- •2.3.1.1 Загальна частина 23
- •2007 Рік — перемога на «Packt» Open Source cms Award. 25
- •2009 Рік — визнана найкращою на Open Source cms Award. 25
- •2.3.1.2 Переваги та недоліки html 27
- •1980 Року фізик Тім Бернерс-Лі, який на той час був співробітником cern, запропонував і прототипував систему enquire, яка мала полегшити сумісне користування документами для дослідників cern. 28
- •1989 Року Бернерс-Лі запропонував впровадити на базі Internet гіпертекстову систему документів. 28
- •1 Огляд існуючих рішень
- •1.1 Дослідження і аналіз об’єкту програмування
- •1.1.1 Історія симулятора
- •1.1.2 Історія виникнення турнірів
- •1.1.3 Класифікація турнірів
- •1.1.4 Найпоплярніші світові турніри
- •2 Розробка загальної концепції і алгоритмів роботи
- •2.1 Складання алгоритму
- •2.2 Опис мови програмування
- •2.3.1 Cередовище програмування WordPress
- •2.3.1.1 Загальна частина
- •2.3.1.2 Переваги та недоліки html
- •2.3.1.3 Каскадні таблиці стилів css
- •2.3.1.4 Переваги та недоліки мови php
- •2.4 Опис програми
- •2.4.1 Загальні відомості
- •2.4.2 Технічні засоби
- •2.5 Висновок за розділом
- •3 Розробка загальної концепції і алгоритмів роботи
- •3.1 Створення та налагодження програми
- •3.2 Інструкція користувача
- •3.3 Висновок за розділом
- •4 Економічний розділ
- •4.1 Теоретичні основи розрахунку вартості програмного продукту і формування ціни
- •4.2 Вихідні значення.
- •4.3 Розрахунок повної собівартості прогамного продукту
- •4.3.1 Розрахунок часу на створення програмного продукту.
- •4.3.2 Розрахунок заробітної плати виконавця робіт зі створення програмного продукту
- •4.4 Розрахунок ціни програмного продукту
- •4.5 Розрахунок ціни програмного продукту за аутсорсінгом.
- •3.6 Висновок за розділом
- •5 Охорона праці
- •5.1 Охорона праці користувачів пк
- •5.2 Вимоги до виробничих приміщень для експлуатації пк
- •5.3 Гігієнічні вимоги до параметрів виробничого середовища та приміщень з пк
- •5.4 Гігієнічні вимоги до організації та обладнання робочих місць із пк
- •5.5 Вимоги до режимів праці та відпочинку при роботі з пк
- •5.6 Вимоги до профілактичних медичних оглядів
- •5.7 Висновок за розділом
- •Висновок
- •Перелік умовних позначень
1 Огляд існуючих рішень
1.1 Дослідження і аналіз об’єкту програмування
1.1.1 Історія симулятора
FIFA 14 — двадцять перша футбольна гра із серії ігор FIFA.
FIFA 14 була офіційно анонсована 17 квітня 2013 для платформ PlayStation 3, Xbox 360 і Microsoft Windows. Для цих пристроїв гра базується на рушієві, який використовувався в попередніх випусках FIFA — Impact Engine. Дата релізу — 24 вересня 2013 року в Північній Америці і 27 вересня 2013 року в решті регіонів.
21 травня 2013 на презентації Xbox One був анонсований новий рушій EA Sports Ignite, на якому базується FIFA 14 для next-gen консолей. Крім футбольного симулятора, його використовують Madden NFL 25, NBA Live 14 і UFC. Дата виходу для платформ Xbox One і PlayStation 4 — листопад 2013 року.
Перша гра серії FIFA вишла в 1993 році і мала назву FIFA International Soccer. В грі був використаний вид поля 3/4, в той час, як в усіх інших іграх використовувався звичайний 2D вид зверху. В FIFA 96, завдяки ліцензії FIFPro, почали використовуватись справжні прізвища футболістів. Поява технології EA «Virtual Stadium» дозволяла отримати 3D зображення стадіону з 2D футболістами. В FIFA 97 використовувались полігональні моделі, добавлений режим гри в приміщеннях. В FIFA 98: Road to World Cup геймери отримали покращену графіку, геймплей та всі матчі Чемпіонату світу 1998. Пізніше EA покращила підтримку Direct3D, і уже в FIFA 99 кожна команда мала свою унікальну форму. Починаючи з 2000 року кожна гра серії FIFA піддавалась серйозній критиці серед фанатів відеоігор, за слабкі оновлення геймплею, в той час як EA займалась вдосконаленням графіки та додаванням нових ліг. З 2000-х років FIFA наштовхнулась на конкуренцію на ринку футбольних симуляторів в особі Pro Evolution Soccer, від розробника Konami.
Кар'єра
Однією з нових функцій в режимі кар'єри є додавання нової глобальної мережі, яка дозволяє найняти скаута для пошуку талантів протягом усього сезону з різних клубів по всьому світу.
Ultimate Team
У FIFA 14 на зміну ігровим схемам прийшли стилі зіграності гравців, картки зміни формацій (розстановок, схем) і картки моралі видалені з гри. Аукціон перейменований в «Трансферний ринок». З'явилася можливість призначати футболістам ігрові номери, вибирати виконавців всіх стандартів і призначати капітана.
У FUT Seasons буде десять дивізіонів замість п'яти. У режимі з'явилось 9 нових схем: 4-2-3-1 (2); 4-4-2 (2); 4-1-2-1-2 (2); 4-1-4-1; 4 — 5-1 (2); 4-3-3 (2) «Hold»; 4-3-3 (3) «Defend»; 4-3-3 (4) «Attack»; 4-3-3 (5) «False 9». Режим «Ultimate Team» отримав ексклюзивний контент для Xbox One: Football Legends — з'явлились деякі футболісти минулого, такі як Денніс Бергкамп, Руд Гулліт, Фредрік Юнгберг та інші, всього — 40 футболістів.
Ліги
У FIFA 14 повністю ліцензовані 19 бразильських клубів і збірна Бразилії, польська Екстракляса та збірна країни, до цього моменту польський чемпіонат був присутній у грі під вигаданою назвою «Polska Liga» і не мав ліцензії в. З нових ліг в грі додалися чилійська, аргентинська та колумбійська ліги. У грі вперше з'явився український клуб — донецький «Шахтар» і його стадіон «Донбас Арена». Всього в грі 33 офіційно ліцензовані ліги, понад 600 клубів і 16 тисяч футболістів.
