- •Игры на местности "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Игры для создания определенного настроя "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Игры на взаимодействие девочек и мальчиков "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Игры в круге "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Игры с эстрады "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Игры шутки "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Игры на дискотеке "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Игры у костра "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Академия джеймс бондов "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Адаптация "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Клуб детективов "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •"Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •"Этикет" "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •"Остров фантазий" "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •"Гробницы фараонов" "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •Философская беседа "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •"Галактика" "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •"Интеллектуальный марафон" "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
- •"Кругосветное путешествие" "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск Сценарий игры по станциям "Кругосветное путешествие"
- •"Остров сокровищ" "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
"Кругосветное путешествие" "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск Сценарий игры по станциям "Кругосветное путешествие"
Игровая вводная: вы отправляетесь в кругосветное путешествие. Вам необходимо посетить как можно больше стран т собрать в свой паспорт визы. Визы ставят в посольствах, посоле преодоления командой (семьей) бюрократических преград.
Задания для отрядов: все отряды представляют страны различных частей света - Сев.Америки, Юж.Америки, Европы, Азии, Африки, Австралии. В каждой стране (отряде) организуются станции: таможня (проверка въездных документов "семьи"), налоговая инспекция ("сбор налогов" - выполнение творческих заданий), полиция (знание законов и т.д.), заповедные места (экологические конкурсы, викторины), посольство (отметка маршрутных листов по прохождению станций). Вторая часть отряда образует команду (семью) для прохождения по маршруту путешествия. Они готовят для себя "легенду" (родословную), распределяют роли ("сын", "Жена" и т.д.), делают проездные документы (паспорта, справки и т.д.), подбирают костюмы и пр.
Условия игры: за определенный промежуток времени "семье" (команде) необходимо пройти множество станций (стран), выполнив предложенные задания и получив отметку о прохождении (визу) в маршрутном листе. Побеждает команда, собравшая наибольшее число виз. Задачей станций является усложнение процесса получения визы и задержание команд на станциях как можно больший период времени. Командам станций дается время на подготовку. Игра начинается с общего старта "семей". Для упорядочения передвижений "семей" в маршрутных листах вписаны страны, обязательные для посещения, вывешана карта мира с указанием местонахождения частей света и стран. Перечень стран: Сев.Америка: США, Канада, Куба, Мексика, Панама Юж.Америка: Чили, Бразилия, Перу, Аргентина Африка: Египет, Алжир, ЮАР, Конго, Тунис Европа: Франция, Англия, Италия, Германия, Россия Азия: Япония, Китай, Индия, Турция, Тайланд Австралия: Австралия
"Остров сокровищ" "Дядюшка Толик", воспитатель срц г. Челябинск
Цель игры: выявить интересы, возможности, способности через коллективную деятельность в соревновательном моменте.
Рекомендации: игра рассчитана для детей 10-17 лет. Задания могут видоизменяться в зависимости от цели игры. Служит ярким эмоциональным конкурсом. Отряд является командой пиратов со своим названием и элементами одежды.
Материал: карта, поделенная на квадраты с номерами, с обратной стороны задания для команд. 3 листа для рисовального конкурса, 3 стула, жетоны для награждения и призы. Могут играть до 5 команд (иначе игра сильно затянется).
Вед.: Добрый день, многоуважаемые пираты. Мы рады приветствовать вас на игре "Остров сокровищ". Но прежде всего, чем нам отправиться в путешествие, необходимо представиться командам... Итак, в путь! Перед вами карта. Вы можете сделать ход, назвав номер. Вы как настоящие пираты ищите на острове клад, зарытый капитаном Флинтом. Но на каждом шагу вас ожидают испытания. Вы к ним готовы? Тогда, как истинные пираты, вы достойно пройдете все трудности. Представляю Вам верховных судей, которые будут следить за вашим путешествием (жюри). Первый ход делает команда... (по жеребьевке получившая № 1).
пустая клетка - пропуск хода,
мост - перейти всей команде с одной стороны на другую, но ногами пола касается 1 человек (на время).
пирамида - построить пирамиду из всех участников, чтобы на полу было минимум ног,
вопросы для обсуждения (или выбор из ответов),
театр - изобразить 1 человеку загаданную пословицу, чтобы вся команда отгадала,
доллар - проверка знания валют,
клад - нарисовать с закрытыми глазами,
изобразить всей командой новое животное,
листья - вопросы о природе,
интеллектуальные вопросы на время,
стена - из вырезок составить краткий репортаж,
индеец - изобразить ритуальный танец (посвящение в мужчины, похороны, рождение, удачная охота, свадьба и др.),
спеть песню в стиле (церковном, военном, казачьем, колыбельную и др.),
цепь - создать необычайно прочную цепь,
составить детектив из названий фильмов,
показать этикет, изображая конкретную ситуацию.
Выигрывает та команда, которая первая находит клад (но может та, которая больше набрала очков).
