Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТСИ _ Курс лекций _ УМК.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

2.7. Манипуляторные уст­рой­ства ввода информации

Среди всех внешних устройств персонального компьютера выделяются устройства, предназначенные для облегчения общения пользователя с персональным компьютером. Появление их связано как с историческими причинами (изначально персональные компьютеры были созданы как дорогие детские игрушки, и поэтому необходимо было иметь оперативное устройство для управления игрой), так и с развитием комплекса программ операционной системы. Обычно такие устройства служат для передачи действий пользователя ручным передвижением (манипуляциями) механизма, синхронно связанного с неким графическим объектом экрана монитора. Поэтому такие устройства получили название манипуляторов. Наиболее распространенным является манипулятор типа «мышь».

Манипулятор типа «мышь». «Мышь» (mouse) необходима для работы с графическими объектами, программами, чертежа­ми, при разработке схем и при работе в Windows. В настоящее время «мышь» стала таким же важным средст­вом управления компьютером, как и клавиатура.

По экрану монитора синхронно с перемещением манипулятора перемещается курсор «мыши». «Мыши» бывают двухкнопочные и трехкнопочные. В трехкнопочной модификации также используются только две крайние кнопки, а третья – лишь изредка для использования в сугубо профессиональных специальных приложениях. Эти кнопки называются, соответственно, ле­вой и правой. Кроме клавиш на верхней крышке может располагаться ролик, предназначенный для быстрого и удобного просмотра документов (управление полосами прокрутки).

Принципиально устройство «мыши» основано на преобразовании вращательного движения по двум осям через оптический или электронный конвертор в серию цифровых сигналов, пропор­циональных скорости передвижения. Основой конструкции манипулятора «мышь» является вращающийся шар (рис.32), выполненный из металла с резиновым покрытием, облегчающим качение по специальному коврику. В непосредственном контакте с шаром находятся вращающиеся вокруг своей оси валики: один из них (ведущий валик) подпружинен и непосредственно управляет шариком, два других (валики вертикального и горизонтального перемещений), расположенные на взаимно перпендикулярных осях, предназначены для регистрации перемещений по направлениям координатных осей Х и У. С осями вращения регистрирующих валиков жестко связаны диски, имеющие прорези. При вращении диски создают последовательность световых импульсов, попадающих на чувствительный фотоэлемент. Возникающий в фотоэлементе электрический сигнал используется для регистрации относительного перемещения манипулятора. Управление «мышью» осуществляется соот ветствующим драйвером.

Приведенное выше описание конструкции относится к так называемым оптико-механическим манипуляторам «мышь». Про­мышленностью выпускается и оптическая «мышь» – перемещение регистрируется оптическим датчиком: оптическая «мышь» посылает луч на специальный коврик, а отраженный от коврика луч поступает на оптоэлектронное устройство, расположенное в корпусе манипулятора, где по типу полученного сигнала определяется с высокой степенью точности позиционирование «мыши».

Существует и инфракрасная «мышь», которая функционирует аналогично пульту дистанционного управления бытовых приборов. В корпусе компьютера размещают приемник инфракрасного излучения, куда поступает сигнал регистрации перемещения «мыши», выработанный одним из рассмотренных выше механизмов (оптико-механическим или оптическим). Достоинством инфракрасной «мыши» является отсутствие на рабочем столе дополнительного кабеля, а недостатком – необходимость иметь открытое пространство между приемником и передатчиком.

Манипулятор «радиомышь» обеспечивает передачу инфор­мации о позиционировании «мыши» с помощью радиосигнала, а не с помощью светового луча. Поэтому этот тип манипулятора не имеет недостатка, присущего инфракрасной «мыши».

Обычными интерфейсами «мыши» являются COM, PS/2, USB и IrDA (инфракрасная «мышь»). Современным является интерфейс USB. Разъем PS/2 применяют для современных материнских плат, «мышь» с таким интерфейсом избавлена от конфликтов по прерываниям с модемами и другими устройствами.

Операций с мышью всего несколько, и их нетрудно освоить. Прежде всего, «мышь» надо брать в руки так, чтобы указательный палец правой руки всегда лежал на ле­вой кнопке. Необходимо быть го­товым в любой момент, не глядя на «мышь», нажать эту кнопку.

Перемещение. Если перемещать «мышь» по специальному коврику, то курсор «мыши» на экране передвинется в соответствующую сторону.

Зависание. Если навести курсор «мыши» на кнопку меню или другую кнопку и задержать на некоторое время, то появится надпись, поясняющая назначение этой кнопки, т.н. всплывающая подсказка.

Щелчок (или Л-щелчок). Одноразовое нажатие левой кнопки «мыши». Используется для выделения объекта, т.е. приведения его в активное состояния, после чего с ним можно осуществлять какие-нибудь действия.

Двойной щелчок. Двойное нажатие левой кнопки «мы­ши». Проделывать это надо достаточно быстро, а между щелчками ни в коем случае не двигать «мышь» по коврику. Обычно применяется для осуществления какого-либо действия с объектами без выделения. Например, для открытия файла.

П-Щелчок (щелчок правой кнопкой, иногда его называют контекстный щелчок). Обычно применяется для вызова контекстного меню, дополняющего основное действие над объектом. Перетаскивание. Применяется для перемещения объекта или его границ, для изменения размеров областей экрана. Необходимо поставить заранее курсор «мыши» на нужный объект, а затем нажать левую кнопку и, не отпуская ее переместить «мышь» и синхронно с ней объект на другую позицию. После завершения операции – необходимо отпустить левую кнопку.

Другие типы манипуляторов. Кроме манипулятора «мышь» применяются и другие. К ним можно отнести следующие:

Трекбол – устанавливается стационарно в портативных компьютерах, поскольку не нуждается в гладкой поверхности и шарик приводится в движение ладонью.

Пенмаус – аналог шариковой авторучки, на конце которой вместо пишущего установлен узел, регистрирующий величину перемещения.

Джойстик – манипулятор рычажно-нажимного типа для компьютерных игр.

Также в качестве манипуляторов используют устройства, аналогичные джойстику: джайпад, геймпад, и всевозможные штурвально-педальные устройства.