Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МАТЛАБ_Cim 2.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
833 Кб
Скачать
☆

2.2.2 Ввод текстовой надписи

Введем заголовок нашей будущей модели – «Simple model» или по- русски « Простая модель». Для этого достаточно установить курсор мыши в нужное место окна и дважды щелкнуть левой кнопкой мыши. Появится прямоугольная рамка, внутри которой находится мигающий маркер ввода в виде вертикальной палочки.

Теперь можно ввести нужную надпись по правилам, действующим для строчного редактора. Пока будем считать, что параметры надписи по умолчанию нас вполне устраивают. Заметим, что русские надписи допускаются только в русифицированных версиях системы MATLAB.

2.2.3. Размещение блоков в окне модели

Из раздела библиотеки Sources перенесем с помощью мыши три источника сигнала: синусоидального, прямоугольного ( дискретного) и пилообразного. Затем из раздела Sinks поместим в окно модели блок осциллографа .

2.2.4. Выделение блока модели

При выделении блока в меню Edit становится доступными команды редактирования свойств блока . Для выделения блока достаточно навести на него маркер мыши и нажать левую кнопку. В рамке блока по углам появится маленькие темные прямоугольники , которые являются признаком того , что блок выделен .

Если захватить курсором мыши уголок выделенного блока, то можно заметить , что курсор мыши превратился в перекрестие тонких диагональных двухсторонних стрелок. Это означает , что можно пропорционально увеличивать или уменьшать блок в диагональных направлениях .

2.2.5. Меню редактирования

Кратко рассмотрим основные команды меню Edit. Это меню содержит ряд типовых команд, которые разбиты на 6 групп . В первой группе есть 2 команды :

Undo ( отмена последней операции) и Redo ( восстановление последней отменен -ной операции). Эти команды являются контекстно - зависимыми.

Следующая группа команд связана с операциями в буфере обмена Windows:

Cut – перенос выделенных объектов в буфер ;

Copy – копирование выделенных объектов в буфер ;

Paste – вставка объектов из буфера в заданное курсором мыши место;

Clear – уничтожение выделенных объектов ;

Select All – выделение всех объектов модели;

Copy model to clipboard – копирование всей модели в буфер ;

Find – поиск в модели заданного объекта.

Остальные команды подменю Edit носят специальный характер и будут рассмотрены в дальнейшем.

2.2.6. Применение буфера обмена

Вернемся к нашей модели и покажем некоторые примеры работы с буфером обмена. Выделим блок осциллографа Scope. После выполнения команды Copy копия выделенного блока Scope поступает в буфер обмена и хранится в нем . При выполнении команды Cut помещенный в буфер обмена блок исчезает из окна модели.

Теперь для вставки копии блока Scope достаточно поместить в нужное место курсор мыши и выполнить команду Paste. Блок Scope1 появится в указанном месте. Аналогично добавляется еще один блок – Scope2 – к третьему источнику сигнала.

Теперь можно приступать к соединению выходов источников со входами осциллографов. Для этого достаточно указать курсором мыши на начало соединения (выход источника) и затем при нажатой левой кнопки мыши протянуть соединение в его конец ( вход осциллографа ). В итоге получим три законченные модели.