Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторна робота 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
5 Мб
Скачать
☆

Призначення іконок панелі інструментів Стандартні

– создать – створити файл малюнка або трафарет.

– открыть – відкрити файл малюнка, трафарет, шаблон або імпортований файл

– сохранить – зберегти файл малюнка, трафарет, шаблон або експортувати малюнок або шейпи Visio у форматі іншої програми.

– печать – друк малюнка Visio на принтер або у файл для подальшого друку.

– предварительный просмотр – перегляд малюнка перед друком.

– правописание – перевірка правопису в текстових блоках.

– вырезать – перемістити в буфер Windows, видаливши з оригіналу.

– копировать – перемістити в буфер Windows, зберігаючи оригінал.

– вставить – вставити з буфера Windows.

– формат по образцу – застосувати форматування вибраного шейпу до іншого шейпу.

– отменить – скасувати останню зроблену зміну.

– вернуть – повернути останню скасовану зміна.

– справка – виклик довідки.

Відкриття трафаретів і перегортання сторінок

– трафарет – виклик вікна відкриття трафарету.

– предыдущая страница – перехід до попередньої сторінки малюнка.

– следующая страница – перехід до наступній сторінці малюнка.

Інструменти малювання

– указатель – інструмент для вибору шейпів з метою їх переміщення, форматування або зміни розмірів.

– карандаш – інструмент для малювання прямих або дуг, а також для редагування шейпів шляхом переміщення кінців ліній або вершин.

– линия – інструмент для малювання прямих ліній.

– дуга інструмент для малювання еліптичних дуг.

– свободная кривая – інструмент для малювання згладжених кривих.

– прямоугольник – використовується для малювання прямокутників і квадратів.

– эллипс – використовується для малювання еліпсів і кіл.

– коннектор – інструмент для автоматичного з'єднання шейпів.

– точка связи – використовується для додавання, переміщення та видалення точок зв'язку.

– штамп – використовується для створення екземплярів майстер-шейпів в малюнку.

– текст – використовується для створення незалежного блоку тексту або вибору текстового блоку існуючого шейпу.

– блок текста – використовується для вибору текстового блоку існуючого шейпу. Дозволяє переміщати, повертати і масштабувати текстовий блок окремо від шейпів.

– вращение – використовується для повороту шейпів на довільний кут.

– обрезка – використовується для зміни розмірів рамки навколо об'єкта іншого додатку або для переміщення об'єкта всередині рамки.

Управління розміщенням шейп

– выравнивание шейпов – виклик меню, що випадає команд вирівнювання.

– вертикальное выравнивание по левому краю – вирівнює обрані шейпи по лівому краю.

– вертикальное выравнивание по центру – вирівнює шейпи уздовж вертикальної осі, що проходить через центр першого шейпу.

– вертикальное выравнивание по правому краю – вирівнює обрані шейпи по правому краю.

– горизонтальное выравнивание по верхнему краю – вирівнює верхні межі обраних шейпів по верхньому краю.

– горизонтальное выравнивание по центру – вирівнює шейпи уздовж горизонтальної осі, що проходить через центр першого шейпа.

– горизонтальное выравнивание по нижнему краю – вирівнює нижні межі обраних шейп по першому шейпу.

– распределение шейпов – виклик меню, що випадає команд розподілу.

– горизонтальное распределение с равными промежутками – розподіляє вибрані шейп між двома крайніми, залишаючи однакові відстані між кордонами шейпів.

– горизонтальное распределение с равномерным шагом – розподіляє вибрані шейп між двома крайніми з однаковими відстанями між центрами шейпів.

– вертикальное распределение с равными промежутками – розподіляє по вертикалі вибрані шейп між двома крайніми, залишаючи однакові відстані між кордонами шейпів.

– вертикальное распределение с равномерным шагом – розподіляє по вертикалі вибрані шейп між двома крайніми з однаковими відстанями між центрами шейпів.

– соединить шейпы – з'єднання шейпи конектором.

– горизонтальное отражение – дзеркальне відображення навколо горизонтальної осі.

– вертикальное отражение – дзеркальне відображення навколо вертикальної осі.

– поворот вправо – поворот шейпа на 90 ° за годинниковою стрілкою.

– поворот влево – поворот шейпа на 90 ° проти годинникової стрілки.

– перенести вперед – робить вибрані шейпи першими в порядку укладання на сторінці малюнка

– перенести назад – розміщує вибрані шейпи позаду решту в порядку укладання на сторінці малюнка.

– сгруппировать – створює групу з вибраних шейпів і об'єктів інших додатків.

– разгруппировать – разгруповує вибрану групу на окремі шейпи.