Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТПР_Практика.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
126 Кб
Скачать
☆
    1. Решение задач принятия решений в условиях неопределенности

Для задач принятия решений в условиях неопределенности информация о вероятностях наступления определенных состояний среды либо неизвестна, либо точно не определена.

Выбор решения в данном случае осуществляется в соответствии с определенным критерием принятия решения.

Критерии принятия решения:

  • критерий Лапласа;

  • критерий Вальда (критерий крайнего пессимизма);

  • критерий Сэвиджа (критерий минимальных рисков);

  • критерий Гурвица.

Примеры:

  1. Определить оптимальные варианты из множества решений, заданных матрицей решений с использованием критерия Сэвиджа ZS

а.) Из столбца выбирается элемент с максимальным значением (max), далее из него вычитается первый элемент столбца, потом второй, потом третий, потом четвёртый.

б.) То же самое проделывается с каждым столбцом исходной матрицы.

в.) Полученные числа в том же порядке записываются в новую матрицу.

Вычисление:

8-2=6

11-5=6

7-7=0

4+3=7

8-6=2

11-(-1)=12

7-0=7

4-2=2

8-8=0

11-1=10

7-(-3)=10

4-4=0

8-5=3

11-7=4

7-2=5

4-1=3

г.) Из каждой строки новой матрицы выбираем максимальный элемент (max) и заносим его в дополнительный столбец, дальше из этого столбца выбираем минимальный элемент (min) – это и есть ответ

Ответ:

Б) Определить оптимальные варианты из множества решений, заданных матрицей решений с использованием критерия Гурвица ZHW. При решении задачи учесть, что степень доверия к позиции крайней осторожности ZMM должна быть не более 0.3

По условию - это степень доверия к позиции крайней осторожности ZMM, или вероятность (коэффициент) возникновения минимаксного критерия, описанного в первой задаче ZMM.

Возьмем , тогда - это степень доверия к позиции критерия азартного игрока ZAG

Критерий Гурвица ZHW можно представить в виде:

ZHW= ZMM+ ZAG, а в этой задаче с коэффициентами ZHW= cZMM+ (1-c)ZAG

Решение (считается построчно):

а.) Минимальный (min) элемент строки умножается на 0.3 а максимальный элемент строки умножается на 0.7

б.) Результаты умножений складываются и записываются в дополнительный столбец

Вычисление:

e1r=(-3)*0.3+7*0.7=4

e2r=(-1)*0.3+6*0.7=3.9

e3r=(-3)*0.3+11*0.7=6.8

e­4r=1*0.3+7*0.7=5.2

г.) Выбирается максимальное значение дополнительного столбца (max) – это и есть ответ.

Ответ:

1.4 Решение задач принятия решений в условиях конфликта

В конфликте участвуют две или более сторон, имеющие различные интересы и обладающие возможностями применять для достижения своих целей разнообразные действия. Реальный конфликт очень сложен, поэтому для его анализа строят модель конфликта, которую принято называть игрой. Теория игр – это раздел математики, изучающий игры.