Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Акроборье - Ментальные магические знания.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
261 Кб
Скачать
☆

Доменные знания политеистических вероисповеданий (Навык «Религия»)

I – V – XI – XIII

Жизнь

Лечение

Знание улучшает все лечебные молитвы жреца.

I – прибавляет Ws/4 пунктов к восстановлению Стойкости или Ауры лечебных молитв жреца.

II – прибавляет Ws/2 пунктов к восстановлению Стойкости или Ауры лечебных молитв жреца.

III – прибавляет Ws пунктов к восстановлению Стойкости или Ауры лечебных молитв жреца.

IV – прибавляет Ws*1,5 пунктов к восстановлению Стойкости или Ауры лечебных молитв жреца.

Защита

Ws/4 раз в день позволяет жрецу использовать особую молитву, мощь которой увеличивается при повышении навыка

I – касанием жреца создает защитную ауру, оберегающую, в течение Ws часов, от ядов или снять проклятий I уровня.

II – защитная аура, оберегает, в течение Ws часов, от ядов или снять проклятий с I по II уровней.

III – защитная аура, оберегает, в течение Ws часов, от ядов или снять проклятий с I по III уровней.

IV – защитная аура, оберегает, в течение Ws часов, от ядов или снять проклятий с I по IV уровней.

Возвращение к жизни

Жрец имеет власть один раз воскресить погибшего, восстановив ему 1 Hp, если его тело было целым и не успело разложиться. Чтобы получить право воскресить кого-либо еще раз, жрецу необходимо сделать что-либо значимое для своего божества или церкви (критерии задает Мастер) (не улучшается с уровнями и не может быть изучено при помощи Теологии)

Источник Жизни противоположен источнику Смерти. Изучив молитву «Защита от Смерти», клирики жизни могут потратить еще по одной ячейке, на изучение «Защиты от Искажения», «Защиты от Войны» или «Защиты от Тьмы».

Радость

Удача

I – дает жрецу, раз в день, право перебросить 1 чек.

II – дает жрецу, раз в день, право перебросить 1 любой бросок.

III – дает жрецу, раз в день, право максимализировать любой бросок.

IV – дает жрецу, раз в день, право пройти один чек без проверки.

Очарование

I – один раз в день на Ws/4 часов повышает на 4 Cha жреца.

II – один раз в день на Ws/4 часов повышает на 8 Cha жреца.

III – один раз в день позволяет жрецу заставить всех в зоне видимости при неудачной проверке воли попасть под действие очарования I уровня на Ws минут.

IV – один раз в день позволяет жрецу заставить всех в зоне видимости при неудачной проверке воли попасть под действие очарования II уровня на Ws раундов.

Радость

Один раз в день позволяет жрецу использовать особую молитву. На местности радиусом Ws *2м. вокруг жреца всех разумных созданий, при неудачной проверке воли, пропадает агрессия (не улучшается с уровнями).

Источник Радости противоположен источнику Войны. Клирики радости изучают только молитву «Защита от Войны».

Порядок

Справедливость сильного

Ws/4 раз в день позволяет жрецу использовать особую молитву, мощь которой увеличивается при повышении навыка.

I – на местности (радиус Ws *2м. вокруг жреца) все на Ws раундов получают отвращение 10% от всей заклинательной и ментальной магии.

II – на местности (радиус Ws *2м. вокруг жреца) все на Ws раундов получают отвращение 25% от всей магии.

III – на местности (радиус Ws *2м. вокруг жреца) все на Ws раундов получают отвращение 50% от всей магии.

IV – на местности (радиус Ws *2м. вокруг жреца) все на Ws раундов получают отвращение 75% от всей магии.

Справедливость мудрого

Ws/4 раз в день позволяет жрецу использовать особую молитву, мощь которой увеличивается при повышении навыка.

I – на местности (радиус Ws *2м. вокруг жреца) все на Ws раундов получают +5 Ас, и при неудачной проверке воли снижают Атаку вдвое (бонусы за оружие и мастерство не уменьшаются).

II – на местности (радиус Ws *2м. вокруг жреца) все на Ws раундов получают +7 Ас, и при неудачной проверке воли снижают Атаку вчетверо (бонусы за оружие и мастерство не уменьшаются).

III – на местности (радиус Ws *2м. вокруг жреца) все на Ws раундов получают +10 Ас, и при неудачной проверке воли снижают Атаку до нуля (бонусы за оружие и мастерство не уменьшаются).

IV – на местности (радиус Ws *2м. вокруг жреца) все на Ws раундов получают +14 Ас, и снижают общую Атаку втрое без спасброска.

Поборник порядка

Всякий раз, когда в обозримом для жреца пространстве применяется обман зрения магической природы, он проверяет волю и в случае успеха, игнорирует мороки (не улучшается с уровнями и не может быть изучено при помощи Теологии).

Источник Порядка противоположен источнику Хаоса. Изучив молитву «Защита от Хаоса», клирики порядка могут потратить еще одну ячейку, на изучение «Защиты от Тьмы».

Смерть

Проклятье

Ws/4 раз в день позволяет жрецу использовать особую молитву, мощь которой увеличивается при повышении навыка.

I – цель проверяет волю и при неудаче, снижает на Ws/8 один из первичных параметров (проклятье I уровня)

II – при неудачной проверке воли, цель снижает на Ws/4 один из первичных параметров. (проклятье II уровня)

III – при неудачной проверке воли, цель снижает на Ws/2 один из первичных параметров. (проклятье III уровня)

IV – при неудачной проверке воли, цель снижает на Ws один из первичных параметров. (проклятье IV уровня)

Убийство

Один раз в день позволяет жрецу произвести касательную атаку, мощь которой увеличивается при повышении навыка.

