Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛЕКЦІЇ PHOTOSHOP (1).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
6 Мб
Скачать
☆
  • Solid Color, Gradient, Pattern - створює шар, який заливається кольором, патерном або градієнтом. 

  • Levels - для регулювання світел і тіней в різних каналах RGB. 

  • Curves - теж використовується для коригування тонової гами зображення по RGB каналах. 

  • Color Balance - для калібрування тональності зображення у світлі, середніх тонах і тінях. Підтягуйте курсор до найменувань тих кольорів, насиченість яких ви хочете зменшити. 

  • Brightness / Contrast - збільшення / зменшення яскравості і контрасту (досить грубий). 

  • Black & White - застосовується для регулювання ЧБ варіанту зображення. Якщо відзначити галочкою опцію Tint, то можна також тонувати зображення за смаком. 

  • Hue / Saturation - дозволяє поміняти відтінок і насиченість групи відтінків. 

  • Selective Color - для тонкої настройки відтінків зображення за різними відтінкам, а також чорному, білому і сірому кольорам. 

  • Channel Mixer - регулює змішування відтінків RGB. Найчастіше використовується для створення ЧБ зображень. 

  • Gradient Map - накладає градієнт від тіней до світел зображення (тіні приймають лівий відтінок, світла - правий). 

  • Photo Filter - імітує фотографічні фільтри (теплі і холодні). 

  • Exposure - для зміни експозиції зображення. 

  • Invert - інвертує колірну гамму зображення.

  • Threshold - трансформує зображення в чорно-біле без сірих півтонів. Все, що вище порога (threshold) перетворюється на чорний, якщо нижче - в білий. Поріг можна регулювати. 

  • Posterize - постерізует зображення. Чим менше обраний рівень, тим сильніше постеризація.

(Adobe Camera Raw 8.4) Діалогове вікно Camera Raw  A. Назва камери або формат файлу 

B. Перехід в режим «На весь екран» 

C. Вкладки коригування зображення 

D. Гістограма

 E. Меню «Параметри Camera Raw» 

F. Повзунки коригування 

G. Параметри перегляду 

H. Параметри робочого процесу

I. Рівні масштабування

Щоб відкрити меню параметрів Camera Raw, натисніть кнопку   у верхньому правому куті будь-якої вкладки коригування зображення.

У Camera Raw існує чимало елементів керування масштабуванням.

Інструмент «Масштабування» 

Якщо цим інструментом клацнути зображення попереднього перегляду, його масштаб збільшиться до наступного стандартного значення. Щоб швидко збільшити чи зменшити масштаб можна користуватися швидкими клавішами Ctrl+, Ctrl-.

Інструмент «Рука» 

Переміщує зображення у вікні перегляду, якщо зображення перегляду встановлене у масштаб більше 100%. Щоб тимчасово активувати інструмент «Рука» під час використання іншого інструменту, натисніть пробіл.

Вкладки коригування зображення у Camera Raw:

Основні 

Дають змогу коригувати баланс білого, насиченість кольорів і тональність.

Крива тону 

Тональність можна настроїти за допомогою параметричної кривої та точкової кривої.

Деталізація 

Підвищує різкість або знижує шум.

HSL / Градації сірого 

Колір можна точно настроїти за допомогою коригувань колірного тону, насиченості та світності.

Розділення тонів 

Дає змогу фарбувати монохромні зображення або створювати спеціальні ефекти в кольорових зображеннях.

Корекція лінз об'єктива 

Компенсує хроматичні аберації, геометричні деформації та віньєтування, що зумовлені об’єктивом камери.

Ефекти 

Імітує зернистість фотоплівки, а також дає змогу застосувати віньєтку після кадрування.

Калібрування камери 

Застосовуйте профілі камери до необроблених зображень, щоб виправити відтінки та відкоригувати не нейтральні кольори для компенсації поведінки сенсора зображення камери.

Стилі 

Зберігайте та застосовуйте набори коригування зображень як стилі.

Знімки екрана 

Створюйте версії фото, що записують його стан у будь-який момент у процесі редагування.

Базова ретуш портретів.

Для портретної ретуші найчастіше ми будемо використовувати такі інструменти:

  • Трансформація (Edit > Free Transform, Ctrl+T) та Пластика (Filter > Liquify) для зміни контурів обличчя та окремих рис. При цьому потрібно враховувати відмінності жіночого та чоловічого обличчя.

