- •Microsoft Visual FoxPro. Учебно-справочное пособие
- •Предисловие
- •Возможные значения type
- •1. Соглашения
- •1.1. Имена
- •1.1.1. Имена в тексте и комментарии
- •1.1.2. Имена в программе
- •1.1.3. Рекомендуемые имена
- •1.1.3.1. Переменные
- •Возможные значения scope
- •1.1.3.2. Поля таблиц
- •Возможные значения type
- •1.1.3.3. Объекты
- •Возможные значения prefix
- •1.1.3.4. Константы и окна
- •1.2. Команды, функции и объекты
- •1.2.1. Способ представления
- •1.2.2. Синтаксис команд и функций
- •1.2.3. Параметры команд и функций
- •Возможные значения type
- •1.3. Примеры
- •1.4. Структура пособия и поиск материала
- •1.5. Часто употребляемые опции и параметры
- •Общие опции команд, оперирующих диалогами и файлами
- •Общие опции команд, оперирующих таблицами
- •2. Простое приложение
- •2.1. Назначение и состав приложения
- •2.2. База данных и проект HomeLibrary
- •Поля таблиц базы данных HomeLibrary
- •Индексы таблиц базы данных HomeLibrary
- •2.3. Связи между таблицами
- •2.4. Триггеры и правило проверки записи
- •2.5. Файлы проекта
- •2.5.1. Перечень файлов и порядок их описания
- •Файлы приложения HomeLibrary
- •2.5.2. Главный файл проекта
- •2.5.3. Форма "Авторы"
- •2.5.3.1. Состав формы
- •Элементы управления формы "Авторы"
- •2.5.3.2. Добавленные свойства формы
- •2.5.3.3. Обработчики событий формы и ее элементов
- •Действия кнопок формы
- •2.5.4. Форма AuthorEdit
- •2.5.4.1. Обработчик события Init
- •2.5.4.2. Запись данных на диск
- •2.5.4.3. Ввод даты
- •2.5.4.4. Альтернативный вариант ввода и записи данных
- •2.5.5. Форма "Книги"
- •2.5.6. Форма BookEdit
- •2.5.7. Форма "Содержание книг"
- •2.5.8. Форма WorkEdit
- •2.5.9. Форма "Виды произведений"
- •2.5.10. Анализ ошибки 1995
- •2.5.11. Отображение пометки удаления
- •2.5.12. Упаковка таблиц
- •2.5.13. Меню приложения
- •3. Типы данных
- •3.1. Общие сведения
- •3.1.1. Перечень функций
- •Список функций
- •3.1.2. Перечень типов данных
- •Типы данных vfp
- •Типы данных vfp, употребляемые только для полей таблиц
- •3.1.3. Получение информации о типе данных
- •Символ, возвращаемый type( ) и vartype( )
- •3.1.4. Null-величины
- •3.1.4.1. Понятие null
- •3.1.4.2. Функции и команда для null
- •3.1.4.3. Null в логических выражениях
- •Null в логических выражениях
- •3.1.4.4. Null в командах и встроенных функциях vfp
- •3.1.5. Пустые значения
- •Пустые значения
- •3.1.6. Чистые значения
- •Чистые значения
- •3.1.7. Преобразование типов данных
- •Значения параметра cDataType и флаги присутствия параметров nFieldWidth и nPrecision
- •Возможные преобразования типов данных, выполняемые cast( )
- •3.2. Числовые типы данных
- •3.2.1. Перечень команд
- •Список команд для числовых данных
- •3.2.2. Числовые константы
- •3.2.3. Операции для числовых данных
- •Операции для числовых данных
- •3.2.4. Преобразование числовых данных
- •3.2.5. Форматирование числовых данных
- •3.2.6. Функции для числовых данных
- •Функции для числовых данных
- •3.2.7. Вычисления в таблицах
- •Опции и параметры команд, выполняющих вычисления в таблицах
- •Функции, употребляемые в eExpressionList команды calculate
- •Данные таблицы Test.Dbf
- •3.3. Битовые функции
- •Результаты битовых операций
- •Битовые функции
- •3.4. Тип данных Currency
- •3.4.1. Перечень команд и функций
- •Список команд и функций
- •3.4.2. Употребление типа Currency
- •3.5. Логический тип данных
- •3.5.1. Логические операции
- •Логические операции
- •3.5.2. Операции отношения
- •Операции отношения
- •3.6. Приоритет выполнения операций
- •3.7. Типы данных Character и Varbinary. Кодовые страницы
- •3.7.1. Перечень команд
