- •«Путешествие» Полигонно - ролевая игра
- •1. Сроки проведения игры
- •2. Место проведения игры
- •3. Игровой взнос
- •4. Заявки
- •5. Аптечка
- •6. Игровая этика
- •8. Личный сертификат
- •9. Зеленый кодекс
- •10. Страна Мертвых
- •7. Игровой костюм
- •С элементами стимпанка.За антуражность и стимпачность будут добавлены хиты!!!
- •11. Разное
7. Игровой костюм
Российский и европейский костюм середина и конец 19 века.
Игровым считается костюм, стилизованный согласно историческому прототипу команды игрока, его социальному статусу, с минимальным использованием современных элементов. Игрок не имеет права принимать участие в игре без игрового костюма. Появление игрока без костюма на полигоне карается мастерами болезнью.
Джинсы, камуфляж, кеды и кроссовки – костюмом не являются. В связи с поздним написанием правил рассматриваемого периода, требования к костюмам весьма мягкие, однако, хотелось бы обратить ваше внимание, что за выдающийся на фоне общей массы игроков антураж, можно получить дополнительный личный хит.
С элементами стимпанка.За антуражность и стимпачность будут добавлены хиты!!!
8. Личный сертификат
Является подтверждением того, что человек участвует в игре. Туда заносится его имя и роль, а также иные сведения. В некоторых случаях личный сертификат удостоверяет права игрока на особые возможности (например, на повышенную хитовку или обладание способностями или умениями). Личный сертификат не трофеится. Должен быть всегда при игроке. При потере игрового сертификата игрок считается умершим по неизвестным причинам. Предъявляется личный сертификат только в трех случаях:
По требованию мастера
По желанию владельца
По требованию игрока, убитого владельцем сертификата.
Необоснованное этими тремя пунктами требование «Покажи свой серф!» считается противоречащим игровой этике.
9. Зеленый кодекс
Рубка живых деревьев для возведения крепостных стен полностью запрещается. В лесу полно поваленных ветром стволов и сухостоя, используйте этот ресурс. Если в выносной стене недавно построенной крепости будут обнаружен хоть один «живой» ствол, то засека этой крепости будет считаться недействительной.
Большая просьба ко всем игрокам! Пожалуйста, используйте ручей только для забора воды. Не мойте посуду прямо в проточной воде, делайте это на берегу, в стороне от ручья. Вода используется для питья большей частью команд.
Каждая команда перед Игрой должна убрать территорию лагеря и поддерживать его чистоту и порядок в течение всего пребывания на полигоне:
Каждый лагерь должен вырыть мусорную яму и сбрасывать в нее мусор со своей территории. В лагере с населением более 2 (двух) человек должен быть ТУАЛЕТ.
Запрещено метание ножей и топоров в живые деревья.
Весь мусор, который горит, сжечь. Консервные банки перед захоронением обжечь на костре.
Место костра обязательно должно быть окопано рвом во избежание пожара.
Перед игрой каждая команда сдает взнос 1000 руб., который возвращается, если команда навела перед отъездом порядок в своем лагере.
10. Страна Мертвых
Игрок считается «убитым», если с него сняли все хиты. Во время боя «мертвый» должен упасть или присесть на землю, надеть белую повязку на голову и оставаться в таком положении пока живые (если таковые имеются) не разрешат покинуть поле боя, если живые отсутствуют то убитый остается на месте 10 мин. Одевший белую повязку считается умершим, даже если одел повязку по ошибке.
«Убитый» должен отдавать вещи, попадающие под категорию трофеев, по первому требованию «живых» игроков во время или сразу после схватки. После того, как «убитый» отправился в Страну Мертвых, трофеи у него не изымаются. Если трофеи оказались невостребованными «живыми», то их судьбу решает Хозяин Страны Мертвых.
«Мертвый» игрок, надев белую повязку на голову, ни с кем не разговаривая, немедленно и как можно незаметнее, направляется в Страну мертвых, где записывает свое имя, город, род занятий и причину гибели в Книгу Павших. Время пребывания в Стране Мертвых начинается с момента регистрации в Книге Павших.
По общему правилу срок пребывания в Стране мертвых – 3 часа. При полном комплекте(лечение (увы не помогло;)), отпевание, похороны) игрок может выйти из мертвятника СРАЗУ.
Любой игрок «случайно» оказавшийся на территории страны мертвых умирает.
Страна мертвых работает круглосуточно. Из Страны Мертвых не отпускают ночевать в свой лагерь. В СМ можно спать – срок нахождения в СМ от этого не увеличивается. «Убитые» могут привлекаться для мастерских поручений. Если у игрока есть желание то он (игрок) может выйти зверьём на полигон. После отсидки в мертвятнике, персонаж возрождается в своём лагере (без памяти ПРОШЛОГО).Память можно восстановить у шаманов или колдунов.
Нарушением не является, если "убитый" игрок задержался на штурме для фото- или видеосъемки. Есть камера - снимай, нет камеры - иди в мертвятник.
