Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава 3 - Торговля.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
25 Кб
Скачать
☆

3.2. Продажа товаров

Действие «Продажа товаров» - это одно из действий, относящихся к международной торговле. Это такое же действие, как перемещения армии и вторжения. Для него тоже нужен советник (не хватает советников – нанимайте новых), который бы сопровождал ваши товары заграницу.

Чем вы торгуете зачастую не так важно. Скорее всего, это товары, произведённые вашими ремесленниками. Однако если ваши земли богаты уникальными ресурсами, вы можете получить неплохие бонусы в торговлю.

Подобно перемещениям армий вы прокладываете по карте маршрут своего пути. Он должен пролегать через ваши провинции или провинции ваших союзников – торговать с врагами или проходить через их земли нельзя. Земли не должны принадлежать варварам или быть зоной военных действий. Если вы имеете возможность проложить маршрут по морю, вы избавляете себя от многих проблем.

Удалённость – очень важный параметр. Именно он во многом определяет вероятность спроса на ваши товары. Подразумевается, что чем дальше вы находитесь, тем выше дефицит. Однако с ростом удалённости повышается и сложность прокладывания маршрута.

Маршрут может выглядеть так: «Адамант - Маяк» (1. Седло – 2. Курганы – 3. Оазис – 4. Маяк), это значит, что правитель Адаманта планирует продать свои товары в Маяке. То есть, по суше удалённость провинции Адамант от Маяка составляет 4.

Удалённость по суше и удалённость по морю – это один и тот же параметр, только во втором случае расстояние рассчитывается по морям, а не по провинциям. Маршрут «Адамант - Маяк» по морю выглядел бы так (1. Море Спокойствия – 2. Море Дождей – 3. Маяк). Таким образом, по морю удалённость провинции Адамант от Маяка составляет 3.

Итак, для расчётов берётся минимальное из доступных значений. Удалённость Адаманта от Маяка составляет 3, и даже если вы не имеете кораблей и вынуждены торговать по суше, провинция от вас не отдалится и дополнительного дохода за дефицит вы не получите.

Пошлины

За торговлю на чужой территории вы должны заплатить пошлину в размере 1 слиток хозяину этой провинции.

Если ваш маршрут пролегает через провинции других государств, вы также должны платить таможенные пошлины в размере 1 слиток за провинцию. Если ваш маршрут проходит по морю, то пошлин за проход по морям вы не платите.

Для определения размера пошлин справляйтесь с политической или экономической картой (некоторые правители могут установить особые законы, повышающие размеры пошлин и осложняющие торговлю на их территории).

Пошлины переводятся игрокам/NPC самостоятельно в тот же ход, в котором вы торгуете, при помощи свободного действия денежный перевод с указанием «пошлина».

Доход от продажи товаров зависит как от спроса на него, так и от деловой хватки вашего советника (параметр «Управление»); важно также учитывать разницу в ресурсах. Кроме того, на доход могут повлиять конкуренты и бедность населения.

Ресурсы. Немалое значение также оказывают ресурсы, которые есть на территории вашей провинции. Конкретно, в той провинции, в которой начинается торговый путь. Например, если у вас есть ресурс «Самоцветы», а в том месте, где вы продаёте товары, такого ресурса нет, то вы получаете существенный бонус в виде ■ – сохраняемого кубика (см. бросок кубиков ниже).

В редких случаях в провинции может добываться два вида ресурсов (например, золото и слоны). Если в месте продажи товаров нет ни одного из них, вы получаете дополнительно ■■, если какой-то из них есть, то ■.

Ну и понятно, что если в обеих провинциях разводятся, скажем, лошади, то это не даст дополнительного бонуса при торговле между ними.

Действие «Продажа товаров»

Требования:

- ХОЗЯЙСТВО 4,

- Рынок в провинции где вы хотите торговать,

- Порт в провинции где вы хотите торговать (если торговля морская),

- дипломатические отношения с этим государством,

- Благосостояние провинции 2 и выше

Успешность результата зависит от броска:

Сохраняемые кубики (■): удалённость вашей провинции; ■ за каждый вид ресурсов (если таких нет в месте продажи товаров)

Несохраняемые кубики (■): параметр «Управление» советника, бонусы за высокое благосостояние (■■ за зажиточное население – Благ. 5-6, ■■■ за богатое – Благ. 7 и выше)

Штрафные кубики (■): конкуренты (■ за каждое представительство торгового дома на территории провинции), ■ за бедное население (Благосостояние 2)

Интерпретация результатов:

1-3. на товар нет спроса (доход равен: 0)

4. товар пришлось продать задёшево (доход равен: Благосостояние -1)

5. товар продан (доход равен: Благосостояние)

6. огромный спрос, удалось продать подороже (доход равен: Благосостояние +1)

Пример продажи товаров

Вы везёте свои товары из Адаманта в Маяк. Все требования к действию удовлетворены и вы рассчитываете получить прибыль.

Удалённость составляет 3 (■■■), Благосостояние равно 4 (без бонуса), в провинции Маяк нет ресурса «Самоцветы», который есть у вас (■), ваш советник обладает Управлением 4 (■■■■) и в Маяке в этом ходу кроме вас никто не торгует (без штрафных кубиков).

Результат броска: 6 5 4 4 4 3 2 1

Интерпретация: в отсутствие конкурентов на ваш товар большой спрос, ваш доход составил 15 слитков (доход 5 + доход 4 + доход 3 + доход 3). Однако помните, что вы предварительно заплатили пошлину правителям пустынных провинций и Маяка (4 слитка), да и жалованье советника составляет минимум 1 слиток. Чистая прибыль от торгового предприятия 10 слитков. Совсем неплохо.

Если же вы торговали по морю, то пошлины платить никому не надо! Только 1 слиток за торговлю в Маяке.