- •Список команд для символьных данных и кодовых страниц
- •3.7.2. Символьные константы
- •3.7.3. Операции для символьных данных
- •3.7.4. Команды для символьных данных
- •Примеры влияния set exact на результат сравнения
- •3.7.5. Функции для символьных данных
- •Символьные функции
- •Описание параметра nConversionSetting
- •Описание параметра nFlag
- •Описание параметра nFlag
- •Преобразования transform( ) при опущенном cFormatCodes
- •3.7.6. Кодовые страницы, поддерживаемые vfp
- •Кодовые страницы
- •3.7.7. Команды и функции для кодовых страниц
- •Функции для кодовых страниц
- •3.7.8. Тип данных Varbinary
- •3.7.9. Типы данных Varchar и Varchar (Binary)
- •3.8. Работа с полями типа Memo
- •3.8.1. Перечень команд и функций
- •Список команд и функция для memo-полей
- •3.8.2. Интеактивное редактирование memo-поля
- •3.8.3. Функции для memo-полей
- •3.9. Дата и время
- •3.9.1. Перечень команд и функций
- •Список команд и функций
- •3.9.2. Задание даты и времени
- •3.9.3. Изменение представления даты и времени
- •3.9.4. Константы, задающие дату и время
- •3.9.5. Даты по григорианскому и юлианскому календарям
- •3.9.6. Операции для данных типа Date и DateTime
- •3.9.7. Команды для данных типа Date и DateTime
- •Установки set date и соответствующие им форматы представления дат и дат и времени
- •3.9.8. Функции для данных типа Date и DateTime
- •Встроенные функции для данных типа Date и DateTime
- •3.9.9. Вывод системных календаря и часов
- •3.9.9.1. Вывод системных часов
- •3.9.9.2. Вывод системного календаря
- •3.9.10. Использование ole-календаря
- •4. Вывод данных в окно vfp, текстовый файл, на принтер и в порт
- •4.1. Перечень команд, функций и системных переменных
- •Список команд, функций и системных переменных
- •4.1.1. Слияние текста и его выражений
- •Значения параметра eExpression
- •4.1.2. Управление выводом
- •4.1.2.1. Организация вывода на принтер
- •4.1.2.2. Команды и функции, управляющие выводом
- •Символы, входящие в cFontStyle
- •Значения параметра nAttribute
- •Функциональные коды
- •Картинные коды
- •4.2. Вывод сообщений
- •Значения, применяемые для задания nDialogBoxType
- •Возвращаемые значения
- •Кнопки диалога и их действия
- •Варианты получения дополнительных данных о set-команде
- •4.3. Команды display и list
- •Display-команды
- •Опции и параметры display-команд
- •4.4. РАбота с текстовыми файлами
- •Функции для работы с текстовыми файлами
- •5. Элементы программирования
- •5.1. Перечень команд, функций и директив
- •Список команд, функций и директив
- •5.2. Основная программа
- •5.3. Структура программы
- •5.4. Вложенные вызовы программ
- •5.5. Создание констант и переменных
- •5.5.1. Константы
- •5.5.2. Переменные
- •5.5.2.1. Виды переменных
- •5.5.2.2. Имя переменной
- •5.5.2.3. Локальные переменные
- •5.5.2.4. Глобальные переменные
- •5.5.2.5. Частные переменные
- •5.5.2.6. Инициализация переменных
- •Ограничения на скалярные переменные и массивы
- •5.5.2.7. Освобождение переменных
- •5.5.2.8. Сохранение и восстановление значений переменных
- •5.6. Выражения
- •5.6.1. Построение и вычисление выражения
- •5.6.2. Оценка выражения
- •5.7. Управляющие конструкции
- •5.8. Процедуры и функции
- •5.8.1. Способы употребления
- •5.8.2. Обмен данными между программными компонентами
- •5.8.3. Число переданных параметров
- •5.8.4. Передача параметров по значению и ссылке
- •5.8.5. Поиск программных компонентов
- •5.8.6. Компиляция исходного текста
- •Расширения исходных и объектных файлов
- •5.8.7. Команды для процедур и функций
- •5.8.7.1. Задание и редактирование программных компонентов
- •Результаты, возвращаемые EditSource( )
