Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lab1_vvedenie_v_Object_Pascal.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
342 Кб
Скачать
☆

Константы

Константа – это хранящееся в компьютере число или строка, значение которого (которой) остается неизменным на протяжении всего времени выполнения программы.

Как и переменная, константа хранится в ячейке оперативной памяти с определенным адресом. Константы делятся на именные и неименные. Именная константа может быть определена с помощью любого математического или строкового выражения. Во время компиляции имя константы просто замещается в программе ее значением. Числа и строки, записанные в исходном коде, называются неименными константами. Тип неименованной константы определяется автоматически, по умолчанию:

  • любая последовательность цифр (возможно, предваряемая знаком "-" или "+" или разбиваемая одной точкой) воспринимается компилятором как неименованная константа - число (целое или вещественное) (см. табл. 4);

  • любая последовательность символов, заключенная в апострофы, воспринимается как неименованная константа – строка, если требуется предствить сам апостроф, он дублируется (см. табл. 4);

  • символьные неименованные константы записываются в одной из трех форм (см. табл. 4): 1) символ заключенный в апостроф, 2) десятичный код символа, предваряемый знаком #, 3) буква предваряемая знаком ^ (управляющий символ).

Таблица 4 – Примеры неименованных констант

Константы

Целые

Вещественные

Символьные

Строковые

Десятичные

Шестнадцате­ричные*

С плавающей точкой

С порядком

2

15

$0101

$FFA4

-0.26

.005

1.2e4

0.1E-5

'k'

#186

^M

'абырвал'

'I''m fine'

*Знак $ перед числом указывает о шестнадцатеричном представлении

Кроме того, существуют две специальные константы true и false, относящиеся к логическому типу данных.

В Object Pascal для объявления именных констант используется оператор const. Как и в случае var, если несколько операторов const расположены непосредственно один за другим, то ключевое слово const можно указывать только для первого оператора. Синтаксис оператора const имеет вид

const

имя_константы = выражение;

[имя_константы1 = выражение1;]

или

const

имя_константы = тип_константы(выражение);

[имя_константы1 = тип_константы1(выражение1);]

Если не указывать тип константы, то по ее внешнему виду компилятор сам определит, к какому (базовому) типу ее отнести. Если выражение число вещественное, то компилятор определит константу к типу Extended, если целое, то тип согласно таблице:

Диапазон значения константы (16 с.с.)

Диапазон значения константы (10 с.с.)

Тип

-$8000000000000000..-$80000001

-263..-2147483649

Int64

-$80000000..-$8001

-2147483648..-32769

Integer

-$8000..-$81

-32768..-129

Smallint

-$80..-1

-128..-1

Shortint

0..$7F

0..127

0..127

$80..$FF

128..255

Byte

$0100..$7FFF

256..32767

0..32767

$8000..$FFFF

32768..65535

Word

$10000..$7FFFFFFF

65536..2147483647

0..2147483647

$80000000..$FFFFFFFF

2147483648..4294967295

Cardinal

$100000000..$7FFFFFFFFFFFFFFF

4294967296..263-1

Int64

Если выражение строка – то к любому совместимому со String типом, а если строка имеет длину 1, то тип совместим с любым символьным.

Любую уже описанную константу можно использовать при объявлении других констант, переменных и типов данных. Вот несколько примеров описания нетипизированных именованных констант:

const

n = -10;

m = Int64(1000000000);

mmm = n*100;

x = 2.5;

c = string('z');

s = 'string';

b = true;

Чтобы по имени можно было отличить константу от переменной, имена констант следует составлять из прописных букв с символами подчеркивания, например days_per_week.

Изменить именную константу довольно легко, для этого достаточно изменить одну строку исходного кода, в котором определено ее значение. В то же время изменять неименную константу весьма неудобно: нужно найти и модифицировать каждую строку кода, в которой она используется. Поэтому для облегчения модификации программы рекомендуется использовать именные константы.

Как мы уже знаем, константы – это данные программы, которые не могут изменять свое значение во время выполнения программы. Но в этом правиле имеется исключение – типизированные константы.

Описание типизированных констант производится по следующему шаблону:

const имя_константы : тип_константы = начальное_значение;

В следующем фрагменте кода объявляется несколько типизированных констант:

const

n: integer = -10;

x: real = 2.5;

c: char = 'z';

b: boolean = true;

Значение типизированных констант можно изменять во время выполнения программы, но при условии, что была выполнена директива компилятора {$J+}. Если была выполнена директива {$J–}, то изменять значение типизированных констант нельзя и они превращаются в обычные именованные константы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]