- •Лабораторна робота №6
- •Введіть команду яка позначена знаками питання?
- •Що робить 9 стрічка програми?
- •Клас HashSet реалізує інтерфейс Set. Він створює колекцію, котра використовує хеш-таблицю для збереження колекції.
- •Скільки о'єктів можна створити з одного класу?
- •Лабораторна робота №7
- •Вкажіть команду яка позначення знаками питаннями?
- •Лабораторна робота №10
- •Лабораторна робота №8
- •Лабораторна робота №9
- •Лабораторна робота №11
- •Базовий клас для написання програм, котрим необхідно безпосередньо малювати на екрані
- •Конфігурація cdc використовується для фіксації основних можливостей пристроїв, котрі мають 2 мб або більше повної памяті (ram та rom).
- •Лабораторна робота №12
- •Лабораторна робота №13
Клас HashSet реалізує інтерфейс Set. Він створює колекцію, котра використовує хеш-таблицю для збереження колекції.
Так
Ні
Скільки о'єктів можна створити з одного класу?
Виберіть одну:
a. Ні одного
b. Один
c. До 15
d. Безліч
Співставте команди ї їх значення?
Повертає індекс першого екземпляру obj.
Якщо obj не знайдено – повертається -1
Встановлює об’єкт obj в позиції під номером
index
Видаляє елемент із позиції index. В результаті
список ущільнюється (тобто, індекси наступних
елементів зменшуються на 1)
Повертає об’єкт, котрий зберігається в позиції
index
Вставляє obj в колекцію в позицію з індексом
index. Будь-які елементи, котрі існували раніше в
точці вставки або вище неї будуть зсунуті (тобто
елементи не перезаписуються поверх існуючих)
Коментар
Правильна відповідь:
Повертає індекс першого екземпляру obj.
Якщо obj не знайдено – повертається -1
– int indexOf(Object obj),
Встановлює об’єкт obj в позиції під номером
index
– Object set(int index),
Видаляє елемент із позиції index. В результаті
список ущільнюється (тобто, індекси наступних
елементів зменшуються на 1)
– Object remove(int index),
Повертає об’єкт, котрий зберігається в позиції
index
– Object get(int index),
Вставляє obj в колекцію в позицію з індексом
index. Будь-які елементи, котрі існували раніше в
точці вставки або вище неї будуть зсунуті (тобто
елементи не перезаписуються поверх існуючих)
– void add(int index, Object obj).
Інтерфейс Collection успадковує всі методи інтерфейсу List та деякі перевизначає?
Так
Ні
Лабораторна робота №7
Це об’єкт, котрий описує зміну стану джерела. Він може бути згенерований взаємодією користувача ПК з елементами в графічному інтерфейсі користувача?
Відповідь:
Подія
Правильна відповідь: Подія.
До якої графічної бібліотеки відноситься компонет JCheckBox?
Виберіть одну:
a. Swing
b. AWT
c. Такого компонента не існує
Запишіть команду яка позначення знаками питаннями, для того щоб додати компонент label до JFrame?
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Lab3 extends JFrame
{
public Lab3()
{
setTitle("Work #3");
setSize(300,300);
getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
JLabel label = new JLabel("simple label");
???????????????????????????????;
JButton button = new JButton("Press me");
getContentPane().add(button);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
new Lab3();
}
}
Правильна відповідь: getContentPane().add(label).
Вкажіть команду яка позначення знаками питаннями?
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Lab3 extends JFrame
{
public Lab3()
{
setTitle("Work #3");
setSize(300,300);
getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
JLabel label = new JLabel("simple label");
getContentPane().add(??????);
JButton button = new JButton("Press me");
getContentPane().add(button);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
new Lab3();
}
}
Відповідь:
Правильна відповідь: label.
Який з класів відноситься до контейнерів найвищого рівня?
Виберіть одну:
a. JPanel
b. JCheckBox
c. JScrollPane
d. JDialog
e. JToolBar
Метод якого слухача викликається коли настає action-подія, наприклад, користувач натискає мишкою на кнопці або написі.
Виберіть одну:
a. MouseMotionListener
b. ActionListener
c. ComponentListenet
d. MouseListener
7. Методи якого слухача викликаються коли кнопка мишки натискається і відразу ж відпускається чи вказівник мишки входить в межі компонента чи вказівник мишки виходить за межі компонента, кнопка мишки натискається чи відпускається.
Виберіть одну:
a. MouseListener
b. MouseMotionListener
c. ActionListener
d. ComponentListenet