- •Редакторы, открываемые функцией EditSource( )
- •5.8.7.2. Вызов Внешних функций
- •Возможные значения параметров cFunctionType и cParameterType1
- •5.8.7.3. Запуск программных компонентов
- •Имена для параметра KeyLabelName
- •Значения параметра cOnCommand
- •5.9. Макросы
- •5.9.1. Понятие макроса
- •5.9.2. Интерактивное формирование макроса
- •5.9.2.1. Запись макроса
- •5.9.2.2. Программирование макроса
- •5.9.3. Команды для макросов
- •6. Массивы
- •6.1. Перечень команд и функций
- •Список команд и функций для массивов
- •6.1.2. Создание и присваивание массива
- •6.1.3. Создание массива
- •Значения cType и варианты преобразования типа, заданного cType
- •6.1.4. Массив как параметр программных компонентов
- •6.1.5. Функции для массивов
- •Содержимое строки массива, формируемого adir( )
- •Содержимое строки массива, формируемого adockstate( )
- •Состав массива arrayDockState
- •Значения элементов массива ArrayName, созданного aerror( )
- •Элементы массива ArrayName, когда второй параметр равен 0
- •Элементы массива ArrayName, когда второй параметр равен 1
- •Содержимое строки массива ArrayName, когда задан параметр oEventObject
- •Содержимое строки массива, формируемого afields( )
- •Значения параметра nType и варианты возвращаемых результатов
- •Значения параметра nFlags
- •Информация об объекте vFunc
- •Состав массива ArrayName
- •Состав массива ArrayName для разных объектов проектирования
- •Значения параметра nValue
- •Действие параметра nType
- •Биты параметра nFlags
- •Условия поиска, задаваемые параметром nFlags
- •Элементы строки массива, формируемого astackinfo( )
- •Состав строки массива, формируемого ataginfo( )
- •Состав строки массива, формируемого avcxclasses( )
- •6.1. Отображение массива в форме
- •6.2.1. Решаемые задачи
- •6.2.2. Элементы управления формы
- •Элементы управления формы ArrayShow
- •6.2.3. Свойства и событие Init формы
- •Новое и измененные свойства формы
- •6.2.4. Поле списка формы
- •6.2.5. Кнопки формы
- •6.2.6. Счетчик и переключатели формы
- •6.2.7. Надписи формы
- •6.2.8. Массив как параметр формы
- •7. Обработка ошибок исполнения
- •7.1. Перечень команд и функций
- •Список команд и функций
- •7.2. Виды обработчиков ошибок
- •Значения, возвращаемые функцией sys(2410)
- •7.3. On error-обработчик ошибок
- •Функции для локализации и расшифровки ошибки
- •Команды cancel, resume, retry, return и suspend
- •7.4. Обработчик события Error
- •7.5. Конструкция try ... Catch ... Finally
- •7.5.1. Синтаксис и порядок выполнения конструкции
- •7.5.2. Дополнительные команды конструкции
- •7.5.3. Throw в try-конструкции
- •7.5.4. Итоговые замечания
- •7.6. Взаимодействие обработчиков
- •7.7. Генерация ошибок vfp
- •8. Оптимизация функционирования
- •8.1. Перечень команд и функций
- •Список команд и функций
- •8.2. Рашмор-оптимизация
- •8.2.1. Бинарный поиск
- •8.2.2. Сравнение последовательного и бинарного поиска
- •8.2.3. Использование индексов для оптимизации вычислений
- •8.2.4. Потенциально оптимизируемые Команды
- •8.2.5. Управление рашмор-оптимизацией
- •Уровни рашмор-оптимизации запроса
- •8.2.6. Оптимизация выражений
- •8.2.7. Составление оптимизируемых выражений
- •Варианты рашмор-выражений
- •8.3. Оптимизация программ
- •8.3.1. Некоторые приемы программирования
- •8.3.2. Оптимизация повторных обращений к свойствам объектов
- •8.3.3. Обращение к нескольким свойствам объекта
- •9. Проект
- •9.1. Перечень Команд и объектов
- •Список команд и объектов, употребляемых с проектом
- •9.2. Проект и диспетчер проекта
- •9.3. Проект как объект vfp
- •9.4. Создание и редактирование проекта
