Построение пересекающихся фигур
Особый интерес представляет собой возможность построения на одном графике ряда разных фигур или поверхностей с автоматическим учетом их взаимного пересечения. Для этого надо раздельно задать матрицы соответствующих поверхностей и после вывода шаблона 3D-графика перечислить эти матрицы под ним с использованием в качестве разделителя запятой (Рисунок 4).
Порядок виконання Завдання 1
ЗАУВАЖЕННЯ: у всіх вправах додати текстові блоки (коментарі) з завданням.
Упражнение 1. Вычислить:
|-10|
= 10! = .
Упражнение 2. Определить локальные переменные a и b, а также глобальную переменную с. Присвоить значения: a = 3.4, b = 6.22, c = 0.149. Определить выражения:
.
Вычислить выражения
С помощью команды ФорматРезультатФормат чиселЧисло знаков изменить точность отображения результатов вычисления глобально.
Упражнение 3. Вывести на экран значение системной константы и установить максимальный формат ее отображения локально (например, 11 знаков после запятой).
Упражнение 4. Выполнить следующие операции с комплексными числами:
ЗАМЕЧАНИЕ: воспользоваться соответствующими встроенными функциями работы с комплексными числами.
Z := -3 + 2i |Z| = Re(Z) = Im(Z) = arg(Z) =
=
=
2
Z
= Z1
:=
1
+ 2i
Z2
:=
3
+ 4i
Z1 + Z2 = Z1 - Z2 = Z1 Z2 = Z1/Z2 =
Упражнение 5. Выполнить следующие операции:
Воспользоваться панелью Calculus и необходимыми встроенными функциями.
i
:=
1 .. 10
=
=
x
:=
2
=
=
=
=
Чтобы оформить график, необходимо выполнить следующие команды:
Щелкнуть левой клавишей мыши на графике, чтобы выделить его. Затем щелкнуть правой клавишей мыши, при этом появится контекстное меню в котором необходимо выбрать команду Формат (появится диалоговое окно “Formatting Currently Selected X-Y Plot”).
Нанести линии сетки на график (Оси X-Y Вспом. линии) и отобразить легенду (СледСкрыть легенду)
Отформатировать график так, чтобы в каждой узловой точке графика функции Si(di) стоял знак вида (СледСимволbox), а график функции Ri(di) отобразить в виде гистограммы (СледТипbar).
Упражнение 7. Используя команду ВставкаМатрица создать матрицу Q размером 66, заполнить ее произвольно и отобразить графически с помощью команды ВставкаГрафикПоверхности.
Упражнение 8. Построить график поверхности (Поверхности) и карту линий уровня (Контурный) для функции двух переменных
,
двумя способами:
С помощью функции CreateMesh (сетка размером 40 40, диапазон изменения t от –5 до 5, - от 0 до 2).
Задав поверхность математически, для этого:
Определить функцию X(t,)
Задать на осях переменных t и по 41 точке
i:=0..40 j:=0..40
для переменной ti со значениями, изменяющимися от -5 до 5 с шагом 0.25 ti := -5 + 0.25 i, а для переменной j - от 0 до 2 с шагом /20 j := /20 j.
Определить матрицу Мi j := X(ti,j) и отобразить ее графически.
С помощью команды Формат контекстного меню вызвать диалоговое окно “Формат 3-D графика” и изменить:
характеристики просмотра (ОбщееВидВращение, Наклон),
цвета и линии поверхности (Внешний ВидСвойства линии, Свойства заливки),
параметры осей (Оси),
вид заголовка графика (Название).
