Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
WAHA мануал.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
99 Кб
Скачать
☆

Создание перса.

Расы доступные.

  1. Люди разные нужны, люди разные важны.

    1. Человек домашней выделки

    2. Вампир (кровосос будующего)

    3. Вервульф (почти космодес)

    4. Киборг (в основном механикусы)

    5. Космодесантник (несколько орденов)

    6. Мутант (одно голова хорошо но две лучше)

  2. Эльдары – одно слово ельфя

    1. Светлый

    2. Темный

  3. Орки они и в африке орки (только клан Кровавых топоров)

Расы недоступные (неписи)

  1. Люди хаоситы (одно слово сволочи)

  2. Демоны Хаоса (могут испортить всем жизнь)

  3. Некроны (машины убийства, мораль равна 0 зато есть цель)

  4. Орки (зеленая чума мира)

  5. Тераниды (единый разум, их до хрена и больше)

  6. Тау (единое благо и т.д.

  7. Круты 9подчиняются Тау

  8. Веспиды (таже фигня что и с крутами)

Все Харки, Плюшки, Анусы, Перки, Классы, Навыки, Описание и прочее описано в файле приложения вкладка РАССЫ

Проверка Характеристик.

Если вы выполняете простейшее действие и требуется проверка ваших способностей для выполнения данного действия, то мастер может попросить вас доказать сможет ли Перс выполнить данное действие исходя из его Характеристик (силенок то хватит?)

Пример:

Перс хочет поднять тяжелый груз и перенести его на расстояние в 10 метров.

  1. Смотрим характеристику СИЛА в Щитке Перса, пусть она равна 7

  2. Бросаем Кубик Д20

  3. Смотрим результат

    1. Если результат 1-7 вы попали следовательно смогли поднять груз.

    2. Если результат 7-14 вы могли выполнить действие на усмотрение мастера (так называемое попадание в Двойную силу)

    3. Если результат 7-19 не попали не смогли выполнить действие

    4. Если результат 20 вы не только не выполнили действие но и получили повреждения или АНУС в соответствии с броском Кубика Д6 с неприятностями на выбор мастера.

  4. Точно такая же процедура с Характеристикой ВЫНОСЛИВОСТЬ ведь вам еще и нести груз.

Собственно проверка Харка так и происходит.

Отаке противника

Навыки которые используется для атаки Отвечают за то или иное оружие + Рукопашка + Варп (для тех кто колдует)

  1. Выбрали противника

  2. Выбрали оружие (ближний бой или стрельба)

  3. Кинули кубик Д100 на навык (в зависимости от типа оружия которое используем)

    1. Если попали в значение своего навыка значит попали по цели

    2. Если превысили значение навыка, значит не попали

    3. Выпало 00 или 00+Удача значит критическое попадание и цель получит 2-ой урон или эффект от попадания, возможно умрет сразу (зависит от того куда попали)

    4. Выпало 100-96 критически промахнулись (случился анус)

  4. Если попали кинули Д8 и Д6 узнаем куда попали

    1. 1 Голова

      1. 1 Лоб

      2. 2 Л. Глаз Висок

      3. 3 П. Глаз Висок

      4. 4 Л Челюсть

      5. 5 П Челюсть

      6. 6 Макушка Затылок

    2. 2 Шея

      1. 1-2 Левая сторона

      2. 3-4 Правая сторона

      3. 5-6 Кадык

    3. 3 Грудь

      1. 1-2 Левая сторона

      2. 3-4 Правая сторона

      3. 5 Центр сверху

      4. 6 Сердце

    4. 4 Правая рука

      1. 1-2 Плечо

      2. 3 Локоть

      3. 4-5 Предплечье

      4. 6 Кисть

    5. 5 Левая рука

      1. 1-2 Плечо

      2. 3 Локоть

      3. 4-5 Предплечье

      4. 6 Кисть

    6. 6 Живот

      1. 1Левый бок

      2. 2 Правый бок

      3. 3-4 Брюшина

      4. 5 Пояс

      5. 6 Пах

    7. 7 Правая нога

      1. 1-2 Бедро

      2. 3 Колено

      3. 4-5 Голень

      4. 6 Стопа

    8. 8 Левая нога

      1. 1-2 Бедро

      2. 3 Колено

      3. 4-5 Голень

      4. 6 Стопа

  5. Посмотрели на урон оружия или заклины и кинули необходимые кубики. Результат броска равен нанесенному вами Урону.

  6. Если выпал крит промах Кинули Д6. Где каждое число один из анусов что придумал мастер в данной ситуации. 1- самое простое и безопасное, 6 самое страшное.

  7. Если после Этого действия остались ОД повторяем процедуру либо делаем другое действие или оставляем ОД на защиту во время атаки противника.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]