- •Для малышей 5-8 лет (Ребята младшего возраста, как правило, не знают друг друга. Игры, предложенные здесь, подходят для них по возрасту и, при эмоциональном проведении, вызовут интерес.)
- •Игродискотеки Платочек
- •Копия памятника
- •Танец со шваброй
- •Ктд (конкурсы, викторины). Веришь, – не веришь
- •Легенда
- •30 Особых ситуаций в лагере
Игродискотеки Платочек
Реквизит: платок, кусок ткани. Все играющие становятся в круг. .За кругом находится водящий, у него в руках “платок”. Двигаясь вокруг, водящий машет платком между любыми двумя участниками. Те между кем оказался платок, бегут в разные стороны, по внешней стороне круга, встретившись на полпути, бегущие громко здороваются и произносят свои имена, после чего продолжают движение в том же направлении что и до встречи. Тот кто первым добегает до водящего и успевает взять платок - становится новым водящим; старый водящий занимает место в кругу.
Ручеек
Все
играющие разбиваются по парам и берутся
за руки. Пары выстраиваются в колонну
по два. Каждая пара поднимает соединенные
руки вверх. Первая пара, стоящая в голове
колонны, разъединяет руки, и оба партнера
один за другим движутся внутри колонны
под руками играющих. Каждый из разъединенных
партнеров выбирает себе в пару другого
партнера или партнершу, берет его или
ее за руку и продолжает движение внутри
колонны до ее конца и тут становятся
замыкающей парой. Те, кто остался без
пары, берут в голову колонны и начинают
двигаться от ее головы до хвоста. выбирая
себе нового партнера. Играйте, но не
устаньте!
Швабра
Все играющие разбиты на пары, танцующие нон-стопом деленные танцы. Водящий пары не имеет, зато у него есть швабра. Когда водящий ударяет шваброй об пол, музыка останавливается, и играющие, пока швабра не упала, должны успеть поменяться парами. Тот, кто остался без пары, получает швабру и становится ведущим.
Копия памятника
Материал: повязки для глаз. Оборудование: ----. Продолжительность игры: 10-20 минут. Предполагаемое количество игроков: не менее 2. Из всех присутствующих выбирается пара "А" и "Б". Игрока "Б" помощник ведущего игры выводит за дверь и завязывает ему повязку на глаза. В это время игрок "А" придумывает себе необычное положение тела (например: стоя, сидя на стуле, лежа). Когда он готов, застывает в этом положении. Вводят игрока "Б". Его задача на ощупь определить положение, в котором находится игрок "А" и скопировать его, т.е. самому занять, по его мнению, точно такое же положение. Когда он готов, ему открывают глаза. Все сравнивают результат.
Ролевая игра для дискотеки
Общая легенда
Планета: Териан
Место: на третьем уровне системы Ультрос
Время: далекое - далекое будущее
Краткая историческая справка:
На этой планете специфическая организация общества. Население делится в целом на магов различных категорий и простых терианцев. Большое распространение приобрели школы магов, представители которых занимали все высокопоставленные посты терианских властей. Но в один из самых черных дней планеты на Териан обрушилась ужасная катастрофа. Планету поглотил глобальный кризис. До сих пор не ясно, кто же действительно был виновен в наступлении катастрофы, но доподлинно известно, что обвинение пало на магов. Начались массовые репрессии. Магов изгоняли из одной страны и расщепляли на атомы в другой. Выхода не оставалось, кроме того, как покинуть Териан и искать прмстанище на других планетах. Тогда маги сели на корабли и отправились блуждать по межпланетному пространству. Один из кораблей, передвигаясь по прострамственяо — временному вектору, попал на землю. Буквально сегодня, около двадцати с чем-то часов, маги высадились на нашу планету.
Маги желаний
Маги готовы поделиться своими знаниями и рассказать вам одно из заклинаний. Если вы получаете от мага заклинааие способное выполнить ваше желание, то вы становитесь зависимым от магов: если в ближайшие 10 минут вы не выполняете заклинание, то вы умираете на две песни. Перечень желаний выполняемых с помощью заклинаний: Передать привет со сцены; Пригласить на танец; Танец на сцене; Заказать песню; Заказать зал.
Галактическая полиция.
Их цель: вычислить, хотя бы одного мага и во время показать на него. В назначенное время при звучамии "____" на пла нету приземляется крейсер с подкреплением, на котором находится группа захвата и она поможет схватить магов. У полицейского есть только одна возможность показать на мага, если неправильно, то его преобразуют в «более низшее» существо.
Космический охотник.
Вы - угрюмый и необщительный человек. Ваша главная задача — уничтожить зайцев. В этом вы видите суть своего существования. Осенью, когда шкура зайдев особенно ценна, Охотники начинают действовать. При звучании песни "____" вы должны оказаться за спиной у Зайца и закрыть его глаза руками. У вас есть лицензия на отстрел только одного Зайца. За деятельностью Охотников следят Межпланетные егеря. Получить реквизит: - лицензия на отстрел одного Зайца.
Космические зайцы.
Космические зайцы — очень добрые, симпатичные существа, которые никому не хотят причинить вред, любят танцевать. Зайцы постоянно путешествуют по Вселенной. Они могут одевать «оболочку» того существа, на планету которого они прибыли. Но зайцев преследуют охотники, от которых они должны спасаться. А еще космических зайцев называют зайцами — убийцами. А убийцы они, потому что в конце медленного танца заяц должен поцеловать партнера (либо в шечку, либо кисть руки) и вследствие чего партнер парализован на два танца. После поцелуя партнер зайца теряет краткосрочную память и не может сказать о том, кто их поцеловал. Под звуки песни "____" оболочка растворяется и зайцы принимают свой естественный облик. При звучании "____" заяц должен прибежать в назначенное время и в назначенное место и взять свою "шкуру" и начать танцевать заячий танец.
Межпланетный егерь
Вы знаете, что на дискотеке Охотники ловят Зайнев. У каждого Охотника есть лицензия на отстрел только одного Зайца. Охотник убивает Зайца, оказавшись у него за спиной и закрыв его глаза руками. Вы следите за тем, чтобы отстрел Космических зайцев Охотники производили по лицензии. Ваша цель - поймать браконьеров, т.е. тех Охотников, которые убивают Зайцев без лицензии. Получить реквизит: - удостоверение Егеря.
Локоть к колену
Материалы: музыка, записочки с заданиями. Оборудование: ----. Продолжительность игры: 10 минут. Предполагаемое количество игроков: более 10. Игроки танцуют в парах, когда музыка останавливается, ведущий игры дает задания. Например: локоть к колену, спина к спине, голова к плечу и т.д. Музыка звучит дальше, дальше танцуют игроки в этих же парах в заданном положении. Когда ведущий объявляет «человек к человеку», то это значит, что нужно поменять партнера.
