- •Билет № 1. Понятие информации. Сигналы и сообщения. Информация и данные. Свойства информации (атрибутивные, динамические, прагматические). Меры информации.
- •Билет №2. Понятие знания. Способы представления знаний. Тезаурус.
- •Билет №3. Информация в управлении. Требования к информации.
- •Билет № 4. Понятия автоматизации и механизации.Объективная необходимость и проблемы.
- •Билет № 5. Автоматизация управленческого труда в предпринимательской деятельности.
- •Билет № 6. Источники информации. Виды и характеристики.
- •Билет №7. Информационный потенциал общества.Понятие, характеристика.
- •Билет № 8. Носители информации.Понятие и свойства.
- •Билет № 9. Информация. Формы адекватности информации.
- •Билет № 11. Понятие информационного ресурса (ир). Основные свойства ир. Использование ир в управлении.
- •Билет № 12. Понятие информационного ресурса (ир). Правовые вопросы создания и использования ир.
- •Билет № 13. Понятие информационного ресурса (ир). Мировые и Российские ир
- •Билет № 14. Понятие модели. Виды моделей. Использование моделирования в управлении.
- •Билет № 15. Понятие о системе. Свойства систем. Примеры систем.
- •Билет № 16. Информационная система (ис). Определение, назначение, характеристики ис.
- •Билет № 17. Информационная система и информационные ресурсы.
- •Билет № 18.Понятие документа. Свойства документа.
- •Билет № 19.Документы (д). Классификация д. Первичные и вторичные д.
- •Билет № 20. Документы. Докуметально-информационные потоки (дип).
- •Билет № 21. Гипертекст. Понятие, возможности применения.
- •Билет № 22. Классификация и кодирование информации. Понятия и примеры.
- •Классификационное кодирование
- •Билет № 23. Понятие информационной технологии (ит). Свойства ит. Состояние развития ит.
- •Билет № 25. Эволюция информационных технологий.
- •Билет № 26. Информационные потоки в управлении.
- •Билет № 27.Процессы и алгоритмы.
- •Свойства алгоритмов:
- •Виды алгоритмов:
- •Билет № 28. Информационные продукты и услуги
- •Билет № 30. Компьютер как инструмент информационной технологии.
- •Билет № 31. Техника безопасности при работе с компьютерной и коммуникационной техникой.
- •Билет № 32. Понятие программного обеспечения (по). Состав и структура по.
- •Билет № 33. Алгоритм и программа. Понятия, свойства.
- •Билет № 34. Программный продукт. Понятие, свойства.
- •Билет № 35. Состав и назначение основных элементов пк их параметры и характеристики.
- •Билет № 36. Запоминающие устройства. Виды и характеристики.
- •Билет № 37. Устройства ввода информации. Виды и характеристики.
- •Билет № 38. Устройства вывода информации. Виды и характеристики.
- •Билет № 39. Запоминающие устройства: классификация, принцип работы, основные характеристики.
- •Билет № 40 Файловая система (понятие файла, характеристика файла, организация хранения и доступа к файлу)
- •Билет 41.Понятие системного, прикладного и служебного по: назначение, возможности, структура.
- •Утилиты используются для
- •Билет № 42 Операции с носителями и файлами (технология работы с каталогами, файлами, дисками и тд)
- •Билет № 43 Функциональные возможности прикладных программных продуктов. Средства и технологии обработки текстовой информации.
- •Билет № 44. Функциональные возможности прикладных программных продуктов. Электронные таблицы (табличные процессоры)
- •Билет № 45 . Функциональные возможности прикладных программных продуктов. Технологии обработки графической информации.
- •Билет № 46 Функциональные возможности прикладных программных продуктов. Средства электронных презентаций.
- •Билет № 47 Функциональные возможности прикладных программных продуктов. Системы управления базами данных.
- •Билет № 48 Свободное, проприетарное, открытое по. Правовые вопросы приобретения и использования по.
- •Ограничение на коммерческое использование
- •Ограничение на распространение
- •Ограничение на модификацию
- •Билет № 49. Инструментарий технологии разработки программного продукта.
- •1. Средства для создания приложений:
- •Билет № 50. Понятие интерфейса. Виды интерфейсов и их характеристики.
- •Билет № 51. Понятие алгоритма и его свойства. Способы представления алгоритма. Графический способ представления (блок-схема) алгоритма.
- •Билет № 52. Понятие компьютерной сети. Назначение, состав, характеристики.
- •Билет № 53. Глобальные и локальные компьютерные сети.
- •Билет № 54. Проводные и беспроводные компьютерные сети.
- •Билет № 55. Особенности и проблемы использования мобильных устройств.
- •Билет № 56. Характеристики работы компьютерной сети (скорость передачи данных, пропускная способность, надежность, достоверность).
- •Билет № 57. Компьютерные сети. Сетевые сервисы и сетевые стандарты.
- •Билет № 58. Компьютерные сети. Понятие протокола в сетях, их основные типы.
- •Билет № 59. Адресация в интернет. Ip-адрес.
