- •2. Блок ввода-вывода.
- •3. Логический блок.
- •4 . Блоки начала и конца блок-схем
- •5.Соединительные блоки
- •Однострочный if.
- •Блочный if.
- •Как запустить нашу программу из редактора vbа на выполнение?
- •Как назначить макрос кнопке размещенной на рабочем месте так, чтобы щелчок на этой кнопке заставлял выполнить нужный макрос?
- •Создание собственного кода программы.
- •Первая программа на vba. Воспользуемся третьим сценарием. По пунктам запишем наши действия.
- •Как из окна редактора попасть на рабочий лист?
- •Где хранятся программы?
- •Циклические алгоритмы.
- •Рассмотрим циклы for … next
- •Найти произведение целых чисел от к до м с шагом 2
- •Циклы с условием do … loop
- •Продолжение знакомства с редактором vba
- •Модули и процедуры.
- •Процедура – подпрограмма
- •Процедура – функция
- •Создание процедур-подпрограмм..
- •Процедура подпрограммы.
- •Как вызвать процедуры из других программ?
- •Передача аргументов в подпрограммы(по ссылке и по значению). Способ1 -Передача по ссылке.
- •Способ2.-Передача по значению.
- •Необязательные параметры в подпрограммах.
- •Процедура функция.
- •Объявления переменных и их области видимости
- •Объявление переменных.
- •Область видимости переменной
- •2) Переменная уровня модуля ( уровня контейнера )
- •Работаем с приложением Excel и его объектами.
- •Объектная модель Excel.
- •Объект Application( приложение в целом).
- •Объект Workbook(рабочая книга)
- •Основные методы объекта workbook
- •Объект Worksheet (Рабочий лист).
- •Основные методы объекта worksheet.
- •Основные свойства рабочих листов
- •Объект Range (диапазон)
- •Основные свойства объекта Range
- •7) Font - шрифт
- •Циклы вида With … Еnd With.
- •Пример.
- •Основные методы объекта Range
- •С объектом Selection можно работать точно так, как с объектом Range: те же свойства и те же методы.
- •Функция Format()
- •Еще раз о функциях val, inputbox Функция Val()
- •Функция InputBox().
- •Задача: проверка на «пустоту».
- •Отладка программ (debugging) Виды ошибок:
- •1)Синтаксические;
- •2)Во время выполнения программы;
- •3)Логические.
- •Точки останова(breakpoints).
- •Пошаговое выполнение программы.
- •Работа со справкой.
- •Окно отладки (Immediate).
- •Окно контрольных значений
- •Массивы
- •Нединамические массивы.
- •Динамические массивы.
- •Ввод, вывод одномерных массивов.
- •Введение массива с помощью функции InputBox (ввод «вручную»).
- •2)Введение массива с помощью генератора случайных чисел
- •Вывод массива.
- •1)Вывод массива в окно отладки
- •2)Вывод массива на рабочий лист
- •3)Вывод массива в окно сообщений
- •Пример1. Найти максимальный элемент в массиве
- •Пример2. Сортировка (упорядочивание) одномерного массива.
- •Двумерные массивы (таблицы или матрицы).
- •Ввод /вывод двумерного массива.
- •1)Ввод с помощью функции Input Box (ввод вручную)
- •2)Ввод с помощью генератора случайных чисел
- •Особенности ввода-вывода двумерных массивов на рабочий лист при работе с vba (excel)
- •Ввод массива
- •Вывод массива на рабочий лист.
- •Обращение к массивам при работе с подпрограммами.
- •Vvod b,n,m,k ‘вызов подпрограммы ввода массива
- •Примеры решения задач, связанных с двумерными массивами.
- •Задача1.Найти сумму элементов под побочной диагональю квадратной матрицы размера n×n.
- •Функции, определяющие границы индексов массивов.
- •Элементы визуального программирования.
- •Панель управления «формы» .
- •Экранные формы.
- •Для того, чтобы вставить форму в наше приложение необходимо выполнить команды:
- •Свойства формы.
- •Этапы разработки визуальных программ.
- •2) Написание кода.
- •Первая визуальная программа «Здравствуй ,мир!»
- •Первый этап ( настраивание свойств формы и элементов управления).
- •Второй этап ( написание кода).
- •Как запустить наше приложение из окна редактора vba?
- •Как сделать так, чтобы наша форма запускалась с рабочего листа?