- •9.5. Включаемые и не включаемые файлы
- •9.6. Главный файл проекта
- •9.7. Добавление, изменение и удаление файлов проекта
- •9.8. Закрытие проекта
- •9.9. Построение приложения
- •Значения параметра nBuildAction
- •9.10. Запуск и выход из приложения
- •10. Формы
- •10.1. Перечень команд, функций и объектов
- •Список команд, функций и объектов
- •10.2. Создание формы
- •10.3. Выполнение формы
- •10.3.1. Команда do form
- •10.3.2. Отображение формы, созданной программно
- •10.4. Форма как объект
- •10.4.1. Свойства, события и методы формы
- •Категории доступности свойств формы
- •10.4.2. Форма как контейнер
- •10.4.3. Обеспечение доступа к объектам формы и набора форм
- •10.5. Набор форм
- •10.6. Окружение данных
- •10.6.1. Объект DataEnvironment
- •10.6.2. Объекты Cursor и Relation
- •10.7. Объекты, размещаемые в форме
- •10.7.1. Перечень объектов
- •Объекты формы
- •10.7.2. Координаты объектов
- •10.7.3. Примеры управления вложенными объектами
- •10.7.4. Список с различными источниками данных
- •10.8. Панель инструментов: создание и пример употребления
- •10.9. Дополнительные сведения для форм
- •10.9.1. Обмен данными между формами
- •10.9.2. Устранение главного окна vfp
- •10.9.3. Использование изображений
- •10.9.4. Сессия данных
- •11. Меню
- •11.1. Команды и функции для меню
- •Команды и функции
- •11.2. Применение меню
- •11.2.1. Проектировщик меню
- •11.2.2. Создание меню средствами проектировщика
- •Skip For-выражения
- •11.2.3. Короткое меню
- •11.2.4. Меню в sdi-форме
- •11.3. Системное меню
- •Заголовки и имена пунктов горизонтального подменю системного меню vfp
- •Заголовки и имена пунктов вертикальных подменю системного меню vfp
- •12. Извлечение и отображение данных
- •12.1. Перечень команд и системных переменных
- •Список команд и системных переменных
- •12.2. Проектировщик запроса
- •12.3. Перекрестные таблицы
- •Параметры генератора перекрестной таблицы
- •12.4. Диаграммы
- •12.5. Проектировщик отчета
- •12.6. Проектировщик этикетки
- •12.7. Команды для отчета и этикетки
- •13. Классы и объекты
- •13.1. Перечень команд и функций
- •Список команд и функций
- •13.2. Классы
- •Базовые классы vfp
- •Описание элементов массива pemName_comattrib
- •Флаги атрибута
- •13.3. Объекты
- •13.4. События объектов vfp
- •Значения параметра nFlags
- •Значения параметра nInfoType
- •Значения cProperty
- •Значения параметра nNewValue
- •13.6. Информация о классе и объекте
- •Значения параметра nAttribute
- •13.7. Объекты, встроенные в vfp
- •Объекты, встроенные в vfp
- •14. БазА данных
- •14.1. Перечень команд и функций
- •Список команд и функций
- •14.2. Реляционная модель данных
- •Отношение "Сотрудник – Дата рождения"
- •14.3. Функциональные зависимости и нормализация таблиц данных
- •14.3.1. Представление функциональных зависимостей
- •Уточненное однотабличное представление зависимости "Сотрудник – Дата рождения"
- •Уточненное двухтабличное представление зависимости "Сотрудник – Дата рождения"
- •14.3.2. Нормализация отношений
- •Изделия и поставщики
- •Реализация изделий
- •Изделия
- •Поставщики изделий
- •Поставщики
- •Поставщики изделий
- •Виды изделий
- •Изделия
- •14.4. Ссылочная целостность данных
- •14.5. Состав и свойства базы данных и ее компонентов
- •14.6. Команды для баз данных
- •14.6.1. Команды, оперирующие базой данных
- •14.6.2. Команды, оперирующие таблицей базы данных
- •14.6.3. Триггеры
- •14.6.4. Хранимые процедуры
- •14.7. Функции для баз данных
- •Возможные значения параметра cType
- •Возможные значения параметра cType
- •15. Команды и функции для таблиц и их индексов
- •15.1. Перечень команд
