Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОГО ТРАНСПОР...docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Раздел 9: «Заключение»

В самом начале я перечислила задачи, которые необходимо решить, чтобы прийти к поставленной цели. Сейчас хотелось бы подробнее рассказать о перспективе геймификации в образовании студентов ИЭФа и о плане действий продвижения данного метода.

Существует два пути решения данного вопроса:

  1. Если стартовый уровень посещаемости и количества пользователей будет оправдывать количество затрат на создание данной игры, то:

  • Создание специальных игровых приложений в неигровом контексте, но для смартфонов, планшетов, компьютеров и т.д.

  • А также возможна дополнительная разработка нескольких жанров игр для разнородной аудитории пользователей.

  • Ещё можно объединить проект с другим проектом, связанным с проведением игровых батлов.

  1. Если стартовый уровень…не будет оправдывать количество затрат на создание игры, то:

  • Анализ проблем в продвижении игрового метода.

  • Решение о закрытии или доработки проекта.

Есть большое количество приложений, по типу LinguaLeo, Полиглот и др., которые довольно внятно и просто разъясняют сложности в изучении языка(иностранного).

Было бы очень удобно, а главное результативно, изучать предметы, используя игровой метод

.