I – жертва, которой коснулся жрец, проверяет метаболизм и при провале, ее сковывает паралич на 2 раунда.

II – жертва, после касания, проверяет метаболизм и при провале, ее сковывает паралич на Ws/2 раундов.

III – жертву, после касания, сковывает паралич на Ws/2 р.

IV – жертва, которой коснулся жрец, проверяет метаболизм и при провале, ее сковывает смертельное окоченение, и она теряет 1 Hp.

Ритуал упокоения

После того, как жрец божества смерти проводит погребальный ритуал над покойником, его больше невозможно побеспокоить: на мертвеца не подействует ни одно заклинание Некромантии, спиритизм, а так же любой вид воскрешения (ритуал 1 час) (не улучшается с уровнями и не может быть изучено при помощи Теологии).

Источник Смерти противоположен источнику Жизни. Изучив молитву «Защита от Жизни», клирики смерти могут потратить еще одну ячейку, на изучение «Защиты от Искажения».

Война

Воинствующий жрец

I – прибавляет Атаке жреца Ws/4 пунктов.

II – базовая Атака жреца равна St/2, бонусы к атаке с уровнями – St/6.

III – добавляет Ws/8 пунктов к каждому бонусу атаки жреца.

IV – добавляет одну звезду оружейных навыков, повышая предел допустимого мастерства жреца на 2.

Нападение

Знание улучшает все повреждающие молитвы жреца.

I – прибавляет Ws/6 к пунктам повреждения, наносимым эффектом от следующих молитв: «Благословение оружия», «Ущерб», «Небесное пламя» / «Адский огонь», «Святой удар» / «Проклятый удар» и «Освященное оружие» / «Оружие проклятья».

II – прибавляет Ws/3 к пунктам повреждения, наносимым эффектом от молитв.

III – прибавляет Ws*2/3 к пунктам повреждения, наносимым эффектом от молитв.

IV – прибавляет Ws*4/3 к пунктам повреждения, наносимым эффектом от молитв

Оборона

Знание улучшает все защищающие молитвы жреца.

I – прибавляет Ws/6 к пунктам Ас, добавляемым эффектом от следующих молитв: «Броня», «Помощь отряду», «Благословенный отряд», «Освященный доспех»/ «Доспех проклятья», «Спасение верой I».

II – цель — нательный доспех на Ws*2 р. +Ws/2 Ас.

III – цель — нательный доспех на Ws*2 р. +Ws Ас.

IV – цель — нательный доспех на Ws*2 р. +Ws*2 Ас.

Источник Войны противоположен источнику Радости. Но клирики войны, изучая молитву «Защита от…», сами выбирают источники, от которых защищаться и тратят по одной ячейке на каждый.

Хаос

Хаос

Создает вокруг жреца ауру хаоса, вне инициативы отражающую от него целевые заклинания, на его усмотрение

I – одно целевое заклинание I-II уровня допустимости отлетает от жреца в случайную цель.

II – дополнительно одно целевое заклинание III-IV уровня допустимости отлетает от жреца в случайную цель.

III – дополнительно одно целевое заклинание V-VI уровня допустимости отлетает от жреца в случайную цель.

IV – дополнительно одно целевое заклинание VII-VIII уровня допустимости отлетает от жреца в случайную цель.

Коварство

I – дает жрецу навык «Укрываться в тенях» и открывает для него воровские навыки.

II – прибавляет к значению всех воровских навыков Ws/8.

III – для правила допустимости по воровским навыкам жрец считается плутом.

IV – прибавляет к значению всех воровских навыков еще Ws/6.

Проклятье

Жрец один раз может проклясть предмет, сделав его нерушимым (для разрушающих заклинаний – магическим), ухудшив его характеристики и сделав невозможным избавление от него (использовавший проклятую вещь единожды не находит в себе сил расстаться с ней и перестать ее использовать). Уровень проклятья, лежащего на предмете, приравнивается к уровню допустимости жреца. Чтобы получить право проклясть еще раз, жрецу необходимо сделать что-либо значимое для своего божества или церкви (критерии задает Мастер)

Ухудшение параметров оружия от проклятья: –(Уровень допустимости*2) Атака, –Уровень допустимости урон и пробой брони, –(Уровень допустимости – 2) Инициатива.

Ухудшение параметров брони от проклятья: –Уровень допустимости Ас, +Уровень допустимости пробой брони для оружия, при ударе по этой броне, +(Уровень допустимости – 2) повреждения от оружия, наносимые носящему броню.

(не улучшается с уровнями и не может быть изучено при помощи Теологии)

Источник Хаоса противоположен источнику Порядка. Изучив молитву «Защита от Порядка», клирики хаоса могут потратить еще одну ячейку, на изучение «Защиты от Природы».

Свет

(доменные молитвы паладина)

Лечение наложением рук

Ws/4 раз в день позволяет жрецу использовать особую молитву, мощь которой увеличивается при повышении навыка.

I – цель — касание — восстановить 8 Стойкости и Ауры, избавить от ран.

II – цель — касание — восстановить 16 Стойкости и Ауры, избавить от ран.

III – цель — касание — восстановить 35 Стойкости и Ауры, избавить от ран.

IV – цель — касание — восстановить 80 Стойкости и Ауры, избавить от ран.

Святой воин

I – прибавляет к атаке и защите паладина по 2 пункта и к повреждениям 1 пункт, когда он сражается со злом.

II – прибавляет к атаке и защите паладина по 4 пункта и к повреждениям 2 пункта, когда он сражается со злом.

III – прибавляет к атаке и защите паладина по 8 пункта и к повреждениям 4 пункта, когда он сражается со злом.

IV – прибавляет к атаке и защите паладина по 16 пункта и к повреждениям 8 пункта, когда он сражается со злом.