- •Список команд и функций
- •15.2. Выбор рабочей области
- •15.3. Открытие и закрытие таблицы
- •15.4. Создание и изменение таблиц
- •Варианты задания параметров FieldType, nFieldWidth и nPrecision
- •Поля таблицы, создаваемой copy structure extended
- •15.5. Сортировка таблицы
- •15.6. Редактирование записей таблиц
- •15.6.1. Общие опции и параметры команд
- •Опции и параметры команд
- •15.6.2. Предварительные замечания
- •15.6.3. Добавление записей
- •Значения по умолчанию полей разных типов
- •15.6.4. Обновление записей
- •15.6.5. Копирование записей
- •15.6.6. Удаление и восстановление записей
- •15.7. Сопутствующие команды
- •Значения для параметра nLevel
- •Команды и функции, на которые влияет установка set compatible
- •15.8. Функции для таблиц
- •15.9. Управление индексами
- •15.9.1. Индексирование таблиц
- •15.9.2. Команды для индексов
- •15.9.3. Функции для индексов
- •Значения nIndexNumber
- •15.10. Поиск и перемещение в таблице
- •15.10.1. Команды для Поиска и перемещения в таблице
- •15.10.2. Функции для Поиска и перемещения в таблице
- •15.11. Блокировка таблиц и записей
- •15.11.1. Автоматическая блокировка
- •Команды и функции, выполняющие автоматическую блокировку
- •15.11.2. Команды, используемые при блокировке таблиц и записей
- •15.11.3. Функции, используемые при блокировке таблиц и записей
- •15.12. Экспорт и импорт данных
- •Типы экспортируемых и импортируемых файлов
- •15.13. Управление свойствами таблиц и курсоров
- •Свойства курсора vfp
- •Свойства курсора vfp, не описанные в табл. 15.11
- •15.14. Курсор-адаптер
- •15.15. Буферизация
- •15.15.1. Виды буферизации
- •15.15.2. Фиксация и отмена изменений
- •Значения параметра nRows
- •Результаты функции getfldstate( ) и параметр nFieldState функции setfldstate( )
- •15.16. Транзакции
- •15.17. Связывание таблиц
- •15.18. Просмотр и редактирование таблиц
- •15.18.1. Команда browse
- •Возможные символы cFormatCodes
- •15.18.2. Вычисляемые поля
- •15.18.3. Поддержка set skip
- •15.18.4. Обновление данных
- •15.18.5. Команды edit и change
- •15.19. Выбор данных
- •Агрегатные функции
- •Значения параметра JoinType
- •Опции и параметры выражения отбора
- •Допустимые неявные преобразования типов данных
- •Результаты неявного преобразования типов данных двух полей
- •Особенности поведения sql-опций в версии 8.0
- •Особенности поведения sql-опций в версии 9.0
- •16. Представление данных
- •16.1. Перечень команд и функций
- •Перечень команд и функций для именованных соединений
- •Перечень функций для sql-соединений
- •Перечень команд и функций для sql-видов
- •16.2. Именованные Соединения
- •16.2.1. Создание Именованного Соединения
- •16.2.2. Команды для именованных соединений
- •16.3.1. Работа с удаленным источником данных
- •16.3.2. Описание базы данных BookSale
- •Некоторые таблицы базы данных BookSale.Mdb
- •Поля таблиц базы данных BookSale.Mdb
- •Индексы таблиц базы данных BookSale.Mdb
- •16.3.3. Параметр и результат sql-Функций
- •16.3.4. Выполнение sql-функций в асинхронном режиме
- •Свойства sql-соединения
- •Столбцы курсора, создаваемого sqltables( )
- •Имена столбцов курсора в формате "foxpro"
- •Имена столбцов курсора в формате "native"
- •Состав массива aCountInfo
- •16.3.6. Пример с запросом к нескольким таблицам
- •16.4. Виды
- •16.4.1. Понятие вида. Интерактивное построение
- •16.4.2. Команды и функции для sql-видов
- •16.4.3. Автономные виды
- •17. Динамический обмен данными
- •Список dde-функций
- •Служебные имена dde-серверов
- •Параметры, передаваемые процедуры, заданной cUdfName
- •Значения параметра cOption
- •Параметр Action и соответствующие значения параметров Item, Data и AdviseStatus
