Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Краткие правила.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
57 Кб
Скачать
☆

Действия

В свою Фазу Действий персонаж может совершить либо два Простых Действия, либо одно Сложное Действие. Также у каждого персонажа есть одно Бесплатное Действие, которое он может совершить либо в свою Фазу Действий, либо в любой момент позже (по одному Бесплатному Действию за один Оборот Инициативы).

Примеры Простых Действий:

- Выстрелить из оружия одиночным выстрелом, короткой очередью (3 патрона) или короткой автоматической очередью (6 патронов);

- Переключить режим огня вручную;

- Прицелиться (даёт бонус при стрельбе);

- Достать/взять в руку оружие;

- Использовать простое устройство (нажать на кнопку или рычаг);

- Метнуть гранату;

- Встать;

- Сбросить опустевший магазин вручную;

- Вставить новый магазин.

Примеры Сложных Действий:

- Выстрелить три раза подряд из полуавтоматического оружия ("полуавтоматическая очередь"), выстрелить длинной очередью или длинной автоматической очередью;

- Нанести удар в ближнем бою;

- Взломать файл на компьютере;

- Использовать сложное устройство (например, открыть аптечку и активировать её).

Примеры Бесплатных Действий:

- Залечь на землю;

- Отдать мысленную команду устройству (переключить режим огня, активировать кибероружие, сбросить опустевший магазин);

- Сделать жест;

- Отдать короткую устную команду.

Отложенные действия

ДО того, как персонаж начал совершать действия и/или перемещаться в свою Фазу Действий, он может объявить, что он откладывает свои действия. Персонаж, отложивший свои действия, в начале Фазы Действий любого другого персонажа, имеющего Фазу Действий в текущем Обороте Инициативы, может объявить, что он действует непосредственно до или непосредственно после персонажа, в чью Фазу Действий он вмешался, либо одновременно с этим персонажем. Также персонаж, отложивший действие, может объявить, что он действует в самом конце Оборота Инициативы, после всех остальных персонажей. И, наконец, персонаж может отложить свои действия до начала следующего Оборота Инициативы. После начала следующего Оборота Инициативы он действует первым. Если он не предпримет действий, то его действия “сгорают”.

Откладывание действий не влияет на уменьшение Инициативы, происходящее с началом каждого последующего Оборота Инициативы.

Перемещение

Перемещение делится на ходьбу, бег и спринт. Ходьба не считается действием, Перемещение требует Бесплатного Действия, спринт - Сложного Действия.

Каждый персонаж может за один Боевой Ход переместиться шагом на (Ловкость x 2) метров, бегом - на (Ловкость x 4) метров. Спринт даёт возможность прибавить к бегу результат броска Сила+Бег (люди, эльфы и орки получают по два дополнительных метра за хит, дварфы и тролли — по одному).

На бегу сложно что-либо делать (кроме как налететь на противника и ударить его), поэтому бегущий персонаж получает модификатор -4 ко всем действиям (зато на рукопашную атаку получает +2).

Уклонение от атак

Обычно атака разрешается как Оппозиционная проверка (Навык+Атрибут нападающего) vs. (Реакция+Интуиция защищающегося).

Для защиты от атак персонаж может потратить 10 очков Инициативы (его Инициатива немедленно уменьшается), чтобы в любой момент боя уйти в Глухую Оборону, что позволит ему добавить к своему дайспулу на уклонение значение его атрибута Сила Воли.

Вдобавок для защиты от рукопашных атак (имеются в виду как атаки голыми руками, так и атаки с применением оружия ближнего боя – штыков, бензопил, мечей и т.п.) персонаж может использовать Блок (позволяет добавить к дайспулу защищающегося значение его навыка Рукопашный Бой), Парирование (позволяет добавить к дайспулу защищающегося значение его соответствующего навыка ближнего боя – например, навыка Клинки), Уклонение (позволяет добавить к дайспулу защищающегося значение его навыка Гимнастика).