Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lab_3.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
103 Кб
Скачать
☆

2) Скорочена:

Type <ім'я типу> = array [<тип індексу 1 >,<тип індексу 2 >… <тип індексу n>] of <тип елементів>;

Оператор присвоєння можна застосовувати до масиву як до єдиного цілого. Для цього необхідно, щоб масиви були одного й того самого типу. В результаті виконання оператора а:=b усі значення елементів масиву b будуть присвоєні відповідним елементам масиву а.

Так, для описаних вище змінних правильним є оператор аr2[3]:=а (оскільки аr2[3] є масив того самого типу, що й масив а). Оператор присвоєння с:=а неправильний, оскільки масиви а і с не еквівалентних типів.

Доступ до елементів масиву. Елементи масиву зображаються в програмі за допомогою імені елемента масиву, який складається з імені масиву та індексу в квадратних дужках. Для наведеного вище прикладу color[green] – байтова величина, matrix[4,7] – дійсна величина, аr2[10] – величина типу аr. Для багатовимірних масивів допускається така форма запису доступу до елемента: matrix[1][2], аr2[4][0] – відповідно те саме, що й matrix[1,2], аr2[4,0].

Масив констант описується так само, як і звичайний масив, але після опису базового типу ставиться знак =, за яким в круглих дужках перелічено через кому значення елементів масиву.

Наприклад,

Type rgb = (red,green,blue);

Const color:array [1..4] of rgb= (red,green,blue,green);

table:array [1..5] of Real = (0,0.5,1,1.5,-8e10);

Багатовимірні масиви констант описуються аналогічно, причому кожна вимірність задається в круглих дужках.

Наприклад,

Type rectangle = array [1..4,1..2] of Integer;

Const box:rectangle = ((0,0),(0,1),(5,1),(5,0));

Задавати символьні масиви-констант можна двома способами:

Const vocal:array [1..7] of Char = ('А', 'Е', 'І', ' J', 'О', 'U', 'Y');

Const vocal:array [1..7] of Char =’АЕІJОUY’.

1.2. Приклад виконання лабораторного завдання

Задача. Дана цілочислова матриця із розмірністю mxn. Отримати послідовність b1....bn, де bi – це добуток додатних непарних елементів в і-му рядку.

Вказівки: попередню матрицю задавати самостійно.

Блок-схема і текст програми.

Var a:array[1..20,1..20]of integer;

b: array[1..20]of integer;

i,j,n,m:1..20;

begin

write('Введіть розмірність матриці n,m:');

readln(n,m);

writeln('Введіть початкову матрицю ',n,’x’,m);

for i:=1 to n do

for j:=1 to m do readln(a[i,j]);

for i:=1 to n do

begin

b[i]:=1;

for j:=1 to m do

if odd(a[i,j]) then b[i]:=b[i]*a[i,j];

end;

writeln('Початкова матриця A:’);

for i:=1 to n do begin

for j:=1 to m do write(a[i,j]:4);

writeln end;

writeln('Матриця b:’);

for i:=1 to n do writeln(b[i]);

readln

end.

2. Завдання до виконання лабораторної роботи

а) вивчити правила організації масивів та синтаксис описання в програмі одновимірних та двовимірних масивів(матриць);

б) вивчити організацію вкладених циклів з урахуванням порядку перебору елементів матриці;

в) вивчити правила використання прийомів програмування в структурах із вкладеними циклами;

г) розробити алгоритм виконання задач свого варіанту, записавши їх у вигляді блок-схем;

д) забезпечити в програмі виведення коментарів та природне завершення програми в випадках можливого зациклення та зависання програми. Двовимірні масиви повинні виводитися у вигляді матриць.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]