- •Значения параметра cOption
- •Параметры cUdfName-функции
- •Номера dde-ошибок
- •18. Окна, клавиатура, мышь и цвет
- •Команды и функции для окон
- •Команды и функции для клавиатуры
- •Команда и функции для мыши
- •Управление цветом
- •19. Файлы и директории
- •19.1. Перечень команд
- •Список команд
- •19.2. Команды для файлов и директорий
- •19.3. Функции для файлов и директорий
- •Функции для файлов и директорий
- •19.4. Диалоги
- •Одноименные параметры рассматриваемых в разделе функций
- •Наиболее часто употребляемые значения параметра nFlags
- •Форматы графических файлов, поддерживаемые vfp
- •20.1. Перечень команд и функций
- •Список команд и функций
- •20.2. Некоторые понятия xml
- •20.3. Набор символов Unicode
- •20.4. Кодировка utf-8
- •20.5. Базовые правила xml
- •Кодирование зарезервированных символов
- •Формы представления различных типов данных
- •20.6. Схемы
- •20.7. Формат экспортируемых данных
- •20.8. Описание xml-функций
- •Значения параметра nOutputFormat
- •Значения для параметра nFlags
- •Значения параметра nFlags
- •Соответствия Windows-совместимых кодовых страницы и значений xml-атрибута encoding
- •Значения параметра cSchemaName
- •Значения для параметра nFlags
- •Соответствие типов данных vfp и xsd
- •Значения для параметра nFlags
- •Литература
- •Предметный указатель
- •Содержание
5.8.6. Компиляция исходного текста
VFP исполняет объектные файлы, получаемые в результате компиляции исходного кода. Если при запуске программы обнаружится, что файл неоткомпилирован, то VFP выполнит его компиляцию и образует объектный файл с тем же именем, что и исходный, в той же директории, где записан исходный файл. Расширение объектного файла, что видно из табл. 5.3, зависит от вида исходного файла.
Таблица 5.3
Расширения исходных и объектных файлов
Расширение |
Вид файла |
|
исходного файла |
объектного файла |
|
PRG |
FXP |
Программа |
SPR |
SPX |
Код формы |
MPR |
MPX |
Код меню |
QPR |
QPX |
Запрос |
FMT |
PRX |
Формат |
В процессе компиляции выявляются синтаксические ошибки в исходном файле.
Команда
SET LOGERRORS ON | OFF
определяет, будут ли ошибки компиляции записываться в текстовый файл.
Опции:
ON – (по умолчанию) ошибки компиляции будут записаны в LOG-файле, имеющем расширение ERR. Имя файла совпадает с именем программного файла. Если LOG-файл существует, то будет перезаписан. Если программа компилируется без ошибок, то существующий LOG-файл будет удален.
OFF – LOG-файл с ошибками компиляции создан не будет.
Команды
COMPILE [LABEL | REPORT] FileName | FileSkeleton | ? [ENCRYPT] [NODEBUG] [AS nCodePage]
или
COMPILE [DATABASE | FORM | CLASSLIB] FileName | FileSkeleton |? [ALL]
выполняют компиляцию исходного кода без запуска программы (формы, отчета…).
Опции и параметры:
DATABASE – указывает, что компилируются хранимые процедуры и функции базы данных (расширение DBC). Откомпилированный код сохраняется в дополнительном memo-поле.
FORM – указывает, что компилируемый файл является файлом формы (расширение SCX). Исходный код, имеющийся в среде формы, компилируется и сохраняется в дополнительном memo-поле.
CLASSLIB – указывает, что компилируемый файл является файлом библиотеки классов (расширение VCX). Исходный код библиотеки классов хранится в memo-поле таблицы библиотеки классов. COMPILE CLASSLIB компилирует это memo-поле и сохраняет объектный код в дополнительном memo-поле.
LABEL | REPORT – указывает, что компилируемый файл является файлом этикетки | отчета (расширение LBX | FRX). Исходный код, имеющийся в среде этикетки, компилируется и сохраняется в дополнительном memo-поле.
