- •Застосування інформаційних технологій (AutoCad) у кінематичному аналізі важільних механізмів в задачах інженерної механіки
- •Передмова
- •Розділ і. Структурний та кінематичний аналіз механізму
- •Завдання
- •Провести кінематичне дослідження механізма компресора методом планів.
- •Структурний аналіз механізма
- •Побудова планів положень механізма
- •Побудова планів швидкостей
- •Побудова планів прискорень
- •Розділ іі. Основні відомості про графічний редактор AutoCad
- •Запуск AutoCad
- •Основні елементи вікна AutoCad
- •Початок роботи
- •Установка типу і точності представлення одиниць вимірювання
- •Границі креслення
- •Установка режиму крокової прив’язки
- •Режим Ortho
- •Робота з командами
- •Задання координат точок на кресленні
- •Побудова елементарних графічних об’єктів (примітивів)
- •Побудова полілінійних об’єктів та сплайнів
- •Багатокутник
- •Прямокутник
- •_Rectang Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:
- •Команда «Поделить»
- •Команда «Разметить»
- •Команди редагування об’єктів
- •Команда „Стереть”
- •Команда „Перенести”
- •Команда „Копирование”
- •Буфер обміну Windows
- •Команда «Подобие»
- •Команда «Поворот»
- •Команда «Зеркало»
- •Команда «Массив»
- •Команда «Растянуть»
- •Команда «Обрезать»
- •Команда «Удлинить»
- •Команда «Масштаб»
- •Команда «Расчленить»
- •Додатковий засіб редагування «Ручки»
- •Текст на кресленні
- •Однорядковий текст
- •Вирівнювання
- •Багаторядковий текст
- •Текстові стилі
- •Редагування тексту
- •Точність графічних побудов на кресленні. Об’єктна прив’язка
- •Шари креслення
- •Властивості об’єктів
- •Штриховка
- •Розділ іii. Зміст завдання
- •Вимоги до оформлення розрахунково-пояснювальної записки
- •Вимоги до оформлення графічної частини розрахунково-графічної роботи
- •Завдання до виконання розрахунково-графічної роботи
- •Зразок оформлення титульного аркуша ргр
- •Бібліографічний список
Багатокутник
Команда будує
полілінію у вигляді правильного
багатокутника з числом сторін від 3 до
1024. В командному рядку з’являється
запит: _polygon
Число сторон <4>:
, на який потрібно вказати число сторін.
Після цього вибираються необхідні параметри побудови багатокутника та вводяться координати відповідних точок з командного рядка або мишею. Потрібно визначитись, будуємо ми багатокутник за його центром або кінцевими точками однієї з граней; описаний він навколо кола чи вписаний, задається радіус.
Прямокутник
Команда будує
полілінію у вигляді прямокутника зі
сторонами, паралельними осям Х
та У
поточної системи координат. Після її
запуску система виведе запит та список
додаткових опцій:
_Rectang Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:
За умовчанням побудова здійснюється за двома діагонально протилежними вершинами прямокутника.
Параметри команди:
Фаска – дозволяє будувати прямокутник зі зрізаними кутами (розмір катетів фаски – це відстань, що відкладається від вершини на сторонах прямокутника);
Сопряжение – дозволяє округляти кути прямокутника заданим радіусом;
Ширина – задає товщину лінії прямокутника;
Уровень – задає рівень нахилу прямокутника.
Зазначимо, що значення цих параметрів прямокутника стають поточними при наступних викликах команди. Щоб повернутися до вихідних параметрів, потрібно вручну встановити їх значення (наприклад, для фаски знову задати розмір 0).
Полілінія
Після запуску
команди в командному рядку з’являється
запит:
_pline Начальная точка:
, у відповідь на який необхідно задати
початкову точку полілінії. Далі система
повідомляє про поточну ширину полілінії
та надає меню, вибір окремих опцій якого
дозволить реалізувати всі можливості
команди.
Параметри полілінії:
Ширина – зміна товщини полілінії (значення за умовчанням 0). Дозволяє звузити сегмент, якщо його початкова та кінцева ширина будуть відрізнятися;
Полуширина – запитує відстань відстань від осі полілінії до її краю (половина фактичної ширини);
Замкнуть – кінцева точка поточного сегмента з'єднується з першою точкою першого сегмента;
длИна – дозволяє вказати довжину сегмента, що будується в тім же напрямку, що і попередній. Якщо попередній сегмент є дугою, то новий сегмент буде спрямований по дотичній до дуги;
Отемнить – видаляє з креслення останній побудований сегмент полілінії;
Дуга – дозволяє перейти до побудови дуги, дотична до якої в початковій точці збігається з дотичної до попереднього сегмента в його кінцевій точці.
Сплайн
Після запуску
команди в командному рядку з’являється
запит:
_spline Первая точка или [Объект]:,
у відповідь на який потрібно задати
початкову точку сплайна. Далі вказуються
наступні точки та вибираються опції
команди.
Опція Замкнуть використовується у разі необхідності з’єднати гладкою кривою кінцеву та першу точки сплайна. При цьому система виводить додатковий запит, де вказується напрям дотичної, спільної для першого та останнього сегментів, у точці їх з’єднання.
Опція Допуск вказує, наскільки близько до введених точок має проходить сплайн. Значення допуску (відхилення) за умовчанням дорівнює 0, тобто крива проходить точно через задані точки.