- •Программа “Курс доллара”.
- •События формы.
- •Переключатель (Option Button)
- •Полоса прокрутки (ScrollBar)
- •Пример1. Программа «скорость».
- •Флажок или индикатор (Check Box)
- •Пример 2. «Утоляем жажду».
- •Элемент управления «рисунок» (Image)
- •Элемент управления «список» (ListBox)
- •Поле со списком, или комбинированный список(Combobox)
- •Пример использования.
- •Static – объявление переменной статической.
- •Дополнительные элементы управления.
- •Работа с файлами последовательного доступа
- •Открыть файл последовательного доступа можно в трёх режимах:
- •Открытие файла.
- •Закрытие файла ( оператор close).
- •Формат оператора input:
- •Операторы вывода в файл print и write
- •Формат функции eof
- •Input#1, X ‘считываем очередной элемент массива
- •Литература.
Для того, чтобы вставить форму в наше приложение необходимо выполнить команды:
войти в редакцию VBA (Alt+Fll)
Вставка - форма (Inseкt - UserForm)
3
) нажать на кнопку
в панели инструментов
При этом окно редактора VBA приобретает вид:
В данном окне вы видите «окно» (UserForm), на котором будут размещены элементы управления. При вставке в проект формы появляется и панель инструментов «Панель элементов» («Toolbox»), с которой и только с которой мы в дальнейшем и будем работать. Именно из этой панели мы и будем брать необходимые нам элементы управления. Эту панель, если она не нужна, можно скрыть, и восстановить командой:
Вид -панель элементов (или «View- Toolbox»)
или
щелчком на кнопке
.
Свойства формы.
Для того чтобы открыть окно свойства любого элемента управления достаточно выделить данный объект и выполнить одну из следующих команд:
а) нажать функциональную клавишу F4;
б) VIEW - Properties (Вид – Свойства)
в)
нажать кнопку вида
В окне редактора появится окно свойств(Properties), рассматриваемого объекта. Отметим, что каждый объект имеет десятки разнообразных свойств, которые помогают настроить объект нужным образом. Не нужно опасаться такого обилия информации, т.к. работать с объектами можно, зная лишь основные из их свойств. Все свойства по умолчанию имеют конкретные значения, которые можно и не менять. Кроме того, в вашем распоряжении справка, из которой вы можете взять нужную информацию. Отметим, что настраивание некоторых свойств таких, например, как цвет, делается элементарно с помощью мыши и выбора нужной краски из палитры цветов.
Для формы данное окно «свойства» будет иметь вид:
В данном окне вы, в левой колонке, видите названия свойств, а в правой - значения соответствующих свойств. Мы можем менять значения свойств по нашему усмотрению. Названия свойств могут располагаться как по алфавиту(Alphabetic), как это сделано в нашем примере, так и по категориям(Categorized).
Рассмотрим некоторые из свойств.
Name (имя) – имя, под которым форма рассматривается в нашем проекте.
Caption(надпись)- надпись, стоящая в заголовке окна.
BackColor(фон заднего плана) – фон окна, на котором расположены другие элементы управления.
Font(шрифт) – имя шрифта, которым написан заголовок окна формы
Height(высота)- высота окна формы.
Всего в окне свойств формы около 60 разных записей.
Этапы разработки визуальных программ.
При написании Visual - программ процесс программирования разбивается на 2 этапа:
1)- этап визуального программирования.
На данном этапе мы добавляем в наш проект формы (одну или несколько) и размещаем на них нужные нам элементы управления. Кроме этого, мы настраиваем свойства выбранных элементов управления по нашему усмотрению.
2) Написание кода.
На данном этапе мы записываем коды обработки событий, связанных с элементами управления, а также подпрограммы и функции пользователя.
Первая визуальная программа «Здравствуй ,мир!»
(Знакомство со свойствами формы, кнопки, поля. Событие CLICK).
При её запуске должно появится окно вида
В окне расположены три кнопки с названиями Hello, Очистка, Выход, и одно текстовое поле, в котором пока ничего не записано. При нажатии на кнопку «Hello» в текстовом окне должен появится текст «Здравствуй, мир». При нажатии на кнопку «Очистка» - надпись «Здравствуй, мир» исчезает. Выход из программы обеспечивается нажатием на кнопку «выход».
Наши действия для создания такого проекта проведем, как и говорилось, в два этапа.
