- •Персональный компьютер
- •Понятие команды
- •Понятие архитектуры и структуры компьютера
- •Микропроцессор
- •Основная память компьютера
- •Внутренняя память компьютера
- •1.Оперативная память
- •1.Накопители на гибких магнитных дисках
- •3. Специальная память
- •Внешнюю память компьютера
- •2. Накопители на жестких магнитных дисках
- •3. Накопители на компакт-дисках
- •Записывающие оптические и магнитооптические накопители
- •5. Накопители на магнитной ленте (стримеры) и накопители на сменных дисках
- •Накопители Flash-памяти
- •Адаптеры
- •Видеоадаптер и графический акселератор
- •Клавиатура
- •Видеосистема компьютера
- •1. Монитор на базе электронно-лучевой трубки
- •2. Жидкокристаллические мониторы
- •Сенсорный экран
- •Основные параметры мониторов
- •Устройства вывода данных –принтер, плоттер, сканер
- •Модем и факс-модем
- •Манипуляторы
- •Устройства ввода-вывода
- •Устройства ввода-вывода
- •Устройство компьютера
- •Основные блоки входящие в состав компьютера
- •Системная плата
- •Частота процессора, системной шины и шин периферийных устройств
- •Быстродействие запоминающего устройства — скорость чтения записи данных в накопителе. Быстродействие запоминающего устройства определяется средним временем доступа и скоростью передачи данных.
- •Видеошина — шина, объединяющая компьютеры с внешними устройствами и предназначенная для передачи изображений и других типов данных.
- •Внешнее запоминающее устройство — (относительно) медленное запоминающее устройство большой емкости. Целостность содержимого взу не зависит от того, включен или выключен компьютер.
- •Иерархическая память — структура соподчиненности запоминающих устройств в организации внешней памяти. Иерархическая память предоставляется системой управления иерархией запоминающих устройств.
- •Интерфейс внешнего устройства — интерфейс соединения внешнего устройства с основным блоком компьютера, обеспечивающий пересылку данных между компьютером и его внешними устройствами.
- •Карта копирования — электронное устройство, которое будучи включенным в компьютер, позволяет копировать защищенное программное обеспечение из оперативной памяти на диск.
- •Кластер — единица хранения данных на гибких и жестких дисках. Кластер содержит несколько рядом стоящих секторов.
- •Кэширование — накопление данных в доступном хранилище, с целью их быстрого извлечения по мере надобности. Кэширование ускоряет процесса обработки информации.
- •Память — в информатике — способность объекта обеспечивать хранение данных. Хранение осуществляется в запоминающих устройствах.
- •Пересылка данных по шине осуществляется в асинхронном режиме передачей кадров с установлением соединений.
- •При магнитном способе записи дорожки представляют собой концентрические окружности. При перемещении пера по планшету в памяти компьютера фиксируются координаты пера в последовательных точках.
- •Прямой доступ к памяти — метод обращения внешнего устройства к памяти компьютера без участия центрального процессора.
- •Распределение памяти - управление ресурсами памяти в интересах решения отдельных задач.
- •Система управления иерархией запоминающих устройств — система автоматического перемещения редко используемых файлов жестких дисков на вторичные запоминающие устройства со сменными носителями.
- •Системная шина — шина, предназначенная для передачи данных между периферийными устройствами и центральным процессором, или между периферийными устройствами и оперативной памятью.
- •Специальная память — постоянная память, перепрограммируемая постоянная память, память cmos ram, видеопамять и др.
- •Стабилизатор — устройство для автоматического поддержания заданного значения параметров в определенных пределах при изменяющихся внешних воздействиях.
- •Техника — совокупность средств человеческой деятельности, создаваемых для осуществления процесса материального производства и удовлетворения непроизводственных потребностей общества.
- •Магнитные диски характеризуются:
- •Неперезаписываемые лазерно-оптические диски называют:
- •Адаптер:
- •Конфигурация:
- •Контроллер:
- •Интерфейс:
- •Материнская плата
- •Плоттер:
- •96. Мегагерц:
- •100. Сканер:
- •103. Слот:
- •110. Форм-фактор:
- •Ответы контрольного теста (вмсс 1часть):
Адаптеры
Аудиоадаптер (Sound Blaster или звуковая плата) это специальная электронная плата, которая позволяет записывать звук, воспроизводить его и создавать программными средствами с помощью микрофона, наушников, динамиков, встроенного синтезатора и другого оборудования.
Аудиоадаптер содержит в себе два преобразователя информации:
аналого-цифровой, который преобразует непрерывные (то есть, аналоговые) звуковые сигналы (речь, музыку, шум) в цифровой двоичный код и записывает его на магнитный носитель;
цифро-аналоговый, выполняющий обратное преобразование сохранённого в цифровом виде звука в аналоговый сигнал, который затем воспроизводится с помощью акустической системы, синтезатора звука или наушников.
Профессиональные звуковые платы позволяют выполнять сложную обработку звука, обеспечивают стереозвучание, имеют собственное ПЗУ с хранящимися в нём сотнями тембров звучаний различных музыкальных инструментов. Звуковые файлы обычно имеют очень большие размеры. Так, трёхминутный звуковой файл со стереозвучанием занимает примерно 30 Мбайт памяти. Поэтому платы Sound Blaster, помимо своих основных функций, обеспечивают автоматическое сжатие файлов.
Область применения звуковых плат — компьютерные игры, обучающие программные системы, рекламные презентации, "голосовая почта" (voice mail) между компьютерами, озвучивание различных процессов, происходящих в компьютерном оборудовании, таких, например, как отсутствие бумаги в принтере и т.п.
Видеоадаптер и графический акселератор
Видеоадаптер — это электронная плата, которая обрабатывает видеоданные (текст и графику) и управляет работой дисплея. Содержит видеопамять, регистры ввода вывода и модуль BIOS. Посылает в дисплей сигналы управления яркостью лучей и сигналы развертки изображения.
Наиболее распространенный видеоадаптер на сегодняшний день — адаптер SVGA (Super Video Graphics Array — супервидеографический массив), который может отображать на экране дисплея 1280х1024 пикселей при 256 цветах и 1024х768 пикселей при 16 миллионах цветов.
С увеличением числа приложений, использующих сложную графику и видео, наряду с традиционными видеоадаптерами широко используются разнообразные устройства компьютерной обработки видеосигналов:
Рис. 18.
Графический акселератор
Графические акселераторы (ускорители) — специализированные графические сопроцессоры, увеличивающие эффективность видеосистемы. Их применение освобождает центральный процессор от большого объёма операций с видеоданными, так как акселераторы самостоятельно вычисляют, какие пиксели отображать на экране и каковы их цвета.
Фрейм-грабберы, которые позволяют отображать на экране компьютера видеосигнал от видеомагнитофона, камеры, лазерного проигрывателя и т. п., с тем, чтобы захватить нужный кадр в память и впоследствии сохранить его в виде файла.
TV-тюнеры — видеоплаты, превращающие компьютер в телевизор. TV-тюнер позволяет выбрать любую нужную телевизионную программу и отображать ее на экране в масштабируемом окне. Таким образом можно следить за ходом передачи, не прекращая работу.
