Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
98301.rtf
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
26 Мб
Скачать
☆

Руководство программиста

Все файлы проекта располагаются в директории с наименованием турникет-смо. В проект входят: файл проекта Delphi Lab_SMO. dpr, файлы исходного текста программы Programma, Unit2, Settings и Results, файл справки (Руководство пользователя) и исполняемый файл Lab_SMO. exe.

Программа работает с двумя классами TTurniket и T4el. TTurniket представляет собой класс содержащий в себе поля, характеризующие аппарат обслуживания.

TTurniket = object // Аппарат

Lab: TLabel; // Label используется для вывода результатов

Status: Boolean; // Статус. Занят или свободен

T_Obsl: Integer;

R_Obsl: Integer;

Zayavki: Integer; // Кол-во заявок на аппарат

Rabota: Integer; // Время работы

Prostoy: Integer; // Время простоя

Queue_Len: Integer; // Длина очереди

Queue: ATimeRandomay [1. .1000] of T4el; // Массив зрителей

End;

Status - логическая переменная по значению которой программе ясно занят аппарат обслуживания или нет. Значение True (Истина) - занят, False (Ложь) - свободен. T_Obsl - поле содержащее в себе значение о времени, пройденном с начала обслуживания зрителя аппаратом. R_Obsl - время требуемое на обслуживание пришедшего зрителя. Задается случайно, в промежутке, заданном пользователем. Поле Zayavki содержит числовое значение равное количеству заявок обслуженных этим аппаратом. Поля Rabota и Prostoy соответствуют времени, в секундах, которое аппарат провел в рабочем состоянии и простоял в бездействии. Поле Queue_Len соответствует количеству человек, находящихся в очереди. Поле Queue является массивом типа T4el, в котором хранится информация о зрителях находящихся в очереди.

T4el = object // Человек в очереди

Status: Byte; // статус (может быть гостем)

T_in_Queue: Integer; // Время проведенное в очереди

End;

Класс T4el содержит в себе только два поля Status, обычный зритель или гость по приглашению, 0 - обычный зритель, 1 - гость по приглашению и T_in_Queue, время, проведенное зрителем в очереди.

Ниже приведены глобальные переменные, используемые в программе.

Eksp: Integer; // Номер эксперимента

Time: LongInt; // Общее время

G_Count: Integer; // Поступившие гости

Turn_Count: Integer; // Кол-во аппаратов

Turnikets: ATimeRandomay [1. .100] of TTurniket; // Масив аппаратов

ComeMin: Integer; // Мин. время появления зрителя

ComeMax: Integer; // Макс время появления зрителя

ServeMin: Integer; // Мин. время обслуживания зрителя

ServeMax: Integer; // Макс. время обслуживания зрителя

G_ComeMin: Integer; // Мин. время появления гостя

G_ComeMax: Integer; // Макс. время появления гостя

G_ServeMin: Integer; // Мин. время обслуживания гост

G_ServeMax: Integer; // Макс. время обслуживания гостя

People_Count: Integer; // Макс. кол-во транзакций (зрителей)

Count_Of_F_People: Integer; // Текущее кол-во транзакций

Speed: Integer; // Скорость моделирования

Max_Queue: Integer; // Макс. очередь

Full_Queue_Len: Integer; // Длина всей очереди

AverageQueue: Real; // Средняя длина очереди

Time_4el: Integer;

Random_4el: Integer;

Time_Guest: Integer;

Random_Guest: Integer;

Kartinka,k: byte;

change: boolean;

SetTime: Integer;

s: string; // picture;

В программе используются процедуры и функции, которые написаны для удобства работы и понимания программы.

Function Zna4_Read (ET: TEdit; Min: Integer; Max: Integer): Integer;

// чтение значения из компонента, проверка на корректность и допустимые значения

Procedure ReNew (Ap_Cnt: Integer); // Обновление аппаратов

Function TIMERANDOM (Min: Integer; Max: Integer): Integer; // Случайная величина в заданном промежутке

Procedure Add_4el; // Добавление зрителя в очередь

Procedure Add_G; // Добавление гостя в очередь

Procedure Show_Report; // Добавление записей в лист отчета

Работа всех этих функций и процедур описана в приложении курсового проекта.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]