FileName | FileSkeleton – задает имя компилируемого файла или образец для отбора файлов, содержащий в общем случае символы * и ?. Так, для компиляции всех файлов с программами в текущей директории следует выполнить COMPILE *.PRG
ENCRYPT – задает режим шифрования объектного файла; опция не может быть использована с опциями CLASSLIB, LABEL и REPORT.
NODEBUG – уменьшает размер объектного файла на 2 * nLines байт, где nLines - число строк в исходном коде; опция не может быть использована с опциями CLASSLIB, LABEL и REPORT. При использовании NODEBUG нельзя наблюдать выполнение программы а окне трассировки и использовать MESSAGE(1), чтобы вернуть исходный код строки с ошибкой. На функционировании программы присутствие опции не отражается.
AS nCodePage – задает кодовую страницу, с использованием которой выполняется компиляция программы; опция не может быть использована с опциями CLASSLIB, LABEL и REPORT. Приоритет опции выше установки, заданной командой
SET CPCOMPILE TO [nCodePage]
определяющей кодовую страницу для компилируемых программ.
ALL – обеспечивает компиляцию всех записей всех платформ VFP в таблице формы. При отсутствии опции компилируются записи, отвечающие текущей платформе; употребляется с опцией FORM | CLASSLIB.
Команда
CLEAR PROGRAM
очищает буфер откомпилированных программ.
Во время компиляции могут быть использованы директивы #DEFINE, #UNDEF, #IF ... #ENDIF, #IFDEF | #IFNDEF, #INCLUDE и #INSERT.
Директива
#IF nExpression1 | lExpression1 Commands1 [#ELIF nExpression2 | lExpression2 Commands2 ... #ELIF nExpressionN | lExpressionN CommandsN] [#ELSE Commands] #ENDIF
включает в компилируемый код первый набор команд, для которого числовое выражение nExpression отлично от нуля или логическое выражение lExpression вычисляется со значением .T. Если условия таковы, что ни один из наборов команд Commands1, Commands2, …, CommandsN не компилируется, и задана команда #ELSE, то следующие за ней команды Commands будут включены в компилируемый код.
Замечание. Нельзя задавать в качестве nExpression | lExpression системные переменные, поскольку они оцениваются на этапе исполнения и не оцениваются на этапе компиляции.
Директива #IF ... #ENDIF позволяет снизить объем компилируемого кода и, следовательно, повысить производительность.
Пример (приводится в справке VFP). В зависимости от значения идентификатора места выбирается вариант компилируемого и, следовательно, исполняемого кода. (Идентификатор места определяет язык, на котором объекты автоматизации обмениваются информацией.)
oleExcel = CreateObject('Excel.Application')
#if Sys(3004) = "1031"
? "Немецкий ID-места"
&& …
oleExcel.Beenden && Закрываем 'Excel (немецкая команда)
&&
#elif Sys(3004) = "1033"
? "Английский ID-места"
&& …
oleExcel.Quit && Закрываем 'Excel (английская команда)
&&
#elif Sys(3004) = "1034"
? "Испанский ID-места"
&& …
&&
#elif Sys(3004) = "1036"
? "Французский ID-места"
&& …
&&
#endif
Директива
#IFDEF ConstantName Commands1 [#ELSE Commands2] #ENDIF
включает в компилируемый код команды Commands1, если определена константа ConstantName, и не включает – в противном случае. Если константа не определена и задана команда #ELSE, то в компилируемый код включаются команды Commands2.
Директива
#IFNDEF ConstantName Commands1 [#ELSE Commands2] #ENDIF
включает в компилируемый код команды Commands1, если не определена константа ConstantName, и не включает – в противном случае. Если константа определена и задана команда #ELSE, то в компилируемый код включаются команды Commands2.
Константа ConstantName определяется директивой #DEFINE.
Директивы #IFDEF | #IFNDEF ... #ENDIF могут быть вложенными. Полезны, в частности, на этапе отладки программ.
