- •«Подвижные игры» Оглавление
- •Введение
- •Достань яблоко
- •Найди место
- •На рыбалке
- •Узнай меня
- •Кто ведущий?
- •Записки
- •Горелки
- •Сельди в бочке
- •Мокрая курица
- •Толкачики
- •В обе стороны
- •Мышеловка
- •12 Палочек
- •Поезда идут в депо
- •Жмурки со жгутом
- •Дружные салки
- •Пятнашки
- •Шаг за шагом
- •Земельки
- •Точно в цель
- •Кот и мыши
- •Скорее в круг!
- •Попробуй отними!
- •Выбей мяч
- •Лисы и охотники
- •По порядку номеров
- •Девять стеклышек
- •Скучно так сидеть
- •Кто задел?
- •Кошки-мышки
- •Третий лишний
- •Плетень
- •Вороны и воробьи
- •Покупатель и горшок
- •Пожарная команда
- •Больная кошка
- •Один в круге
- •Мышеловка
- •По весу стройся!
- •Маятник
- •Маятник
- •Качели для двоих
- •Гуси-лебеди
- •Чур на дереве!
- •Веселые силачи
- •Картошка
- •Вышибалы
- •Сыщик, ищи вора
- •Дедушка Водяной
- •Водяные жмурки
- •Стрелой сквозь обруч
- •Крепкие и надежные друзья
- •У медведя во бору
- •Коробочки
- •Ловушка
- •Колокольчик здесь
- •Клюнь приз
- •В шляпе
- •Танец с предметом
- •Капитан, корабль, рифы
- •Переход пропасти
- •Охотники
- •Приглашение
- •Утка-Гусь
- •Шарики в штанах
- •Русалочки
- •Ласка-салка
- •Перекати мяч
- •Боулинг по-русски
- •Оторви тянучку
- •Свали чурбачок
- •Повелитель лунки
- •Стоп, машина!
- •Укротитель диких зверей
- •Зеленая ягодка, красная ягодка
- •Морская артиллерия
- •Веселые музыканты
- •Футбол с пуговицами
- •Зоопарк
- •Малечена-калечина
Мышеловка
Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Дети становятся в круг, взявшись за руки - это мышеловка. Один или двое детей - «мышки». Они вне круга. Дети, взявшись за руки и подняв их вверх, двигаются по кругу со словами:
Ах, как мыши надоели,
Все погрызли, всё поели!
Берегитесь же, плутовки,
Доберёмся мы до вас!
Вот захлопнем мышеловку
И поймаем сразу вас!
Во время произнесения текста "мыши" вбегают и выбегают из круга. С последним словом "мышеловка захлопывается" - дети опускают руки и садятся на корточки. Не успевшие выбежать из круга "мышки" считаются пойманными и встают в круг. Выбираются другие "мышки".
Ведьма
Количество игроков: любое
Дополнительно: веревка
Из веревочки выкладываем круг. Это - дом ведьмы, в котором один из игроков - ведьма - подстерегает добычу. Остальные ползают вокруг ведьминого дома.
Когда ведьма выходит наружу, все очень быстро удирают.
Прятки
Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Детм прячутся в квартире, а ведущий их должен найти.
Кого найдут первым, тот становится ведущим.
Разбойники
Количество игроков: любое
Дополнительно: любые предметы
Прячем в комнате несколько предметов. Вернувшиеся в комнату игроки должны отыскать пропажу.
Качели
Количество игроков: любое
Дополнительно: покрывало
Один игрок ложится на покрывало, другие поднимают его повыше и качают. Каждые 2-3 минуты игроки по очереди меняются местами.
Воздушный шарик
Количество игроков: любое
Дополнительно: воздушный шарик
Хорошо надутый воздушный шарик подбрасываем в воздух. Указательным пальцем нужно подталкивать его вверх, не давая упасть.
Кому не удалось это сделать - выходит их игры.
Выигрывает тот, кто останется последним.
Вот такая я змея!
Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Игроки ложатся на спину и передвигаются от старта до финиша, стараясь не задеть расставленные на их пути предметы.
Спрятанные конфеты
Количество игроков: любое
Дополнительно: десять конфеток
Все, кроме одного игрока, выходят из комнаты. Оставшийся прячет там десять конфеток, затем снова зовет остальных. Победит тот, кто найдет больше конфет.
Скачки
Количество игроков: любое
Дополнительно: воздушные шары по количеству участников
Скачем на туго надутом воздушном шаре, пока он не лопнет.
У кого первым получилось лопнуть шарик, тот и победитель
Кто последний?
Количество игроков: 2-3
Дополнительно: гимнастическая палка (черенок швабры) или бельевая веревка.
Игра может пригодиться, когда нужно определить водящего.
Играющие по очереди хватаются за палку или веревку, начиная примерно с середины. Выигрывает тот, кто окажется последним.
Бой подушками
Количество игроков: двое и больше
Дополнительно: бельевая веревка, две подушки
Двумя короткими веревками выкладываем на полу кружочки-поля на небольшом расстоянии друг от друга (до метра). Если жалко разрезать длинную веревку, выкладываем на полу "восьмерку".
Играющие встают на свои поля и начинают колошматить друг друга не очень тяжелыми подушками. Проигрывает тот, кто вышел за пределы своего поля.
Усложнить игру можно, уменьшив площадь полей или объявив борьбу по новым правилам: на одной ноге, одной рукой или с завязанными глазами.
