- •Оглавление
- •Введение
- •I глава
- •1 .1. Что такое аниме?
- •1.2. Зарождение аниме
- •1.3. Аниме-сериалы
- •1.4. Музыкальные композиции
- •1.5. Жанры аниме:
- •1.7. В ступительная заставка:
- •1.8. Финальный ролик:
- •1.9. Заставка:
- •1.10. Противники аниме
- •1.6. Структура серий:
- •1.11. Аниме в России
- •II глава. Исследование
- •2.1. Анкетирование
- •2.2. Результаты анкетирования
- •Заключение
- •Источники информации
- •Приложение 1 Анкета
- •Приложение 2
1.6. Структура серий:
Серии большинства аниме-сериалов имеют следующую структуру:
вступление
начальная заставка (англ. opening, опенинг)
краткое содержание предыдущей части
первая часть аниме
интермедия
вторая часть аниме
финальный ролик (англ. ending, эндинг)
кадры из следующей серии
Не все части структуры обязательно присутствуют во всех сериалах. Например, часто обходятся без вступления — короткой завязки сюжета серии, хотя, когда она есть, в ней происходит что-то необычное, способное заинтересовать зрителя, например, совершается преступление, которое будет расследоваться в ходе серии. К таким же необязательным частям относится и краткое содержание предыдущих серий: пересказ сюжета используется лишь в произведениях с линейным развитием событий. Одной из его форм является рассказ о событиях от лица одного из персонажей. Кадры из следующей серии обычно оформляются в стиле завлекательного «рекламного ролика»
1.7. В ступительная заставка:
Начальный ролик, или опенинг (от англ. opening, сокр.: OP), как правило, представляет собой анимацию, изображающую главных героев аниме и отражающую его стиль. В течение всего времени ролика демонстрируются титры — имена создателей аниме, композитора, автора сюжета, имена сэйю, озвучивающих главных героев, и другая информация связанная с производством или сюжетом аниме. Большинство заставок представляют собой клипы, на написанные специально к аниме песни.
1.8. Финальный ролик:
Финальный
ролик, или эндинг
(от
англ. ending,
сокр.: ED) — представляет собой практически
то же самое, что и начальная заставка,
только имеет существенно более скромную
анимацию, более спокойную музыку. Титры
тоже более подробны. Если задача опенинга
— настроить зрителя на восприятие
сериала, сообщить ему соответствующее
настроение, то эндинг должен вывести
зрителя из этого состояния, что особенно
актуально для сериалов с динамичным
или психологичным сюжетом.
1.9. Заставка:
Заставка — очень короткая сцена, продолжительностью около двух секунд, обычно весёлая, служит сигналом начала и окончания рекламы, и сигнализирует о конце первой части и начале второй.
За пределами Японии для обозначения фанатов аниме и манги используется слово «отаку». Основная часть поклонников аниме на его родине — старшие школьники и младшие студенты. В других странах возраст отаку старше, но чем более распространены японские мультфильмы в стране, тем он ближе к японскому. Также распространены разнообразные масштабные мероприятия — аниме-фестивали и переодевание в любимых героев — косплей.
1.10. Противники аниме
Параллельно
росту популярности аниме за пределами
Японии, растёт и число противников
этого жанра мультипликации. Наиболее
серьёзную критику вызывает чрезмерное,
по мнению многих, количество
насилия
и эротики
в аниме, неадекватное
поведение людей, увлекающихся просмотром
и коллекционированием аниме — отаку,
— выливающееся порой в патологические
формы (уход от реальности, агрессивность,
близкая к наркотической
зависимости). В
европейских странах
и США
японская мультипликационная продукция
проходит предварительную оценку, с
определением возрастной аудитории;
иногда, с целью уменьшить возрастную
планку, издатель вырезает из произведения
слишком откровенные или жестокие кадры.
Многим не нравится аниме на эмоциональном уровне. Также часто зрителям не нравится графическое решение в аниме — пресловутые «большие глаза», или голоса персонажей, из-за непривычного для европейца звучания слов и выражения эмоций в японском языке.
Большая
часть критики, высказываемой в адрес
аниме, также справедлива и по отношению
к любой ветви современной массовой
(особенно визуальной) культуры, к таким
как игры, музыка, современные телесериалы,
современные кинофильмы.
