- •Теоретический материал для управляемой самостоятельной работы
- •Техническое обеспечение персонального компьютера
- •1.1.Основные этапы развития эвм. Классификация эвм по различным признакам
- •Классификацию эвм можно проводить по ряду признаков
- •1.2.Обобщенная структурная схема эвм. Характеристика и назначение основных устройств
- •1.2.1.Системная шина
- •1.2.2.Центральный процессор
- •1.2.3.Внешняя и внутренняя память
- •1.2.5.Внешние запоминающие устройства
- •1.2.4.Видеотерминал
- •1.2.6.Клавиатура
- •1.2.7.Мышь
- •1.2.8.Иерархия памяти эвм
- •1.3.Дополнительные устройства пэвм
- •1.3.1.Сканеры
- •1.3.2.Графические планшеты (дигитайзеры)
- •1.3.3.Ризограф
- •1.3.4.Плоттеры (графопостроители)
- •1.3.5.Модем
- •1.3.6.Звуковая карта
- •1.3.7.Сетевые карты
- •1.4.Тенденции развития пэвм
- •1.5.Электронная оргтехника
- •Введение в компьютерные сети Понятие компьютерной сети
- •Классификация компьютерных сетей
- •Локальная сеть и ее основные компоненты
- •Сеть Интернет. Адресация компьютера в Интернет. Понятие протокола передачи информации
- •Типы информации и файлы, используемые в www
- •Броузер, его назначение. Системы поиска информации
- •Электронная почта
1.2.6.Клавиатура
Клавиатура – устройство, с помощью которого осуществляется ввод данных, команд, и управляющих воздействий в ПК. На клавишах нанесены буквы латинского и русского алфавитов, десятичные цифры, математические, графические и специальные служебные знаки, знаки препинания, наименования некоторых команд, функций и др. В зависимости от типа ПК количество, назначение клавиш, их обозначение и размещение могут варьироваться. Это и является основными характеристиками клавиатуры. Блок клавиатуры в профессиональных ПК конструктивно выполнен автономно от основной платы компьютера и кроме клавиатуры содержит контроллер клавиатуры, состоящий из буферной памяти и схемы управления. Контроллер клавиатуры организует и автоматическое повторение клавишной операции: если клавиша нажата более 0,5 с, то генерируются повторные коды нажатия клавиши через регулярные интервалы так, как если бы вы клавишу нажимали повторно.
1.2.7.Мышь
Мышь – устройство управления манипуляторного типа. Представляет собой плоскую коробочку с двумя-тремя кнопками. Перемещение мыши по плоской поверхности синхронизировано с перемещением графического объекта (указателя мыши) на экране монитора.
Принцип действия. В отличие от рассмотренной ранее клавиатуры, мышь не является стандартным органом управления, и персональный компьютер не имеет для нее выделенного порта. Для мыши нет и постоянного выделенного прерывания, а базовые средства ввода и вывода (BIOS) компьютера, размещенные в постоянном запоминающем устройстве (ПЗУ), не содержат программных средств для обработки прерываний мыши.
В связи с этим в первый момент после включения компьютера мышь не работает. Она нуждается в поддержке специальной системной программы - драйвера мыши. Драйвер устанавливается либо при первом подключении мыши, либо при установке операционной системы компьютера. Хотя мышь и не имеет выделенного порта на материнской плате, для работы с ней используют один из стандартных портов, средства для работы с которыми имеются в составе BIOS. Драйвер мыши предназначен для интерпретации сигналов, поступающих через порт. Кроме того, он обеспечивает механизм передачи информации о положении и состоянии мыши операционной системе и работающим программам.
Компьютером управляют перемещением мыши по плоскости и кратковременными нажатиями правой и левой кнопок. (Эти нажатия называются щелчками.) В отличие от клавиатуры мышь не может напрямую использоваться для ввода знаковой информации – её принцип управления является событийным. Перемещения мыши и щелчки ее кнопок являются событиями с точки зрения ее программы-драйвера. Анализируя эти события, драйвер устанавливает, когда произошло событие и в каком месте экрана в этот момент находился указатель. Эти данные передаются в прикладную программу, с которой работает пользователь в данный момент. По ним программа может определить команду, которую имел в виду пользователь, и приступить к ее исполнению.
Комбинация монитора и мыши обеспечивает наиболее современный тип интерфейса пользователя, который называется графическим. Пользователь наблюдает на экране графические объекты и элементы управления. С помощью мыши он изменяет свойства объектов и приводит в действие элементы управления компьютерной системой, а с помощью монитора получает от нее отклик в графическом виде.
Стандартная мышь имеет только две кнопки, хотя существуют нестандартные мыши с тремя кнопками или с двумя кнопками и одним вращающимся регулятором. Функции нестандартных органов управления определяются тем программным обеспечением, которое поставляется вместе с устройством.
К числу регулируемых параметров мыши относятся: чувствительность (выражает величину перемещения указателя на экране при заданном линейном перемещении мыши), функции левой и правой кнопок, а также чувствительность к двойному нажатию (максимальный интервал времени, при котором два щелчка кнопкой мыши расцениваются как один двойной щелчок).
