Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игры. Сборник-4.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
324 Кб
Скачать
☆

Поэтический театр

Каждой группе дается задание: поставить спектакль на тему детских стихов одного из советских писателей и поэ­тов — Даниила Хармса, Агнии Барто, Самуила Маршака, Корнея Чуковского, Сергея Михалкова и т. д. Хорошо будет, если в этом деле примут участие младшие школьники и их родители.

Конкурс «робинзонов»

До начала этого конкурса совет дела придумывает задания и ситуации, в которых мог бы оказаться Робинзон Крузо. На выполнение каждого задания дается небольшой отрезок времени. Задания могут быть такими: развести кос­тер без спичек; с помощью жестов найти общий язык с «Пятницей», который ничего не понимает на нашем языке;

приготовить па. костре горячую пищу, найти в лесу съедобные растения и коренья. Обязательно для проведения этого кон­курса возьмите с собой опытного туриста — кого-нибудь из родителей ребят.

«Джинобой»

Каждая творческая группа выбирает себе «джина-покро­вителя» (мореплавателя, математика, географа, джина чу­десных превращений, путешественника и т. д.). Во время под­готовки к «джинобою» нужно суметь защитить джина: дать ему имя, нарисовать его 'портрет, придумать историю его жизни и показать ее в миниатюрах: Сочинить «любимую пес­ню и любимую шутку» джина. Приготовиться отвечать на вопросы других «джинов», почему они выбрали себе ту или иную профессию.

Шар-лото

Каждая творческая группа выбирает себе по пять цвет­ных надувных шаров. Внутри шаров — записки с заданием подготовить номера концерта в разных жанрах: цирковые, пантомима, пародии, балет, опера и т. д. Через 30—40 минут начало концерта.

Гастроли «Большого театра»

Каждая микрогруппа готовит небольшой спектакль: «Репка» — пьеса на производственную тему: «Колобок» — детектив; «Три медведя» — драма на морально-психологи­ческую тему; «Гуси-лебеди» — балет; «Курочка Ряба» — опера.

Путешествие в Долину мечты

Эта игра должна показать рост в делах всех участников от начала игры до ее окончания. Все должны выбрать виды транспорта, на которых они будут путешествовать. Может пройти защита фантастических проектов. Это могут быть Электронная черепаха и Машина будущего, Автомотовелофото и Драндулет мечты. Продвижение этих видов транспорта будет отражаться на карте. Вперед машина будет продвигаться во времени (план на время игры), а вверх — по шка­ле самооценок. Кривая-маршрут покажет, на сколько вы­рос или снизил свой темп коллектив.

Игра «Пирамида»

Все играющие разбиваются на две команды, которые выстраиваются в две параллельные шеренги с одной стороны игровой площадки Приблизительно в четырех метрах 01 каждой команды кладутся пятнадцать кубиков (кубики мож­но заменить ровными камешками или мячами).

Перед каждой командой на земле лежит горсть мелких камешков По команде ведущего первый игрок бежит к ку­бикам и выстраивает из них пирамиду (первый ряд — пять кубиков, второй — четыре, третий — три, четвертый — два и на вершине — один). Закончив, он возвращается и стано­вится в хвост команды. Второй игрок в это время начинает лежащими перед ним камешками сбивать пирамиду. Разру­шив ее, он бежит к кубикам и восстанавливает пирамиду заново, после чего тоже возвращается, становясь в конец.

Игра заканчивается тогда, когда первый игрок разрушит пирамиду, построенную последним игроком его команды.

Непременное условие игры: команды надо расположить на таком расстоянии друг от друга, чтобы нечаянно не по­пасть камешком в кого-либо из игроков соседней команды