- •Программирование и основы алгоритмизации Практикум
- •Введение
- •Лабораторная работа № 1 "простейшие вычисления"
- •Краткие теоретические сведения
- •Структура программы.
- •Константы и переменные
- •Операции
- •Функция вывода
- •Функция ввода
- •Постановка задачи
- •Выражения
- •Ввод и вывод
- •Варианты.
- •Методические указания
- •Постановка задачи
- •Варианты Задание 1.
- •Задание 2.
- •Лабораторная работа № 3 "вычисление функций их сумм и произведений при помощи циклических алгоритмов"
- •Краткие теоретические сведения Операторы циклов.
- •Цикл с предусловием
- •Цикл с постусловием
- •Цикл с параметром
- •Операторы передачи управления
- •Постановка задачи
- •Варианты Задание 1.
- •Задание 2.
- •Методические указания
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 4 "работа с одномерными массивами"
- •Краткие теоретические сведения.
- •Обработка одномерных массивов.
- •Формирование псевдодинамических массивов.
- •Использование датчика случайных чисел для формирования массива.
- •Перебор массива по два элемента.
- •Варианты
- •Методические указания
- •Двумерные массивы
- •Одномерные и двумерные массивы
- •«Многомерные массивы»
- •Определение количества элементов массива в программе.
- •Постановка задачи
- •Варианты
- •Дополнительные задания
- •«Динамические массивы»
- •Формирование динамических массивов с использованием операций new и delete.
- •Постановка задачи
- •Порядок выполнения работы
- •Варианты
- •«Работа со строками»
- •Постановка задачи
- •Варианты
- •«Структуры»
- •Инициализация структур
- •Присваивание структур
- •Доступ к элементам структур
- •Указатели на структуры
- •Постановка задачи.
- •Варианты
- •«Полиморфизм в объектно-ориентированном программировании. Перегрузка функций»
- •Постановка задачи
- •Варианты
- •«Функции с переменным числом параметров»
- •Постановка задачи
- •Варианты
- •Доступность компонентов класса.
- •Указатель this
- •Конструктор
- •Конструктор копирования
- •Деструктор
- •Указатели на компоненты-функции
- •Порядок выполнения работы.
- •Методические указания.
- •Варианты
- •Содержание отчета.
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 12
- •Краткие теоретические сведения.
- •Бинарные и унарные операции
- •Предопределенные значения операций
- •Операции и определяемые пользователем типы
- •Определяемое преобразование типа
- •Конструкторы
- •Перегрузка операций new и delete
- •Перегрузка операции приведения типа
- •Перегрузка операции вызова функции
- •Перегрузка операции индексирования
- •Порядок выполнения работы.
- •Варианты задания.
- •Методические указания. Пример решения задачи
- •Содержание отчета.
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 13 «наследование и виртуальные функции»
- •Краткие теоретические сведения.
- •Указатель this
- •Наследование
- •Конструкторы и деструкторы производных классов
- •Виртуальные функции
- •Абстрактные классы
- •Порядок выполнения работы.
- •Варианты заданий.
- •Методические указания.
- •Содержание отчета.
- •Контрольные вопросы.
- •Самостоятельная работа № 1 «шаблоны функций и классов»
- •Краткие теоретические сведения.
- •Основные свойства параметров шаблона функции
- •Шаблон класса
- •Основные свойства шаблонов классов
- •Компонентные функции
- •Порядок выполнения работы.
- •Варианты заданий.
- •Содержание отчета.
- •Контрольные вопросы
- •Самостоятельная работа № 2 «потоковые классы»
- •Краткие теоретические сведения.
- •Пример шаблона потокового класса.
- •Базовые потоки ввода-вывода
- •Форматирование
- •Манипуляторы
- •Определение пользовательских манипуляторов
- •Файловый ввод-вывод
- •Порядок выполнения работы.
- •Методические указания
- •Распечатка исходных данных и результатов выполнения программы.
- •Литература
Введение
Настоящее пособие предназначено для изучения основ алгоритмизации и программирования на стандартном языке Си и Си++. Ориентация сделана как на изложение синтаксиса и семантики конструкций языка, так и на их практическое использование при решении типовых задач программирования при проведении лабораторных и практических занятий.
Лабораторная работа № 1 "простейшие вычисления"
Цель: Знакомство со средой программирования, создание, отладка и выполнение простой программы, содержащей ввод/вывод информации и простейшие вычисления.
Краткие теоретические сведения
Язык Си создан в 1972 г. Деннисом Ритчи при разработке ОС Unix. Он проектировался как инструмент системного программирования с ориентацией на разработку хорошо структурированных программ. Таким образом, он сочетает в себе, с одной стороны, средства языка программирования высокого уровня: описание типов данных, операторы for, while, if и т. д. , а , с другой стороны, содержит средства языка типа Ассемблер : регистровые переменные, адресную арифметику, возможность работы с полями бит и т. д.
Структура программы.
Программа на языке Си имеет следующую структуру:
#директивы препроцессора
. . . . . . . . .
#директивы препроцессора
функция а ( )
{ операторы }
функция в ( )
{ операторы }
void main ( ) //функция, с которой начинается выполнение программы
{ операторы
описания
присваивания
функция
пустой оператор
составной
выбора
циклов
перехода
}
Директивы препроцессора - управляют преобразованием текста программы до ее компиляции. Исходная программа, подготовленная на языке Си в виде текстового файла проходит 3 этапа обработки:
препроцессорное преобразование текста;
компиляция;
компоновка (редактирование связей или сборка).
После этих 3 этапов формируется исполняемый машинный код программы.
Задача препроцессора - преобразование текста программы до ее компиляции. Правила препроцессорной обработки определяет программист с помощью директив препроцессора. Директива начинается с #. Например,
#define - указывает правила замены в тексте.
#define ZERO 0.0
Означает, что каждое использование в программе имени ZERO будет заменяться на 0.0.
#include <имя заголовочного файла> - предназначена для включения в текст программы текста из каталога «Заголовочных файлов», поставляемых вместе со стандартными библиотеками. Каждая библиотечная функция Си имеет соответствующее описание в одном из заголовочных файлов. Список заголовочных файлов определен стандартом языка. Употребление директивы #include не подключает соответствующую стандартную библиотеку, а только позволяют вставить в текст программы описания из указанного заголовочного файла. Подключение кодов библиотеки осуществляется на этапе компоновки, т. е. после компиляции. Хотя в заголовочных файлах содержатся все описания стандартных функций, в код программы включаются только те функции, которые используются в программе.
После выполнения препроцессорной обработки в тексте программы не остается ни одной препроцессорной директивы. Программа представляет собой набор описаний и определений, и состоит из набора функций. Среди этих функций всегда должна быть функция с именем main. Без нее программа не может быть выполнена. Перед именем функции помещаются сведения о типе возвращаемого функцией значения (тип результата). Если функция ничего не возвращает, то указывается тип void: void main ( ). Каждая функция, в том числе и main должна иметь набор параметров, он может быть пустым, тогда в скобках указывается (void).
За заголовком функции размещается тело функции. Тело функции - это последовательность определений, описаний и исполняемых операторов, заключенных в фигурные скобки. Каждое определение, описание или оператор заканчивается точкой с запятой.
Определения - вводят объекты (объект - это именованная область памяти, частный случай объекта - переменная), необходимые для представления в программе обрабатываемых данных. Примером являются
int y = 10 ; //именованная константа
float x ; //переменная
Описания - уведомляют компилятор о свойствах и именах объектов и функций, описанных в других частях программы.
Операторы - определяют действия программы на каждом шаге ее исполнения.
