- •Глава 1. Теоретическая часть 5
- •Глава 2. Практическая часть 18
- •Глава 2. Практическая часть 17
- •Введение
- •Глава 1. Теоретическая часть
- •1.1 Понятие Web-технологии
- •1.2 Виды Web-технологий
- •1.2.1 Технология html
- •1.2.3 Технология cgi
- •1.2.2 Технология java
- •1.2.4 Технология ssi
- •1.2.5 Технология css
- •1.2.6 Технология рнр
- •1.2.7 Технология asp
- •1.2.8 Технология vbScript
- •1.2.9 Технология Macromedia Flash
- •1.2.10 Технология dhtml
- •1.2.11 Технология xhtml и xml
- •Глава 2. Практическая часть
- •2.1 Сайт
- •Заключение
- •Список использованной литературы
1.2.10 Технология dhtml
DHTML (Dynamic Hyper Text Markup Language, динамический язык разметки гипертекста) является расширением стандарта HTML и позволяет создавать web-страницы, включающие такие интерактивные элементы, как движущийся фон, расположенный под статичным содержимым документа, движущиеся объекты, выпадающие меню, кнопки, подсвечивающиеся при наведении курсора мыши, анимацию, бегущие титры и многое другое. По большому счету DHTML представляет собой «среднее арифметическое» между технологиями HTML и JavaScript. Этот стандарт использует простые сценарии, подготовленные с помощью интерпретируемого макроязыка, обрабатываемого браузером совместно с кодом HTML. Такие сценарии именуются «скриплетами». Для создания скриплетов используются стандартные расширения DHTML и любой макроязык, поддерживающий директивы интерфейса ActiveX. DHTML распознается браузерами Microsoft Internet Explorer, начиная с версии 4.0 и выше. [4]
1.2.11 Технология xhtml и xml
XML (Extensible Markup Language, расширяемый язык разметки) является принципиально новым стандартом, предложенным в 2000 году создателем языка HTML — консорциумом World Wide Web Consortium (W3C). Это новейшая технология изготовления web-страниц, и ее окончательная спецификация в настоящий момент еще находится в стадии разработки. По структуре XML представляет собой не собственно язык разметки гипертекста, а так называемый метаязык, предназначенный для описания других языков более низкого уровня. В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширя емый язык разметки гипертекста) представляет собой промежуточный вариант между XML и HTML 4.O. Именно за счет его широкого применения W3C планирует осуществить постепенный переход от одного стандарта к другому. В спецификацию XHTML заложен принцип обратной совместимости. Иными словами, владельцам web-сайтов, страницы которых выполнены по технологии HTML 4.0или более ранних версий, не придется как-либо изменять формат опубликованных в Интернете документов: все дополнения и расширения нового языка полностью включают в себя предыдущие стандарты.
XML и XHTML значительно расширяют возможности HTML и позволяют Web-мастеру использовать практически весь заложенный в современный Интернет потенциал на сто процентов, в первую очередь в сфере электронной коммерции. Поскольку XHTML подразумевает модульную архитектуру построения электронных документов, данный стандарт позволяет создавать механизмы взаимодействия с нетрадиционными для Интернета устройствами, такими как факсы, сотовые телефоны и телевизоры. По мнению аналитиков, в не столь отдаленном будущем XML станет основным стандартом во Всемирной сети, постепенно включив в себя большинство других использующихся ныне форматов. [11]
Глава 2. Практическая часть
Целью практической части задания было создание сайта.
Тема моей работы – Тюнинг машин.
2.1 Сайт
Рисунок 1 - Главное меню
Рисунок 2 – Связь с БД
Рисунок 3 - БД
Рисунок 4 - Авторизация
Рисунок 5 – Редактирование статьи
Рисунок 6 –
Добавление пункта меню
Рисунок 7 – Категории
