Задание № 17
Вопрос:
Платежная матрица матричной игры имеет вид:
|
B1 |
B2 |
B3 |
B4 |
B5 |
A1 |
3 |
3 |
5 |
8 |
10 |
A2 |
4 |
5 |
5 |
2 |
2 |
A3 |
3 |
3 |
5 |
7 |
3 |
Покажите все седловые элементы в этой матрице, если они там есть
Выберите несколько из 10 вариантов ответа:
1) нет седловых элементов
2) (А1,В1)
3) (А1,В3)
4) (А1,В4)
5) (А2,В2)
6) (А2,В3)
7) (А2,В5)
8) (А3,В1)
9) (А3,В2)
10) (А3,В5)
Задание № 18
Вопрос:
Платежная матрица матричной игры имеет вид:
|
B1 |
B2 |
B3 |
A1 |
4 |
4 |
9 |
A2 |
2 |
1 |
7 |
A3 |
9 |
3 |
6 |
A4 |
8 |
3 |
9 |
A5 |
4 |
9 |
5 |
Покажите все седловые элементы в этой матрице, если они там есть
Выберите несколько из 10 вариантов ответа:
1) нет седловых элементов
2) (А1,В1)
3) (А1,В3)
4) (А1,В4)
5) (А2,В2)
6) (А2,В3)
7) (А2,В5)
8) (А3,В1)
9) (А3,В2)
10) (А3,В5)
Задание № 19
Вопрос:
Платежная матрица матричной игры имеет вид:
|
B1 |
B2 |
B3 |
B4 |
B5 |
A1 |
9 |
7 |
3 |
9 |
1 |
A2 |
2 |
0 |
5 |
8 |
4 |
A3 |
3 |
1 |
1 |
4 |
7 |
Покажите все седловые элементы в этой матрице, если они там есть
Выберите несколько из 10 вариантов ответа:
1) нет седловых элементов
2) (А1,В1)
3) (А1,В3)
4) (А1,В4)
5) (А2,В2)
6) (А2,В3)
7) (А2,В5)
8) (А3,В1)
9) (А3,В2)
10) (А3,В5)
Задание № 20
Вопрос:
Платежная матрица матричной игры имеет вид:
|
B1 |
B2 |
B3 |
A1 |
2 |
9 |
8 |
A2 |
4 |
6 |
2 |
A3 |
3 |
8 |
7 |
A4 |
6 |
3 |
3 |
A5 |
6 |
6 |
2 |
Покажите все седловые элементы в этой матрице, если они там есть
Выберите несколько из 10 вариантов ответа:
1) нет седловых элементов
2) (А1,В1)
3) (А1,В3)
4) (А1,В4)
5) (А2,В2)
6) (А2,В3)
7) (А2,В5)
8) (А3,В1)
9) (А3,В2)
10) (А3,В5)
Задание № 21
Вопрос:
Указать, какой упрощенный вид будет иметь следующая матричная игра
после отбрасывания невыгодных стратегий 1-го игрока
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Задание № 22
Вопрос:
Указать, какой упрощенный вид будет иметь следующая матричная игра
после отбрасывания невыгодных стратегий 2-го игрока
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Задание № 23
Вопрос:
Указать, какой упрощенный вид будет иметь следующая матричная игра
после отбрасывания невыгодных стратегий 1-го игрока
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Задание № 24
Вопрос:
Указать, какой упрощенный вид будет иметь следующая матричная игра
после отбрасывания невыгодных стратегий 2-го игрока
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Задание № 25
Вопрос:
Указать, какой упрощенный вид будет иметь следующая матричная игра
после отбрасывания невыгодных стратегий 1-го игрока
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Задание № 26
Вопрос:
Указать, какой упрощенный вид будет иметь следующая матричная игра
после отбрасывания невыгодных стратегий 2-го игрока
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Задание № 27
Вопрос:
Указать, какой упрощенный вид будет иметь следующая матричная игра
после отбрасывания невыгодных стратегий 1-го игрока
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Задание № 28
Вопрос:
Указать, какой упрощенный вид будет иметь следующая матричная игра
после отбрасывания невыгодных стратегий 2-го игрока
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Задание № 29
Вопрос:
Указать, какой упрощенный вид будет иметь следующая матричная игра
после отбрасывания невыгодных стратегий 1-го игрока
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Задание № 30
Вопрос:
Указать, какой упрощенный вид будет иметь следующая матричная игра
после отбрасывания невыгодных стратегий 2-го игрока
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Задание № 31
Вопрос:
Решить следующую матричную игру
Решение записать в виде <(x1* x2*) (y1* y2*) v>, т.е. все значения должны быть разделены пробелами и показаны с округлением до 0,001. Например, <(0,333 0,667) (0,400 0,600) 1,250> (Здесь 4 пробела!)