- •Билет № 60. Internet :возможности глобальной сети и организационно-правовые аспекты их использования.
- •Билет № 61. Защита информации в вычислительных системах и локальных и глобальных компьютерных сетях.
- •Билет № 62. Понятие информационной безопасности. Правовые основы информационной безопасности.
- •Билет № 63. Понятие о государственной и коммерческой тайне. Основные правовые акты.
- •Билет № 64. Понятие о структурном программировании. Модульный принцип программирования. Программы. Принципы проектирования программ сверху-вниз и снизу-вверх.
- •Билет № 65. Сервисы интернет. Виды и характеристики.
- •Билет № 66. Интернет: возможности использования в бизнесе.
- •Билет № 67. Интернет. Доменная система имен.
- •Билет № 68. Понятие о всемирной паутине www. Состав и структура.
Билет № 50. Понятие интерфейса. Виды интерфейсов и их характеристики.
ИНТЕРФЕЙС
1. Совокупность технических, программных средств и правил, обеспечивающих взаимодействие различных устройств, входящих в состав вычислительной системы и/или программ;
2. Устройство или программа, обеспечивающие взаимодействие между двумя различными элементами оборудования или программами;
3. Граница раздела двух систем, подсистем, устройств или программ;
4. Совокупность описаний и соглашений о процедуре передачи управления в подпрограмму и возврате в исходную программу.
Виды интерфейсов
Интерфейсы различают по таким характеристикам, как структура связей, способ подключения и передачи данных, принципы управления и синхронизации.
1. Внутримашинный интерфейс — система связи и средств сопряжения узлов и блоков ЭВМ между собой. Внутримашинный интерфейс представляет собой совокупность электрических линий связи (проводов), схем сопряжения с компонентами компьютера, протоколов (алгоритмов) передачи и преобразования сигналов.
2. Внешний интерфейс — система связи системного блока с периферийными устройствами ЭВМ или с другими ЭВМ
3. Интерфейс «человек-машина» или интерфейс «человек-компьютер» или пользовательский интерфейс — это комплекс программных средств, обеспечивающий взаимодействие пользователей с системой,
1). Командный интерфейс, при котором взаимодействие человека с компьютером осуществляется путем подачи компьютеру команд, которые он выполняет и выдает результат пользователю. Командный интерфейс может быть реализован в виде пакетной технологии и технологии командной строки. В настоящее время пакетная технология практически не используется, а технология командной строки можно встретить в виде резервного способа общения человека с компьютером.
2). ООМУ (окно, образ, меню, указатель) WIMP (window, image, menu, pointer) - интерфейс. Характерной чертой этого интерфейса является то, что диалог пользователя с компьютером ведется не с помощью командной строки, а с помощью окон, графических образов меню, курсора и других элементов. Хотя в этом интерфейсе подаются команды машине, но это делается через графические образы.
3. РОЯЗ (речь, образ, язык, знания) SILK (speech, image, language, knowledge) - интерфейс. Этот интерфейс наиболее приближен к обычной человеческой форме общения. В рамках этого интерфейса идет обычный разговор человека и компьютера. При этом компьютер находит для себя команды, анализируя человеческую речь и находя в ней ключевые фразы. Результаты выполнения команд он также преобразует в понятную человеку форму. Этот вид интерфейса требует больших аппаратурных затрат, поэтому находится в стадии разработки и совершенствования и используется пока только в военных целях.
Билет № 51. Понятие алгоритма и его свойства. Способы представления алгоритма. Графический способ представления (блок-схема) алгоритма.
Алгоритм - описание процесса последовательность действий исполнителя, направленных на достижение цели.
Свойства алгоритма:
• Дискретность (прерывность, раздельность) – алгоритм должен представлять процесс решения задачи как последовательное выполнение простых (или ранее определенных) шагов. Каждое действие, предусмотренное алгоритмом, исполняется только после того, как закончилось исполнение предыдущего.
• Определенность – каждое правило алгоритма должно быть четким, однозначным и не оставлять места для произвола.
• Результативность (конечность) – алгоритм должен приводить к решению задачи за конечное число шагов.
• Массовость – алгоритм решения задачи разрабатывается в общем виде, то есть, он должен быть применим для некоторого класса задач, различающихся только исходными данными. При этом исходные данные могут выбираться из некоторой области, которая называется областью применимости алгоритма.
Способы представления алгоритма:
- словесная (запись на естественном языке)
- графическая (изображения из графических символов);
- псевдокоды (полуформализованные описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке, включающие в себя как элементы языка программирования, так и фразы естественного языка, общепринятые математические обозначения и др.);
- программная (тексты на языках программирования).
Блок-схема- это такое графическое представление алгоритма, при котором он изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий. В блок-схеме каждому типу действий (вводу исходных данных, вычислению значений выражений, проверке условий, управлению повторением действий, окончанию обработки и т.п.) соответствует геометрическая фигура, представленная в виде блочного символа. Блочные символы соединяются линиями переходов (линия или стрелка), определяющими очередность выполнения действий.
