Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Perechen_voprosov_dlya_gosudarstvennogo_ekzamen...doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
62 Кб
Скачать
☆

Дисциплина «Компьютерные сети»

 

  1. Роль и место компьютерных сетей в сфере человеческой деятельности.

  2. Понятие компьютерной сети. Классификация компьютерных сетей.

  3. Сетевые ресурсы.

  4. Преимущества работы в сети.

  5. Типы ЛВС и их сравнительная характеристика.

  6. Понятия «Сервер» и «Рабочая станция».

  1. 7. Базовая топология «Шина», особенности технической реализации, достоинства и      недостатки.

  1. Базовая топология «Звезда», особенности технической реализации, достоинства и недостатки.

  2. Сравнительные характеристики базовых сетевых топологий.

  3. Базовая топология «Кольцо», особенности технической реализации, достоинства и недостатки.

  4. Комбинированные сетевые топологии.

  5. Коаксиальные кабели.

  6. Кабели на витой паре.

  7. Оптико-волоконные кабели.

  8. Беспроводные сети.

  9. Мобильные сети.

  10. Сетевые адаптеры.

  11. Концентраторы.

  12. Коммутаторы.

  13. Сетевая модель OSI.

  14. Основные функции уровней модели OSI.

  15. Понятие и назначение сетевых протоколов.

  16. Стек протоколов ТСР/IP.

  17. Адресация в компьютерных сетях.

  18. Сетевые возможности ОС Windows.

 

 

Дисциплина «Технология разработки программных продуктов»

 

  1. Понятие и основные модели жизненного цикла программного продукта.

  2. Процессы жизненного цикла программного продукта.

  3. Основные этапы технологического процесса разработки программ.

  4. Критерии качества программного изделия.

  5. Правила хорошего стиля в программировании.

  6. Выбор алгоритма.

  7. Трудоемкость, эффективность и сложность алгоритма.

  8. Итерация и рекурсия.

  9. Способы описания алгоритмов.

  10. Оптимизация программы.

  11. Планирование работ по созданию программного продукта.

  12. Основные принципы структурного подхода к программированию.

  13. Основные принципы объектно-ориентированного проектирования.

  14. Этап разработки программного продукта. Модульное тестирование.

  15. Разработка справочной системы программного продукта.

  16. Разработка дистрибутивов и управление версиями программного продукта.

  17. Общая характеристика этапа тестирования программного продукта.

  18. Программные ошибки. Категории программных ошибок.

  19. Основные принципы разработки тестов для программных продуктов.

  20. Сопровождение программных продуктов.

  21. Управление поставками программных продуктов.

  22. Основные понятия о надежности программного продукта и методах ее обеспечения.

  23. Инструментальные средства разработки программных продуктов.

  24. Защита программных продуктов от несанкционированного использования.

  25. Экономические аспекты создания и использования программных средств.

 

 

Дисциплина «Программное обеспечение компьютерных сетей»

 

  1. Основные понятия HTML. Структура документа HTML. Создание гипертекста.

  2. Браузер. Особенности отображения страниц в разных браузерах.

  3. HTML таблицы, формирование и структуризация контента.

  4. HTML. Форматирование текста, работа с графикой и мультимедиа.

  5. HTML-формы.

  6. Каскадные таблицы стилей (CSS).

  7. Основные понятия технологии «Клиент-Сервер».

  8. Статические и динамические документы Internet. Интерфейс CGI.

  9. Характеристика распространенных web-серверов.

  10. Язык программирования PHP. Синтаксис.

  11. Разработка скриптов на языке PHP.

  12. Основные понятия PHP. Способы интеграции PHP-кода в HTML.

  13. Работа с сессиями PHP.

  14. Операторы PHP. Функции PHP.

  15. PHP. Предопределенные переменные.

  16. PHP. Работа с HTML-формами (GET и POST).

  17. Функции PHP для работы с файлами.

  18. DHTML.

  19. Объектная модель документа (DOM).

  20. Программирование клиентских web-приложений на Delphi.

  21. Основные понятия языка Javascript. Способы интеграции с HTML-документами. Вывод текста на HTML-странице.

  22. Синтаксис и операторы Javascript. Работа с массивами.

  23. Обработка событий в Javascript.

  24. Javascript. Работа с окнами.

  25. Javascript. Работа с формами.

     

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]