Запишите ответ:
__________________________________________
Задание № 32
Вопрос:
Решить следующую матричную игру
Решение записать в виде <(x1* x2*) (y1* y2*) v>, т.е. все значения должны быть разделены пробелами и показаны с округлением до 0,001. Например, <(0,333 0,667) (0,400 0,600) 1,250> (Здесь 4 пробела!)
Запишите ответ:
__________________________________________
Задание № 33
Вопрос:
Решить следующую матричную игру
Решение записать в виде <(x1* x2*) (y1* y2*) v>, т.е. все значения должны быть разделены пробелами и показаны с округлением до 0,001. Например, <(0,333 0,667) (0,400 0,600) 1,250> (Здесь 4 пробела!)
Запишите ответ:
__________________________________________
Задание № 34
Вопрос:
Решить следующую матричную игру
Решение записать в виде <(x1* x2*) (y1* y2*) v>, т.е. все значения должны быть разделены пробелами и показаны с округлением до 0,001. Например, <(0,333 0,667) (0,400 0,600) 1,250> (Здесь 4 пробела!)
Запишите ответ:
__________________________________________
Задание № 35
Вопрос:
Решить следующую матричную игру
Решение записать в виде <(x1* x2*) (y1* y2*) v>, т.е. все значения должны быть разделены пробелами и показаны с округлением до 0,001. Например, <(0,333 0,667) (0,400 0,600) 1,250> (Здесь 4 пробела!)
Запишите ответ:
__________________________________________
Задание № 36
Вопрос:
Решить следующую матричную игру
Решение записать в виде <(x1* x2*) (y1* y2*) v>, т.е. все значения должны быть разделены пробелами и показаны с округлением до 0,001. Например, <(0,333 0,667) (0,400 0,600) 1,250> (Здесь 4 пробела!)
Запишите ответ:
__________________________________________
Задание № 37
Вопрос:
Решить следующую матричную игру
Решение записать в виде <(x1* x2*) (y1* y2*) v>, т.е. все значения должны быть разделены пробелами и показаны с округлением до 0,001. Например, <(0,333 0,667) (0,400 0,600) 1,250> (Здесь 4 пробела!)
Запишите ответ:
__________________________________________
Задание № 38
Вопрос:
Решить следующую матричную игру
Решение записать в виде <(x1* x2*) (y1* y2*) v>, т.е. все значения должны быть разделены пробелами и показаны с округлением до 0,001. Например, <(0,333 0,667) (0,400 0,600) 1,250> (Здесь 4 пробела!)
Запишите ответ:
__________________________________________
Задание № 39
Вопрос:
Решить следующую матричную игру
Решение записать в виде <(x1* x2*) (y1* y2*) v>, т.е. все значения должны быть разделены пробелами и показаны с округлением до 0,001. Например, <(0,333 0,667) (0,400 0,600) 1,250> (Здесь 4 пробела!)
Запишите ответ:
__________________________________________
Задание № 40
Вопрос:
Решить следующую матричную игру
Решение записать в виде <(x1* x2*) (y1* y2*) v>, т.е. все значения должны быть разделены пробелами и показаны с округлением до 0,001. Например, <(0,333 0,667) (0,400 0,600) 1,250> (Здесь 4 пробела!)
Запишите ответ:
__________________________________________
Задание № 41
Вопрос:
Записать решение следующей матричной игры:
Решение записать в виде вектора-тройки в угловых скобках в следующей последовательности: вектор смешанных стратегий 1-го игрока, вектор смешанных стратегий 2-го игрока, цена игры. Компоненты векторов следует разделять одним пробелом; также следует пробелом отделять один вектор от другого и цену игры от вектора 2-го игрока. Все значения записать с точностью до 0,001. Например: <(0,600 0,243 0,157) (0,000 0,400 0,000 0,287 0,313) 2,700> Здесь всего 8 пробелов! Вводите аккуратно и проверяйте правильность ввода!
Запишите ответ:
__________________________________________
