- •Глава 8. Использование графики
- •Глава 8
- •Графические инструменты Delphi
- •Imagel.Picture.LoadFromFile('rnyicon.Ico'); //Создан и загружен объект класса tIcon
- •Компонент tImage
- •Использование диалогов для загрузки и сохранения графических файлов
- •Класс tcIipboard
- •Класс tScreen
- •Вывод графики с использованием отображаемых файлов
- •Класс tAnimate
Вывод графики с использованием отображаемых файлов
Спору нет, объект TBitmap удобен и универсален. Программисты Inprise шагают в ногу с разработчиками графического API Windows, и исходный код модуля graphics. pas от версии к версии совершенствуется. Но в ряде случаев возможностей, предоставляемых стандартным компонентом, недостаточно. Один из таких случаев — работа с большими и очень большими изображениями (до сотен мегабайт). С ними приходится иметь дело в полиграфии, медицине, обработке изображений дистанционного зондирования Земли из космоса и т. п. Здесь TBitmap не подходит, так как запрашивает для хранения и преобразования картинки слишком много ресурсов.
Что делать? На помощь следует призвать Windows API, поддерживающий файлы, отображаемые в память (Memory Mapped Files). У них много полезных свойств, но здесь важно только одно из них. При создании битовой карты Windows распределяет для нее часть виртуального адресного пространства. А оно не безгранично — для выделения пятидесяти — ста мегабайт может не хватить размеров файла подкачки, не говоря уже об ОЗУ. Но можно напрямую отобразить файл в виртуальную память, сделав его частью виртуального адресного пространства. В этом случае нашему файлу с изображением будет просто выделен диапазон адресов, которые можно использовать для последующей работы.
Процедура отображения файла в память и присвоения адреса его данным выглядит следующим образом:
Var Memory: pByteArray;
ес : Integer-procedure TFormI.OpenlClick(Sender: TObject);
var
i: integer;
bmFile : pBitmapFileHeader;
bmlnfo : pBitmapInfoHeader;
begin if not OpenDialogI.execute then Exit;
hf := CreateFile(pChar(OpenDialogI.FileName), GENERIC_READ or GENERIC WRITE,
FILE_SHARE_READ, nil, OPENJ5XISTING, 0, 0);
if hf=INVALID_HANDLE_VALUE then begin
ec:=GetLastError;
ShowMessage(' File opening error '+IntTostr(ec));
Exit;
end;
hm := CreateFileMappingfhf, nil, PAGE_READONLY, 0,0,nil);
if пт=0 then begin ShowMessage(' File Mapping error %d',[GetLastError]);
Exit;
end;
pb := MapViewOfFile(hm, FTLK_MAP_READ, 0,0,0);
if pb=nil then begin ec:=GetLastError;
ShowMessage('Mapping error '+IntTostr(ec));
Exit;
end;
bmFile := pBitmapFileHeader(pb);
if (bmFile".bfTypeo<>$4D42) then BEGIN Exit;
END;
Memory:=@(pb^[bmFile^.bfOffBits]);
bmlnfo := @(pb^[SizeOf(TBitmapFileHeader)]);
StrLen:=(((bmlnfo^.biWidth*bm!nfo^
.biBitCount)+31) div 32)*4;
PaintMe(Self);
end;
В этом коде последовательно получены дескрипторы файла (hf, с помощью функции createFile), его отображения в память (hm, с помощью функции createFiieMapping) и указатель на отображенные данные (pb, посредством MapViewOfFile). He будем вдаваться в детали внутренней реализации битовой карты — графический формат BMP известен достаточно хорошо. Отметим только, что результатом проделанных операций являются структура bminfo типа TBitmapinfo, полностью характеризующая битовую карту, и указатель Memory на данные битовой карты. Теперь загруженные данные нужно суметь нарисовать на канве, в данном случае на канве объекта paintBox. Делается это следующим образом:
procedure TFormI.PaintMe(Sender: TObj ect);
var OldP : hPalette;i : integer;
begin
if Memory=nil then Exit;
OldP := SelectPalette(PaintBox.Canvas.Handle, Palette, False);
RealizePalette(PaintBox.Canvas.Handle);
SetStretchBltMode(PaintBox.Canvas.Handle, STRETCH_DELETESCANS);
case ViewMode of vmStretch:
with bminfo^ do
i := Stretch DIBits(PaintBox.Canvas.Handle,0,0,
PaintBox.Height,PaintBox.Width,
0,0,biWidth,Abs(biHeight),
Memory, pBitmapInfo(hminfo)^,
DIB_RGB_COLORS,
PaintBox.Canvas.CopyMode);
vmlxl:
with bminfo^,PaintBox.ClientRect do
i:=SetDIBitsToDevice(PaintBox.Canvas.
Handle,Left,Top,Right-Left,Bottom-Top,
Left,Top,Top,Bottom-top, Memory, pBitmapInfo(bminfo)", DIB_RGB_COLORS) ;
vmZoom:
begin
with bminfo'"', PaintBox. ClientRect do
i := StretchDIBits(PaintBox.Canvas.Handle,Left,Top,Right-Left,Bottom-Top,
0,0,biWidth,Abs(biHeight), Memory, pBitmapInfo (bminfo)^, DIB_RGB_COLORS,
PaintBox.Canvas.CopyMode);
end;
end;
if (i=0) or (i=GDI_ERROR) then
begin
ec :=GetLastError;
Formi.Caption := 'Error code '+IntToStr(ec);
end;
SelectPalette(PaintBox.Canvas.Handle, OldP, False);
end;
В зависимости от установленного режима отображения (vmstretch, vmzoom или vmlxl) применяются разные функции Windows API: StretchDiBits или SetDiBitsToDevice. Выигрыш в скорости работы приложения особенно ощущается, если загружаемые файлы становятся велики и должны размещаться в файле подкачки. Наше же приложение не использует его и отображает данные прямо из файла на экран (рис. 8.3).
Рис. 8.3. Этот снимок с метеорологического спутника имеет размер десятки мегабайт
