- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •Содержание дисциплины
- •Модульная программа курса
- •Рейтинговая система оценки знаний
- •График работы студентов по модульной программе дисциплины «Инженерная и компьютерная графика»
- •1.1. Единая система конструкторской документации
- •1.2. Стандарты оформления чертежей
- •Форматы
- •Размеры форматов, мм
- •Рекомендуемая литература
- •Глава 1. Конструкторская документация
- •1.2.2. Масштабы
- •1.2.3. Типы линий
- •Типы линий
- •1.2.4. Шрифты
- •Размеры букв и цифр шрифта типа б, мм
- •1.2.5. Основные надписи
- •1.2.6. Графическое обозначение материалов
- •Графическое обозначение материалов в сечениях в зависимости от вида материала
- •1.3. Сопряжения
- •1.4. Нанесение размеров
- •Глава 2. Изображение предметов – виды, разрезы,
- •2.1. Основные правила выполнения изображений
- •2.2. Виды
- •2.2.1. Основные виды
- •2.2.2. Местные виды
- •2.2.3. Дополнительный вид
- •2.3. Разрезы, сечения
- •2.3.1. Простые разрезы
- •С осью симметрии детали
- •2.3.2. Местные разрезы
- •2.3.3. Сложные разрезы
- •2.3.4. Сечения
- •2.4. Условности и упрощения
- •2.5. Аксонометрические проекции
- •Глава 3. Электрические схемы
- •3.1. Электрические схемы. Классификация
- •3.2. Правила выполнения структурных схем
- •3.3. Правила выполнения принципиальных схем
- •Электрического контакта
- •Краткая характеристика типовых функциональных частей рэа
- •3.4. Перечень элементов и функциональных частей
- •Глава 4. Основы двухмерного проектирования
- •4.1. Запуск Компас - 3d V 6 Plus
- •4.2. Основные типы документов
- •4.3. Основные элементы интерфейса
- •4.4. Порядок выполнения упражнений
- •4.4.1. Инструментальная панель Геометрия Упражнение 1 Запуск и отмена команд
- •Упражнение 2 Расширенные панели команд
- •4.4.2. Панель свойств
- •Упражнение 3 Ввод данных в поля панели Свойств
- •Геометрического калькулятора
- •4.4.3. Использование привязок
- •Упражнение 4 Использование глобальных привязок
- •4.4.4. Выделение и удаление объектов
- •Упражнение 5 Выделение объектов разными способами
- •Упражнение 6 Удаление объектов
- •4.4.5. Вспомогательные построения
- •Упражнение 7 Вспомогательная прямая через две точки
- •Упражнение 8 Вспомогательная прямая через точку под углом
- •Упражнение 9 Вспомогательная параллельная прямая
- •Вспомогательной параллельной прямой
- •4.4.6. Простановка размеров
- •Упражнение 10 Ввод линейных размеров
- •Упражнение 11 Ввод линейных размеров с заданием параметров
- •Упражнение 12 Ввод угловых размеров
- •Упражнение 13 Ввод диаметральных размеров
- •Упражнение 14 Ввод радиальных размеров
- •4.4.7. Построение фасок
- •Упражнение 15 Построение фасок
- •4.4.8. Построение скруглений
- •Упражнение 16 Построение скруглений
- •4.4.9. Симметрия объектов
- •Упражнение 17 Полная симметрия
- •4.4.10. Усечение и выравнивание объектов
- •Упражнение 18 Полное усечение объектов
- •4.4.11. Типовой чертеж детали Вал Упражнение 19 Построение тел вращения
- •4.4.12. Поворот объектов
- •Упражнение 20 Поворот объектов заданием угла поворота
- •4.4.13. Деформация сдвигом
- •Упражнение 21 Деформация объектов заданием величины деформации
- •4.4.14. Копирование объектов
- •Упражнение 22 Простое копирование объектов
- •Упражнение 23 Копирование объектов по окружности
- •Упражнение 24 Ввод обозначений позиций
- •4.5. Типовой чертеж детали Шаблон
- •4.6. Ввод и редактирование текста
- •Упражнение 25 Ввод текста, вставка дробей и специальных знаков. Нумерация абзацев и редактирование
- •Глава 5. Основы трехмерного моделирования
- •5.1. Общие принципы моделирования деталей
- •5.2. Как создать объемные элементы
- •5.3. Эскизы и операции
- •5.3.1. Операция выдавливания
- •5.4. Основные термины трехмерной модели
- •5.5. Требования к эскизам
- •5.3.2. Операция вращения
- •5.3.3. Кинематическая операция
- •Кинематическая операция
- •5.3.4. Операция сечение по эскизам
- •5.6. Построение детали Кронштейн
- •5.6.1. Создание новой детали
- •5.6.2. Создание основания
- •Текущий стиль
- •Размеры
- •Размеры
- •Редактирование детали
- •Операция выдавливания
- •5.6.3. Добавление цилиндрической бобышки
- •1. Укажите окружность 2. Укажите положение размерной линии
- •2. Укажите вторую точку привязки
- •1. Укажите первую точку привязки
- •3. Укажите положение размерной линии
- •5.6.4. Скругление ребер
- •5.6.5. Добавление усеченной пирамиды
- •(Ближайшая точка)
