II Методика
Информация о наблюдаемой:
Испытуемые: 10 человек Возраст: 16-20 лет Пол: женский, мужской Образование: полное/неполное общее
В данном исследовании принимали участие студенты и старшие школьники, заинтересованные результатом исследования, а именно выяснением для себя популярности игры, предпочитаемой ими.
Материалы: эмблемы и названия игр, таблица для выбора ответов.
Процедура: Эксперимент выполнялся индивидуально. Испытуемому давалась инструкция: «Выбери из каждой пары ту игру, которую предпочитает твоя компания». Предполагается, что в компании по интересам большинство предпочитает определенные игры (предположение основано на личном опыте).
Стимулы предъявлялись попарно в определенном случайном порядке. Всего 8 стимулов, каждый находится в паре с каждым, то есть было 28 предъявлений.
Чтобы избежать ошибки постоянного выбора первого стимула из пары используется прием инверсии, то есть в 50% случаев стимулы меняются местами в парах.
Опрос проводился по интернету. Заполнение протокола занимало около 7 минут.
III Результаты
На основе данных протоколов была составлена матрица предпочтений.
Матрица предпочтений |
||||||||
|
WoT |
Conter Strike |
HearthStone |
Minecraft |
Dota2 |
Lineage2 |
WoW |
StarCraft |
WoT |
0 |
4 |
6 |
2 |
8 |
9 |
5 |
3 |
Conter Strike |
6 |
0 |
5 |
3 |
6 |
4 |
7 |
1 |
HearthStone |
8 |
5 |
0 |
2 |
6 |
2 |
7 |
4 |
Minecraft |
8 |
7 |
8 |
0 |
9 |
7 |
8 |
6 |
Dota2 |
2 |
4 |
4 |
1 |
0 |
1 |
5 |
1 |
Lineage2 |
1 |
6 |
8 |
3 |
9 |
0 |
6 |
3 |
WoW |
5 |
3 |
3 |
2 |
5 |
4 |
0 |
1 |
StarCraft |
7 |
9 |
6 |
3 |
9 |
7 |
9 |
0 |
сумма |
37 |
38 |
40 |
16 |
52 |
34 |
47 |
19 |
На основе этой матрицы была вычислена матрица вероятностей. Элемент этой матрицы - это пропорция числа предпочтений одного стимула другому в общем числе сравнений этих двух стимулов.
Матрица вероятностей |
||||||||
|
WoT |
Conter Strike |
HearthStone |
Minecraft |
Dota2 |
Lineage2 |
WoW |
StarCraft |
WoT |
0,5 |
0,4 |
0,6 |
0,2 |
0,8 |
0,9 |
0,5 |
0,3 |
Conter Strike |
0,6 |
0,5 |
0,5 |
0,3 |
0,6 |
0,4 |
0,7 |
0,1 |
HearthStone |
0,8 |
0,5 |
0,5 |
0,2 |
0,6 |
0,2 |
0,7 |
0,4 |
Minecraft |
0,8 |
0,7 |
0,8 |
0,5 |
0,9 |
0,7 |
0,8 |
0,6 |
Dota2 |
0,2 |
0,4 |
0,4 |
0,1 |
0,5 |
0,1 |
0,5 |
0,1 |
Lineage2 |
0,1 |
0,6 |
0,8 |
0,3 |
0,9 |
0,5 |
0,6 |
0,3 |
WoW |
0,5 |
0,3 |
0,3 |
0,2 |
0,5 |
0,4 |
0,5 |
0,1 |
StarCraft |
0,7 |
0,9 |
0,6 |
0,3 |
0,9 |
0,7 |
0,9 |
0,5 |
Расстояние между стимулами выражается в единицах нормального отклонения, поэтому с помощью функции Норм.Ст.Обр. в Exel получила матрица Z-преобразований.
Матрица Z-преобразований (различий) |
||||||||
|
WoT |
Conter Strike |
HearthStone |
Minecraft |
Dota2 |
Lineage2 |
WoW |
StarCraft |
WoT |
0,00 |
-0,25 |
0,25 |
-0,84 |
0,84 |
1,28 |
0,00 |
-0,52 |
Conter Strike |
0,25 |
0,00 |
0,00 |
-0,52 |
0,25 |
-0,25 |
0,52 |
-1,28 |
HearthStone |
0,84 |
0,00 |
0,00 |
-0,84 |
0,25 |
-0,84 |
0,52 |
-0,25 |
Minecraft |
0,84 |
0,52 |
0,84 |
0,00 |
1,28 |
0,52 |
0,84 |
0,25 |
Dota2 |
-0,84 |
-0,25 |
-0,25 |
-1,28 |
0,00 |
-1,28 |
0,00 |
-1,28 |
Lineage2 |
-1,28 |
0,25 |
0,84 |
-0,52 |
1,28 |
0,00 |
0,25 |
-0,52 |
WoW |
0,00 |
-0,52 |
-0,52 |
-0,84 |
0,00 |
-0,25 |
0,00 |
-1,28 |
StarCraft |
0,52 |
1,28 |
0,25 |
-0,52 |
1,28 |
0,52 |
1,28 |
0,00 |
Среднее значение |
0,04 |
0,13 |
0,18 |
-0,67 |
0,65 |
-0,04 |
0,43 |
-0,61 |
Среднее арифметическое столбцов – это значение данного стимула на психологическом континууме.
Далее графическое изображение шкалы популярности онлайн-игр среди молодежи 16-20 лет.
Обсуждение результатов
По графическому изображению шкалы видно, что самой популярной онлайн-игрой является Dota-2, на втором месте – WoW, на третьем – Heardstone. Самая непопулярная онлайн-игра – Minecraft. Она удалена от нуля на такое же расстояние как Dota-2, только в обратную сторону. Рядом с Minecraft находится вторая по непопулярности игра – StarCraft. Так же с левой стороны, совсем рядом с нулем, расположена игра Lineage-II, она занимает третье место по непопулярности. Все остальные игры расположены справа от нуля.
Так как построена шкала интервалов, то можно сказать не только, что Dota-2 популярнее WoW и любой другой из данного списка, но и на сколько она опережает. (Таблицу количественных сравнений см. в Приложении)
