Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Технологии программирования.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
73 Кб
Скачать
☆
  1. Верное утверждение о функциях в языке с:

  1. Тело функции заключается с двух сторон в круглые скобки

  2. Прототипы (заголовки) всех функций следует описывать в начале программы

  3. Прототипы (заголовки) функций можно не описывать в программе

  4. В результате своей работы функция возвращает массив значений

  5. Описание прототипов (заголовков) всех функций не обязательно

  6. В строке заголовка функции в круглых скобках располагаются выходные (фактические) параметры

  7. Функциям передаются значения фактических параметров

  1. Верное утверждение об указателях в языке с:

  1. Если указатель имеет базовый тип int, то переменная занимает 8 байт

  2. Если указатель имеет базовый тип int, то переменная занимает 4 байта

  3. Если указатель имеет базовый тип char, то переменная занимает 1 байт

  4. Если указатель имеет базовый тип float, то переменная занимает 2 байта

  5. В объявлении переменной, являющейся указателем, очень важен базовый тип

  1. Пример объявления структуры в языке с:

  1. struct R3 Vector { double х; double у; double z

  2. int arr(int x, int y) ; double x; double y; double z

  3. double str(double a ); int x; double y; double z

  4. double Summa[20]; char NameS[12]; double x

  5. struct DataB { char fam[15]; charNameS[12]; long Tel

  1. Динамические структуры данных:

  1. линейные списки

  2. файлы

  3. стеки

  4. буфер данных

  5. адреса ячеек

  6. спецификаторы формата

  1. Описание фрагмента программы в языке С:

#include <stdioh>

void main() {

FILE *pf;

pf= fopen("FileName", "rb"); }

  1. Строка “FileName” задает имя файла и путь к нему

  2. Функция fopen( ) открывает двоичный файл для чтения

  3. Файл всегда успешно открывается с помощью функции fopen( )

  4. Функция fopen( ) открывает текстовый файл для записи

  5. Функция fopen() открывает текстовый файл для чтения

  6. pf — переменная, в которую записывается содержимое исходного файла

  7. Вся служебная информация о файле сохраняется в файле с именем “FileName”

  1. В состав графического пакета языка с входит:

  1. Заголовочный файл time.h

  2. Драйверы принтеров

  3. Заголовочный файл locale.h

  4. Заголовочный файл graphics.h

  5. Заголовочный файл float.h

  6. Заголовочный файл stdio.h

  1. Описание кода программы на языке С: int main () { int t=7, a=2, k=5 ;

if (t)a) { if (a<k) k=a ; else k=t; } return (0); }

  1. Выражение t>a принимает значение истина, поэтому выполняются операторы в фигурных скобках

  2. Переменные t, а, к являются числами с плавающей точкой

  3. В результате выполнения программы к станет равным 5

  4. В результате выполнения программы к станет равным 2

  5. Выражение t>a принимает значение ложь, поэтому выполняется операторы в фигурных скобках

  6. В результате выполнения программы к станет равным 7

  1. Описание кода программы на языке С: int main() {

int i;

for (i=l; i<=50; i ++) {

if (i%3) continue;

printf("%8d ", i); } }

  1. Сначала параметр цикла i устанавливается равным 1

  2. Как только переменная цикла i примет значение 51, цикл прекратится

  3. Программа выводит на экран нечетные числа

  4. Программа выводит на экран все числа от 1 до 50

  5. Программа выводит на экран числа кратные восьми

  6. На каждом шаге цикла параметр цикла i будет уменьшен на единицу

  1. Описание кода программы на языке С: int main () { int t=3, a=5, k=8 ;

if (t)a) { if (a<k) k=a ; else k=t; } return (0); }