- •5.6.6. Добавление скруглений
- •5.6.7. Добавление отверстий
- •Геометрия
- •Вспомогательная прямая
- •5.6.8. Добавление фасок
- •А Укажите ребра ) б)
- •5.6.9. Настройка детали
- •5.6.10. Сечение произвольным эскизом
- •5.6.11. Печать изображения модели
- •5.7. Создание ассоциативного чертежа
- •5.7.1. Создание и настройка нового чертежа
- •Параметры листа
- •5.7.2. Создание трех стандартных видов
- •Ассоциативные виды
- •Ассоциативные виды
- •5.7.3. Понятие вида чертежа. Управление видами
- •5.7.4. Удаление вида спереди. Построение разреза
- •Обозначения
- •5.7.5. Оформление чертежа. Ввод шероховатости поверхности
- •5.7.6. Ввод технических требований
- •5.7.7. Заполнение основной надписи
- •Глава 6. Выполнение расчетно-графических работ
- •6.1. Расчетно-графическая работа № 1 (лист 1, 2, 3, 4, 5, 6)
- •Исходные данные (вид 3), мм
- •Исходные данные (вид 7), мм
- •6.2. Расчетно-графическая работа № 2 (лист 1, 2)
- •6.3. Расчетно-графическая работа № 3 (лист 1, 2, 3)
- •Глоссарий
- •Библиографический список
- •Наталья Николаевна Матвеева, Светлана Владимировна Ермакова, Ольга Анатольевна Исаченко инженерная и компьютерная графика
- •672039, Чита, ул. Александро-Заводская, 30
4.4.11. Типовой чертеж детали Вал Упражнение 19 Построение тел вращения
Задание. Из точки начала координат постройте изображение Вала по размерам на образце (рис. 117).
Рис. 117. Упражнение 19
Деталь вал – тело вращения, имеет симметрию относительно оси вращения. Сначала построим верхнюю часть детали, а другую создадим, используя команду Симметрия .
1. Построение начнем с осевой линии, она должна выступать за пределы детали. Первоначально мы установим ее длину, равную длине детали. Нажмите кнопку Отрезок на панели Геометрия.
2. Укажите начальную точку отрезка в точке начала координат.
3. Установите в качестве текущего стиль линии Осевая. В поле Длина панели свойств введите значение «85», в поле Угол значение «0». Система выполнит построение отрезка.
4. В поле
Текущий
шаг
курсора
панели текущего состояния введите
значение 0,5 мм, нажмите кнопки Ортогональное
черчение
и Округление
.
5. Нажмите
кнопку Непрерывный
ввод
объектов
в панели Геометрия.
В панели свойств установите в качестве
текущего стиль линии Основная.
6. Из точки О постройте ломаную линию О-1-2-3…9 (рис. 118). При указании точек заносим параметры отрезков (длину и угол) в полях панели свойств.
Рис. 118. Построение ломаной
7. С
помощью команды Выровнять
по
границе
в панели расширенных команд Усечение
и
выравнивание
объектов
на странице Редактирование
продлите до осевой линии три вертикальных
отрезка. Для этого сначала щелчком
мишени выделите осевую линию. Затем
укажите щелчком мишени отрезки, которые
необходимо выровнять до осевой линии
(рис. 119).
Рис. 119. Выравнивание отрезков до осевой линии
8. С помощью команды Фаска постройте в левой части вала фаску размером 1,6 × 45 º (рис. 120).
Рис. 120. Построение фаски
9. Для построения конического участка вала задайте параметры фаски: Длина 1 равна 10 мм, Угол равен 15 º. Укажите пару отрезков в последовательности 3-4 и 4-5.
10. Включите кнопку Ортогональное черчение . С помощью команды Отрезок проведите вертикальный отрезок фаски, используя привязки Ближайшая точка и Пересечение.
11. Нажмите кнопку Скругление . В панели свойств в поле Радиус введите значение 1 мм, отключите режим усечения объектов второго элемента.
12. Для построения скругления укажите пару отрезков в последовательности 1-2 и 2-3. Используя стиль линии Тонкая, проведите отрезок – линию перехода поверхностей.
13. Отключите режим ортогонального черчения. Верхняя половина детали полностью построена. Достроим нижнюю часть детали.
14. С
помощью команды Выделить
–
Секущей
рамкой выделите верхнюю половину детали
за исключением осевой линии.
15. Нажмите кнопку Симметрия в панели Редактирование и кнопку Выбор базового объекта в панели специального управления.
16. Укажите мишенью горизонтальную ось симметрии детали в
любой ее точке – симметричное изображение построено.
17. Завершите работу команды и щелчком в любом месте чертежа отмените выделение объектов.
18. Щелчком мыши выделите осевую линию и удалите ее нажатием клавиши <Delete> на клавиатуре.
19. С
помощью команды Осевая
линия
по
двум
точкам
панели Обозначения
постройте осевую линию заново.
20. Проставьте на чертеже все необходимые размеры по образцу.
