Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Варианты_РК1 C _студенты.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
465 Кб
Скачать
☆

Вариант 2

1 Кто разработал язык С++?

  1. Бьярн Страуструп

  2. Денис Ритчи

  3. Сид Вишез

  4. Адам Стенли

  5. Дэн Уайтли

2 Как называется группа языков программирования, предназначенных для представления данных в форме, пригодной для непосредственного восприятия их устройствами данной вычислительной машины

  1. Языки низкого уровня

  2. Языки высокого уровня

  3. Машинные языки

  4. Операционные языки

  5. Трансляторы

3 Препроцессор – это

  1. Специальная программа, которая преобразует команды программ, написанных на языках высокого уровня, в команды, записанные в машинных кодах, использующих двоичный алфавит

  2. Программный инструмент предварительной обработки и преобразования кода программы для последующей компиляции и сборки называется

  3. Программа, считывающая выполняемый модуль с диска и передачи его в память

  4. Программа, принимающая данные на входе и выдающая данные, предназначенные для входа другой программы

  5. Программа, связывающая объектный код с кодами отсутствующих функций для создания исполняемого загрузочного модуля

4 Назначение этапа редактирования программы на С++

  1. Транслирует языки высокого уровня в машинный код

  2. Непосредственно выполняет программы на языках высокого уровня

  3. Выполняет директивы препроцессора

  4. Связывает объектный код с кодами отсутствующих функций, чтобы создать исполняемый загрузочный модуль

  5. Набор и редактирование программы с помощью редактора

5 Как вставить однострочные комментарии при написании программы на языке С++, которые игнорируются компилятором:

  1. // Последовательность символов

  2. */ последовательность символов /*

  3. последовательность символов *

  4. &* последовательность символов *

  5. { последовательность символов }

6 Каким образом в языке С++ выводят результаты вычислений на стандартное устройство вывода?

  1. С помощью функции printf() и оператора вставки (<<):

  2. С помощью объекта in и оператора вставки (>>):

  3. С помощью объекта out и оператора вставки (<<):

  4. С помощью специальной переменной cin и оператора вставки (>>):

  5. С помощью специальной переменной cout и оператора вставки (<<):

7 Какие типы данных с плавающей точкой существуют в С++?

  1. Float, double

  2. Char, int, short, double

  3. Short, int, char, long

  4. Enum, int, char, double

  5. Bool, char

8 Единичный байт, который может содержать один символ из допустимого символьного набора

  1. float

  2. double

  3. long double

  4. char

  5. int

9 Из чего могут состоять идентификаторы? Выберите наиболее полный ответ

  1. букв

  2. цифр

  3. символа подчеркивания

  4. букв и цифр

  5. букв, цифр и символа подчеркивания

10 Выражение, которое ставит в соответствие идентификатору объект данных, функцию или тип данных, чтобы к ним можно было обращаться по имени:

  1. заявление

  2. идентификация

  3. объявление

  4. переменная

  5. константа

11 Назначение операции с использованием знака ( –)

  1. уменьшение на единицу

  2. вычитание

  3. вычитание с присваиванием

  4. сложение

  5. сдвиг вправо

12 Назначение операции с использованием знака ( =)

  1. равно

  2. не равно

  3. сдвиг вправо

  4. присваивание

  5. взятие адреса

13 Укажите символ новой строки (из управляющих символов в языке С++)

  1. \n

  2. \t

  3. \v

  4. \a

  5. \f

14 Для чего нужен заголовочный файл iostream?

  1. Для использования переменной типа ifstream

  2. Для использования параметризованного модификатора setw

  3. Для использования переменной типа оfstream

  4. Для использования потоковой переменной cin

  5. Для использования математической функции cos(x)

15 Имя зарезервированного файла, используемого для использования математических функций

  1. <cstring>

  2. <ctype>

  3. <cmath>

  4. <fstream>

  5. <climits>

16 Назначение операции с использованием знака (==)

  1. равно

  2. не равно

  3. увеличение на единицу

  4. уменьшение на единицу

  5. присваивание

17 Если при соблюдении или несоблюдении условия надо выполнить несколько инструкций программы, то:

  1. эти инструкции следует объединить в группу — заключить в квадратные скобки

  2. эти инструкции следует объединить массив — заключить в фигурные скобки

  3. эти инструкции следует объединить в группу — заключить в круглые скобки

  4. эти инструкции следует объединить в группу — заключить в фигурные скобки

  5. эти инструкции следует объединить в группу — заключить в кавычки (“ “)

18 Что происходит, если не поставлен оператор break в структуре выбора switch?

  1. Программа выйдет из структуры ветвления

  2. Произойдет выход из функции main

  3. Произойдет обработка последующих операторов входящих в структуру ветвления

  4. Произойдет перезапуск работы структуры ветвления

  5. Программа не будет обрабатывать операторы структуры ветвления

19 Назначение выражения 3 структуры повторения for ( выражение 1; выражение 2; выражение 3 )

  1. Проверят условие продолжения цикла

  2. Инициализирует управляющую переменную

  3. Изменяет управляющую переменную

  4. Определяет управляющую переменную

  5. Определяет выход из цикла

20 Чем отличаются циклы while и do while?

  1. Тело цикла while выполнятся как минимум один раз независимо от выполнения условия

  2. Тело цикла do while выполнятся как минимум один раз независимо от выполнения условия

  3. Цикл do while не имеет бесконечной формы

  4. Цикл while имеет неустойчивую контекстную структуру

  5. Нет отличий