Робота з масками
У попередніх випадках створені маски не зберігали. Загалом не виникає потреби у такому збереженні, однак інколи воно доцільне. Спочатку треба створити маску за допомогою діалогового вікна Color Range. Готову маску треба зберегти в новому каналі. Розглянемо ці дії на вправі.
Вправа 2. Збереження маски зображення
Розглянемо зображення бузку. Завдання полягає у тому, щоб виокремити листочки бузку, створити з них маску і записати її в новий альфа-канал.
Виберіть команду Select\Color Range. У діалоговому вікні піпеткою виберіть колір листочків бузку, за допомогою другої кнопки з піпеткою додавайте нові зразки зеленого кольору. Щоб листочки ліпше виділялися на фоні загального зображення керуйте повзунком Fuzziness. Натисніть на ОК. На загальному зображені листочки бузку будуть оточені рухомою лінією.
У палітрі Channels (Канали) створіть новий альфа-канал і перейдіть у нього, відобразивши його на екрані. В альфа-каналі будуть усі виділення. Заповніть їх білим кольором за допомогою команди Edit\Fill (Редагування\Заповнення). Все, що буде заповнене білим кольором, стане маскою.
Зніміть виокремлення і відредагуйте зображення. Для цього виберіть інструмент Пензлик і замалюйте чорним кольором непотрібні плямки, а потім білим підправте маску. Якщо на листочках є ділянки сірого кольору, то ліпше підмалювати їх білим, бо півтони задають прозорість і нерівномірність виокремлення.
Поверніться в композитний канал, відмінивши режим маскування. Завантажте маску як виокремлення Selection\Load Selection (Виокремлення\Завантажити виокремлення). З’явиться діалогове вікно Load Selection. Виберіть зі списку Channel (Канал) Alpha1, оскільки завантажувати виділення треба з альфа1-каналу, натисніть на ОК. Листочки будуть виокремленні. Якщо результат вас це не задовольняє, то можна повернутися в альфа1-канал і підправити маску, додаючи білий і чорний кольори.
Постає запитання: для чого зберігати виокремлення? Це доцільно тоді, коли треба створити ще якусь іншу маску на цьому ж зображені. Тому створіть тепер ще одну маску – маску бузку. Повторіть описані дії тепер для бузку в вікні Color Range. На зображенні буде виокремлено бузок. Збережіть його командою Select\Save Selections. У вікні Save Selections в списку Channel (Канал) за замовчуванням буде елемент New (новий), натисніть на ОК. Photoshop автоматично створить Alpha2-канал з новою маскою.
Створення масок за допомогою каналів кольорів
Інколи для створення масок дуже зручно користуватися каналами кольорів. Доцільно переглянути і проаналізувати кожен з каналів. Після вибору придатного каналу його ліпше скопіювати, щоб не зіпсувати. Далі з копією можна працювати як з альфа-каналом.
Вправа 3. Будяк серед дюн
Завдання полягає у виокремленні будячка. Після відкривання зображення на робочому столі з’явиться панель каналів.
Перегляньте кожен канал і виберіть той, який забезпечує найбільший контраст між білим фоном і листочками-голочками будяка. В цьому випадку таким каналом буде червоний.
На зображенні цього каналу треба побудувати маску, щоб його не зіпсувати, зробіть його копію. Виберіть червоний канал і перетягніть його на кнопку у вигляді сторінки в нижній частині палітри, або виконайте команду Duplicate Channel (Повторити канал), яка створює точну його копію (другий малюнок).
Використайте фільтр Filter\Other\High Pass (Фільтр\Інший\Контраст кольорів), який уважається одним з ліпших для відшукання меж усередині маски. Він замальовує все в сірі кольори, крім країв. Задайте значення Radius (Радіус) у вікні High Pass таким, що дорівнює 7.
Виберіть команду Image\Adjustments\Levels (Зображення\Корекція\ Рівні). Цю команду застосовують для підвищення рівня контрастності, детальніше про неї – у наступних розділах. У верхніх трьох числових полях Input Levels (Вхідні рівні) задані значення: 1, 0, 255. Змініть перше значення на 130, третє – на 140. Перше значення регулює темні кольори: у випадку значення 130 вони стануть ще темнішими. Третє регулює світлі, які внаслідок зменшення значення стали світлішими. Цим досягають контрасту.
Виберіть пензлик з м’якими краями і замалюйте білим кольором ті ділянки, які не є межовими. Якщо деякі мазки зроблені неправильно, то їх можна виправити за допомогою чорної фарби або інструмента Eraser (Гумка).
Перейдіть у композитне зображення RGB. Виберіть команду Select\ Load Selection. Будяк буде виокремлено.
Посадіть будяк у пісок. Перенесіть зображення на дюни. Однак вирізана діляянка має білу канву по краях. Щоб позбутися цієї канви, виберіть команду Layer\Matting\Defringe (Шар\Обробка країв\Забрати канву). Задайте ширину Width 10 пікселів.