Пример:
#define SOMEDEFCONST 1
&&
&& Директива #IFDEF ... #ENDIF
#ifdef SOMEDEFCONST
? "#IFDEF: команда компилируется, когда константа SOMEDEFCONST определена"
#else
? "#IFDEF: команда компилируется, когда константа SOMEDEFCONST не определена"
#endif
&&
&& Директива #IFNDEF ... #ENDIF
#ifndef SOMEDEFCONST
? "#IFNDEF: команда компилируется, когда константа SOMEDEFCONST не определена"
#else
? "#IFNDEF: команда компилируется, когда константа SOMEDEFCONST определена"
#endif
Директива
#INCLUDE FileName
предписывает компилятору VFP рассматривать содержимое текстового заголовочного файла FileName как часть программы. Имя файла FileName может содержать путь и должно включать расширение.
Содержимое файла FileName вставляется в программу в процессе компиляции начиная со строки с директивой #INCLUDE.
В заголовочном файле могут присутствовать только директивы #DEFINE, #UNDEF, #IF ... #ENDIF и #INCLUDE. Комментарий и команды VFP, обнаруженные в заголовочном файле, игнорируются.
Число директив #INCLUDE произвольно, и они могут появляться в любом месте программного кода.
Заголовочному файлу обычно дается расширение H, хотя это необязательно.
С VFP поставляется файл Foxpro.h, содержащий многочисленные константы. Вот его фрагмент:
*-- DrawStyle
#DEFINE DRAWSTYLE_SOLID 0 && 0 - Solid
#DEFINE DRAWSTYLE_DASH 1 && 1 - Dash
#DEFINE DRAWSTYLE_DOT 2 && 2 - Dot
#DEFINE DRAWSTYLE_DASH_DOT 3 && 3 - Dash-Dot
#DEFINE DRAWSTYLE_DASH_DOT_DOT 4 && 4 - Dash-Dot-Dot
#DEFINE DRAWSTYLE_INVISIBLE 5 && 5 - Invisible
#DEFINE DRAWSTYLE_INSIDE_SOLID 6 && 6 - Inside Solid
Пример. Создается файл d:\Const.h
&& Заголовочный файл d:\Const.h
#DEFINE ERROR_NODISK 1
#DEFINE ERROR_DISKFULL 2
который затем включается в файл d:\CheckError.prg:
&& Файл d:\CheckError.prg
&&
#include d:\Const.h
&&
procedure CheckError(errCode)
do case
case errCode = ERROR_NODISK
? "Неверное имя диска!"
case errCode = ERROR_DISKFULL
? "Нет места на диске!"
otherwise
? "Неизвестная ошибка!"
endcase
endProc
Примеры обращения к программе d:\CheckError.prg:
do d:\CheckError with 1 && Напечатает: Неверное имя диска!
do d:\CheckError with 4 && Напечатает: Неизвестная ошибка!
Директива
#INSERT FileName
помещает содержимое текстового заголовочного файла FileName в генерируемый код файла меню. Имя файла FileName может содержать путь и должно включать расширение.
В частности, директива #INSERT может быть использована для размещения директив #DEFINE и #UNDEF в начале генерируемого кода меню.
Если файл FileName не может быть найден, то генератор меню проставляет комментарий перед соответствующей директивой; процесс генерации продолжается.
Директива может появляться в любой процедуре меню и в любом ее месте. Число директив #INSERT произвольно.
Пример. Создается короткое (ShortCut) меню ShowInsert.mnx с одноименным пунктом, запускающее приведенную на рис. 5.3 процедуру.
Рис. 5.3. Короткое меню ShowInsert и его процедура
Файл d:\ArrExtDef.h содержит директивы
#define MAXROWSNUMBER 10
#define MAXCOLSNUMBER 20
а файл d:\ArrExtUnDef.h – директивы
#undef MAXROWSNUMBER
#undef MAXCOLSNUMBER
Генератор меню, формирующий файл ShowInsert.mpr, включит в него в том числе и следующий код:
PROCEDURE _1gh0qvgky
&& Inserted from ArrExtDef.h
#define MAXROWSNUMBER 10
#define MAXCOLSNUMBER 20
&& End of inserted lines
#ifdef MAXROWSNUMBER
? 'Defined', MAXROWSNUMBER, MAXCOLSNUMBER
#else
? 'Not defined'
#endif
&& Inserted from ArrExtUnDef.h
#undef MAXROWSNUMBER
#undef MAXCOLSNUMBER
&& End of inserted lines
Замечание. Меню генерируется в результате выполнения Menu – Generate.
