- •Артефакты Хаоса Чёрного Легиона.
- •Алтарь Войны.
- •Алтарь Войны. Удар наконечника копья.
- •Алтарь Войны. Убить их всех!
- •Алтарь Войны. Захват артефакта.
- •Эхо Войны. Резня на Касир Лютеин.
- •Эхо Войны. Уничтожение Кровавых Ангелов.
- •Эхо Войны. Смерть Приходит на Релоррию.
- •Эхо Войны. Сопротивление на Ильданире.
- •Эхо Войны. Кровавое Испытание Кхорна.
Эхо Войны. Сопротивление на Ильданире.
Армии.
Выберите армии как это описано в книге правил Warhammer 40000. Игрок за Чёрный Легион должен выбрать основное подразделение из Кодекса Космодесанта Хаоса, используя дополнительные правила, представленные в этой книге, в котором не может быть Абаддона Разорителя. Оппонент же должен выбрать основное подразделение Эльдаров. Игрок за Эльдаров обязательно должен назначить Командующим Иллика Ночное Копьё и включить в состав своей армии как минимум один отряд рейнджеров или следопытов Алайтока.
Поле Боя.
Используйте карту высадки, включённую в данную миссию. Настройте ландшафт как это описано в книге правил Warhammer 40000.
Расстановка.
Перед расстановкой моделей игрок за Чёрный Легион должен совершить бросок кубика на определение Особенности своего Командующего.
Игрок за Чёрный Легион размещает своего Командующего в центре стола. Игрок за Чёрный Легион расставляет свои оставшиеся войска первым, оппонент же расставляет свои отряды вторым, используя правила из книги правил Warhammer 40000 и карту расстановки, вложенную в данную миссию.
Первый ход.
Оппонент ходит первым, если Игрок за Чёрный Легион не Перехватил Инициативу.
Продолжительность игры.
Данный сценарий использует Переменную Продолжительность Игры.
Условия победы.
Игрок, контролирующий в конце игры большинство Точек Победы, побеждает. Если игроки контролируют одинаковое количество Точек Победы, объявляется ничья.
Основная задача.
Игрок, контролирующий в конце игры Череп Кер’нгара, получает 3 Очка Победы. Если Командующий Чёрного Легиона убит, оставьте его на столе (игрок за Эльдаров получает Очко Победы за выполнение дополнительного задания «Убийство Командующего» как обычно). Модель командующего обозначается как задача и не может передвигаться до конца игры. Следуйте правилам для Контролируемых Задач, которые представлены в книге правил Warhammer 40000.
Дополнительные задачи.
Первая Кровь, Охота на Охотников, Убийство Командующего.
Охота на Охотников.
Игрок за Чёрный Легион получает 1 Очко Победы за каждый уничтоженный отряд Рейнджеров или Следопытов Алайтока.
Специальные правила миссии.
Кристальные поляны, Ночной бой, Резервы, Дым и зеркала.
Кристальные поляны.
Все леса на поле боя считаются Кристальными полянами. Если ваш отряд назначил целью какой-либо вражеский отряд и находится в пределах Кристальных полян, то ваш отряд сперва проходит проверку на Лидерство. В случае её провала Навык стрельбы вашего отряда понижается до 1 до конца данной фазы стрельбы.
Дым и зеркала.
На начало каждого своего хода игрок за Эльдаров может убрать любые свои отряды Рейнджеров или Следопытов Алайтока со стола, все зависимости от того, сколько они находились в игре и если они не находятся в рукопашном бою (даже если они отступают). Любой отряд, убранный таким способом, восстанавливает свою полную численность и размещается в Текущих Резервах. Данные отряды немедленно становятся доступными и должны снова войти в игру посредством Глубокого Удара. Отряды, пребывающие указанным способом, кидают только два кубика – один кубик направления и один кубик D6 и не считаются совершившими движение для целей стрельбы. Если отряд Рейнджеров или Следопытов Алайтока совершает неудачный Глубокий Удар, то отыгрывается результат «Запоздали».