  • Штамп (Clone Stamp, S) для ретуші волосся, видалення невеликих недоліків.

  • Латка (Patch Tool, J), Лікуючий пензель (Healing Brush, J) –для видалення недоліків шкіри, відновлення старих фотографій.

  • Коректуючий шар Black & White – підсилення червоних та пурпурових відтінків шкіри для легшого їхнього коригування.

Пластика (Filter > Liquify)

При роботі з пластикою краще робити зміни не на всьому обличчі зразу, а частинами, декілька разів використовуючи фільтр.

Основний інструмент при роботі з пластикою – Forward Wrap Tool (W). З його допомогою ми можемо корегувати форму обличчя, губ,брів і т.д. Просто потрібно навести інструмент на область, яку коригуємо і перетягнути лінію у потрібному напрямку.

Відмінити зміни можна пензликом Reconstruct Tool (R).

Замість реконструкції можна «заморозити» області, які потрібно захистити від змін. Робиться це інструментом Freeze Mask Tool (F) забирає заморозку - Thaw Mask Tool (D). Трансформація

Щоб трансформувати деякий елемент, з яким ми працюємо, його потрібно попередньо виділити, розтушувати і перемістити на новий шар.

Після виклику трансформації (Edit > Free Transform, Ctrl+T) по бокам зображення з’явиться прямокутник з маркерами, які ми будемо переміщувати.

Масштабування – якщо переміщувати маркери, відповідна частина зображення буде змінюватися (стискуватися/розтягуватся), щоб збільшити/зменшити зображення пропорційно, потрібно утримувати клавішу Shift при зміні масштабу зображення.

Поворот – щоб повернути зображення при трансформації,потрібно перетягнути мишку за межі кутових маркерів, поки не з’явиться значок повороту і повертати в необхідному напрямку.

Деформування – щоб змінити форму виділеного області, потрібно при перетягуванні маркерів тримати зажату клавішу Ctrl.Щоб виправити перспективу, потрібно переміщувати маркер з увімкнути клавішами Ctrl+Shift+Alt.

Щоб застосувати трансформацію – Enter, щоб відмовитися від трансформації Esc.

Робити трансформацією зміни в зовнішності доволі просто:

  1. Виділити потрібну область за допомогою інструменту Ласо;

  2. Розтушувати край виділення (Shift+F6);

  3. Помістити виділення на новий шар (Ctrl+J);

  4. Виконати трансформацію (Ctrl+Т);

  5. При необхідності витерти резинкою непотрібне (Е);

  6. Об’єднати шари (Ctrl+Е);

Ретуш волосся

  • Видалення окремих волосків (інструмент Clone Stamp, S, маленький, 100% непрозорості);

  • Вирівнювання лінії чолки, лінії росту волосся (Edit > Free Transform, Ctrl+T);

  • Збільшення об’єму Пластика (Filter > Liquify)

Видалення недоліків (плями, прищі, тощо)

  • Включаємо коректуючий шар Black and White, перетягуємо вліво чеовоний та пурпуровий кольори так, щоб добре були помітні недоліки шкіри.

  • Забираємо недоліки інструментами Латка (Patch Tool, J), Лікуючий пензель (Healing Brush, J) та Штамп (Clone Stamp, S).

  • Видаляємо коректуючий шар

Вирівнювання тону шкіри

  • Підключаємо плагін «Imagenomic Portratuire»

  • Дублюємо наше зображення

  • Включаємо наш фільтр “Filter > Imagenomic > Portraiture”

  • Вибираємо піпеткою області шкіри, які потрібно вирівняти, натискаємо ОК.

  • На утвореному зображенні резинкою витираємо області, які не повинні розмиватися (очі, брови, волосся, задній фон і т.д.)

Макіяж, очі.

  • Видаляємо почервоніння та прожилки інструментом Штамп (Clone Stamp, S).

  • Зменшуємо почервоніння в очах (Selective color, Hue/Saturation)

  • Підсилюємо яскравість очей (білим пухнастим пензликом на прозорому шарі, режим змішування Overlay, непрозорість шару 15-40%)

  • Підсилюємо макіяж інструментом Burn tool з налаштуваннями Range: Shadows, Opacity: 7%

Вибілювання зубів. Колір губ.

  • Знімаємо жовтий колір за допомогою команди Selective Color.

  • Посилюємо колір губ, промалювавши на новому шарі пензликом сірим кольором в режимі змішування Color Burn.