- •Для школьников
- •Сборник-4
- •Содержание
- •Интеллектуальные игры Конкурс «Шерлоков Холмсов»
- •Конкурс скульпторов
- •Народные гуляния
- •Гастроли «Большого театра»
- •Путешествие в Долину мечты
- •Игра «Пирамида»
- •Поэтический театр
- •Конкурс «робинзонов»
- •«Джинобой»
- •Игра «а что там за спиной?»
- •Игра «Переправа»
- •Игра «На одном дыхании»
- •Игра «Домино»
- •Игра «Замороженный»
- •Игра «Муха»
- •Игра «Часы»
- •Игра «Пишущая машинка»
- •Игра «Опаздывающее зеркало»
- •Игра «Тактильный телеграф»
- •Информационно-развлекательная развивающая игра «крестики-нолики» для учащихся 5—7 классов
- •Описание игры «Крестики-нолики»
- •Конкурс № 1. «Марья-искусница» (народная сказка)
- •Конкурс № 2. «Винни-Пух и все, все, все» (а. А. Милн)
- •Конкурс № 3. «Маленький Мук» (в. Гауф)
- •Конкурс № 4. «Конек-Горбунок» (п. П. Ершов)
- •Конкурс № 5. «Огниво» (г. Х- Андерсен)
- •Конкурс № 6. «Городок в табакерке» (Одоевский)
- •Конкурс № 8. «Незнайка и его друзья (н. Носов)
- •Конкурс № 9. «Алиса в стране чудес» (л. Кэролл)
- •Вариант игры «Крестики-нолики» для учащихся 3, 5—6 классов.
- •Примерное содержание конкурсов Конкурс № 1. «Черный ящик»
- •Конкурс № 2. «Гвоздь сезона»
- •Конкурс № 3 «Тихий час»
- •Конкурс № 4. «Ловись, рыбка»
- •Конкурс № 5. «Ля-ля-ля! Жу-жу-жу!»
- •Конкурс № 6. «Почемучки»
- •Конкурс № 8. «Раз — словечко, цва — словечко»
- •Конкурс № 9. «Хочу домой»
- •Интеллектуальная деловая игра «пятью пять»
- •Ворросы к игре «Пятью пять» Литература.
- •Искусство
- •География
- •История
- •Интеллектуально-творческая игра «морской бой» для учащихся 5—7 классов (сказочный вариант)
- •Пятибалльные
- •Десятибалльные
- •Пятнадцатибалльные
- •Двадцатибалльные
- •Двадцатипятибалльные
- •Тридцатибалльные
- •Сорокабалльные
- •Вариант игры «морской бой»
- •Вопросы к игре «Морской бой» Пятибалльные
- •Десятибалльные
- •Пятнадцатибалльные
- •Двадцатибалльные
- •Интеллектуально-творческая игра «Аукцион знаний»
- •Интеллектуальная игра «Морской ветер» для учащихся 7—8 классов
- •Литература и искусство
- •Для учащихся 8—9 классов
- •Примерные вопросы По истории России до XIX века
- •По семье
- •По географии и биологии Дона
- •По истории Дона
- •По истории литературы и искусства Дона
- •Организационно-деятельностная театрализованная игра-конкурс "Джентльмен — леди шоу»
- •Тест 1. Довольны ли вы собой?
Поэтический театр
Каждой группе дается задание: поставить спектакль на тему детских стихов одного из советских писателей и поэтов — Даниила Хармса, Агнии Барто, Самуила Маршака, Корнея Чуковского, Сергея Михалкова и т. д. Хорошо будет, если в этом деле примут участие младшие школьники и их родители.
Конкурс «робинзонов»
До начала этого конкурса совет дела придумывает задания и ситуации, в которых мог бы оказаться Робинзон Крузо. На выполнение каждого задания дается небольшой отрезок времени. Задания могут быть такими: развести костер без спичек; с помощью жестов найти общий язык с «Пятницей», который ничего не понимает на нашем языке;
приготовить па. костре горячую пищу, найти в лесу съедобные растения и коренья. Обязательно для проведения этого конкурса возьмите с собой опытного туриста — кого-нибудь из родителей ребят.
«Джинобой»
Каждая творческая группа выбирает себе «джина-покровителя» (мореплавателя, математика, географа, джина чудесных превращений, путешественника и т. д.). Во время подготовки к «джинобою» нужно суметь защитить джина: дать ему имя, нарисовать его 'портрет, придумать историю его жизни и показать ее в миниатюрах: Сочинить «любимую песню и любимую шутку» джина. Приготовиться отвечать на вопросы других «джинов», почему они выбрали себе ту или иную профессию.
Шар-лото
Каждая творческая группа выбирает себе по пять цветных надувных шаров. Внутри шаров — записки с заданием подготовить номера концерта в разных жанрах: цирковые, пантомима, пародии, балет, опера и т. д. Через 30—40 минут начало концерта.
Гастроли «Большого театра»
Каждая микрогруппа готовит небольшой спектакль: «Репка» — пьеса на производственную тему: «Колобок» — детектив; «Три медведя» — драма на морально-психологическую тему; «Гуси-лебеди» — балет; «Курочка Ряба» — опера.
Путешествие в Долину мечты
Эта игра должна показать рост в делах всех участников от начала игры до ее окончания. Все должны выбрать виды транспорта, на которых они будут путешествовать. Может пройти защита фантастических проектов. Это могут быть Электронная черепаха и Машина будущего, Автомотовелофото и Драндулет мечты. Продвижение этих видов транспорта будет отражаться на карте. Вперед машина будет продвигаться во времени (план на время игры), а вверх — по шкале самооценок. Кривая-маршрут покажет, на сколько вырос или снизил свой темп коллектив.
Игра «Пирамида»
Все играющие разбиваются на две команды, которые выстраиваются в две параллельные шеренги с одной стороны игровой площадки Приблизительно в четырех метрах 01 каждой команды кладутся пятнадцать кубиков (кубики можно заменить ровными камешками или мячами).
Перед каждой командой на земле лежит горсть мелких камешков По команде ведущего первый игрок бежит к кубикам и выстраивает из них пирамиду (первый ряд — пять кубиков, второй — четыре, третий — три, четвертый — два и на вершине — один). Закончив, он возвращается и становится в хвост команды. Второй игрок в это время начинает лежащими перед ним камешками сбивать пирамиду. Разрушив ее, он бежит к кубикам и восстанавливает пирамиду заново, после чего тоже возвращается, становясь в конец.
Игра заканчивается тогда, когда первый игрок разрушит пирамиду, построенную последним игроком его команды.
Непременное условие игры: команды надо расположить на таком расстоянии друг от друга, чтобы нечаянно не попасть камешком в кого-либо из игроков соседней команды
