Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
DIPLOMNA_ROBOTA_2014.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
    1. Головне меню та вікно програми Page Maker

Після запуску програми на екрані з'явиться головне вікно з рядком меню у верхній частині. (Див рис 1).

Рис. 1 Вікно програми

Як і в інших програмах Windows, меню забезпечує доступ до усіх функцій програми Головне вікно можна звертати, розвертати на весь екран, переміщати і масштабувати усіма прийнятими в Windows засобами - за допомогою системного меню, що відповідають кнопкам у правом верхньому куті вікна, за допомогою клавіатури або миші.

Основна площа вікна пофарбована в стандартний(фоновий колір і не може бути використана.

В верхній частині вікна розташований рядок меню, що містить дев'ять основних пунктів.(Див. рис. 2)

Рис. 2. Головне меню програми

Файл - даний пункт меню містить всі команди, що мають відношення до операцій створення, відкриття, збереження, приміщення тексту й графіки в публікацію, печатки, а також настроювання робочої області програми, команда виходу з PageMaker і список останніх відкритих документів.

Редагування - цей пункт меню містить команди, призначені для скасування останньої дії, роботи з буфером обміну, а також для переходу між режимами верстки й текстового редактора.

Макет - надає можливість керування сторінками публікації, а також настроювання колонок і режиму їхнього заповнення текстом.

Текст - призначений для визначення всіх параметрів тексту: гарнітури, кегля, накреслення символів, інтерліньяжу, настроювання параметрів абзацу, а також стилів публікації.

Елемент - містить команди, необхідні для роботи із графічними елементами: завдання кольори й типу заливання й контуру об'єктів, параметри багатокутників, інформація про зв'язані об'єкти й ін.

Сервіс - даний пункт містить команди, що дозволяють організувати роботу із багатосторінковими публікаціями, а також надає доступ до Доповнень PageMaker.

Перегляд - містить команди керування відображенням публікації, робітника вікна PageMaker, масштабом і допоміжними елементами(напрямними, лінійками й смуг прогону).

Вікно - даний пункт меню містить команди, що дозволяють приховувати й показувати всі палітри PageMaker і перемикатися між декількома відкритими документами.

Допомога - пункт меню містить довідку, список клавіатурних скорочень і пункт «Про програму PageMaker».

Для того, щоб почати роботу, необхідно створити нову(чисту) публікацію, або відкрити існуючу. Відкрити існуючу публікацію можна обравши пункт Открыть із меню Файл або натиснувши комбінацію клавіш Ctrl+0. Створити нову публікацію можна обравши пункт Новый із меню Файл або комбінацію Ctrl + N.

    1. Створення і збереження нової публікації

Щоб створити нову публікацію, потрібно вибрати команду Файл > Новий. У діалоговому вікні Параметри документа можна задати формат паперу, вибрати орієнтацію листа і тип макету(прапорець Двостороння необхідно відзначати в тому випадку, якщо друк буде проводиться на обох сторонах листа; прапорець Розворот слід зазначити, якщо потрібно виконати на екран розворот документа). Якщо відзначити прапорець Двостороння, вертикальні поля називатимуться Зовнішнє і Внутрішнє або позначені як Ліве і Праве. Тут же можна визначити кількість сторінок в публікації, номер першої сторінки і величину полів.( Див. рис.3)

Рис.3 Створення нової публікації

Проте найбільш важливі параметри зосереджені в нижній частині діалогового вікна Параметри документа. У полі Дозвіл потрібно вказати дозвіл(у dpi), з яким друкуватиметься документ. У полі Скомпонувати для принтера необхідно вказати принтер, на якому виконуватиметься друк публікації. Вказати принтер і дозвіл необхідно на самому початку роботи над документом, оскільки якщо ці настройки змінити пізніше, верстка може порушитися.

У центрі робочого вікна розташовується сторінка заданого формату. Всі елементи, розташовані в межах сторінки, будуть виведені на друк. Навколо сторінки знаходитися вільний простір, який називається Монтажним столом.

На Монтажному столі можна розміщувати будь-які об'єкти(текстові і графічні блоки), але на друк вони виведені не будуть. Всі елементи, розміщені на Монтажному столі, доступні незалежно від вибраної сторінки. Для переміщення по сторінках служать мініатюри з номерами. Щоб перейти на потрібну сторінку, досить клацнути по її мініатюрі.

В процесі роботи над публікацією необхідно періодично зберігати її на диску. Це дозволить застрахуватися від знищення інформації в результаті системного збою або падіння напруги в мережі. Крім того, при розробці складних макетів зручно мати під рукою декілька варіантів публікацій, щоб можна було вибрати з них найбільш відповідну або скомбінувати їх між собою.

За умовчанням кожній новій публікації PageMaker привласнює ім'я Untitled-1

Щоб привласнити ім'я публікації і зберегти її вперше, потрібно виконати наступні дії:

  • вибрати команду Файл > Зберегти;

  • вказати теку(каталог), в якій потрібно зберегти файл публікації;

  • у діалоговому вікні збереження документа ввести ім'я файлу і клацнути по кнопці Зберегти.

Щоб зберегти всі відкриті публікації, слід натиснути клавішу Shift і вибрати команду Файл > Зберегти все.

Після того, як публікації буде привласнено ім'я, і вона буде збережена на диску перший раз, команда Зберегти і Зберегти як почнуть діяти по-різному.

Команда Зберегти приводитиме до виконання швидкого збереження. Для економії часу при записі файлу, PageMaker не прагнутиме стиснути її до мінімального розміру, внаслідок чого публікація може зайняти на диску значно більше місця, чим це насправді необхідно.

Якщо ж скористатися командою Зберегти як, не змінюючи імені публікації, то PageMaker спершу видасть попередження, в якому попросить уточнити, чи дійсно потрібно перезаписати вказаний файл, а потім ущільнить файл таким чином, що він займе мінімально можливий дисковий простір.

Проте для цього знадобиться істотно більше часу, чим для швидкого збереження. Щоб зберегти публікацію під іншим ім'ям або в іншій теці, слід вибрати команду Файл > Зберегти як, ввести нове ім'я або вказати шлях до нової папки, після чого натиснути кнопку Зберегти.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]