доступу до Інтернет.(Додаток 1)

3. Команда повинна лише спільними зусиллями та підказками організаторів успішно пройти квест.

4.Можна отримати 2 підказки щодо місця розташування наступного об’єкта , за це команда виконує конкурси. При використанні першої підказки команда може отримати два смайлики.А при використанні другої підказки – команда отримує лише 1 смайлик.

5. Перемагає команда, яка набрала більше смайликів.

6. Учасникам забороняється користуватися мобільними пристроями ,щоб був чесний квест.

В результаті успішного пройдення квесту кожен учасник отримує сертифікат про участь, а команда переможець цінний приз.

Отже, на місці зустрічі (біля балкончик закоханих на площі Ринок) учасники діляться на 2 команди. У двох командах різні маршрути. Кожна команда отримує карту площі Ринок, яка допоможе їм орієнтуватись. У двох команд різні маршрути, спільною є лише кінцева точка, де команди візьмуть участь у основному конкурсі та позмагаються за головний приз.

Для переходу на наступну зупинку учасники мають розпізнати за допомогою фотографії місце даний об’єкт і його розташування.

Проте, в разі незнання учасниками цього місця – їм пропонується виконати конкурс,що пов'язаний з руховою активністю або логічним мисленням. За пройдений конкурс команда отримує одну підказку про об’єкт, який зазначений на фотографії.

В результаті успішного розгадання фотографії без підказок команда отримує 3 смайлики, котрі клеють на табличку видану волонтером. Якщо учасники використали 1 підказку то отримують – 2 смайлики, а за 2 підказки – 1 смайлик (усі підказки зазначені у Додатку 1).

Після проходження усіх конкурсів – кількість смайликів сумується, таким чином визначається команда-переможець.

При прибутті команди до визначеного об’єкта (заданого на фотографії) – їх зустрічають 2 волонтери, котрі коротко ознайомлять учасників з історією виникнення і описом конкретної архітектурної пам’ятки середньовічного Львова (Додаток 2).

Далі на учасників чекає конкурс на території біля визначеної пам’ятки архітектури, де вони зможуть проявити свої здібності, в тому числі і фізичні.

Конкурс проводиться для того, щоб учасники шляхом виконання завдань ознайомилися із середньовічними пам’ятками архітектури Львова і вдосконалили навики орієнтування на місцевості .

Деякі конкурси будуть проводитися у вигляді вікторини.Правила для цієї вікторини наступні:

1.У вікторині приймають участь 2 команди. В яких обирають одного учасника який буде давати остаточну відповідь на запитання.Кожне питання має 1 бал.

2.Учасникам задаються по черзі питання вони можуть радитися із командою брати допомогу у перехожих, але також їм дається на це певні обмеження у часі 3хв.

3.Для того щоб відповісти на питання вікторини, Учаснику необхідно обрати варіант, який на думку є правильним потрібно підняти руку і назвати відповідь.

4.Після того як учасник назвав відповідь. Він неможе вже змінити свою відповідь.

5.Якщо закінчився час і учасник не надав відповідь команда неотримує балу.

6.По закінченню вікторини підраховуються бали.Ці бали переводять у смайлики,кожнв 2 правильні відповіді дорівнюють 1 смайлику.

7. Забороняється користуватися засобами масової інформації.

При прибутті до кінцевого пункту 2 команди зустрічаються,де проводиться основний конкурс,за який команда переможить отримує 5 смайликів(усі конкурси зазначені в Додатку 3 )

Волонтерів учасники квесту зможуть впізнати за допомогою пов’язки на руці у вигляді українського прапору.

Квест закінчується видачею сертифікатів та нагородженням команди переможця призом.

Додаток 1