- •1.Лінійка відеокарт nvidia для шини pci-ex
- •Підтримка pci-Express в прискорювачах nvidia і ati
- •2. Сімейство графічних процесорів 5хх
- •3.Графічний процесор nvidia geforce gtx 570
- •3.1.Виробники
- •3.2.Реалізація моделей відеокарт Тестовий стенд
- •4.Тести та порівняння
- •5.Рекомендації щодо застосування та аналіз результатів.
- •Висновок
- •Список літератури:
2. Сімейство графічних процесорів 5хх
Являє собою доопрацьовану архітектуру Fermi у вигляді відеокарт сімейства GeForce 400. Відеокарти засновані на чіпах GF11x (GF110, GF114, GF116, GF119). Графічний процесор підтримує технології: 3D Vision Surround, CUDA Technology, PhysX Technology і 3-Way SLI Technology. Для GeForce GTX 590 доступна технологія NVIDIA Quad SLI. Підтримується DirectX 11. Відеокарти сімейства GeForce GTX 500 володіють більшою продуктивністю і зниженим енергоспоживанням порівняно зі своїми попередниками.
Порівняно з чіпами GF10X серії, в GF11X була проведена оптимізація енергоспоживання на рівні транзисторів. Якщо в кристалах GF100 використовувалися два типи транзисторів: повільніші з низькими струмами витоку, і швидко переключаючі з високими струмами витоку (що й зумовило значне споживання струму), то в кристали GF110 вдалося впровадити третій тип транзисторів, що поєднує в собі характеристики двох вищенаведених. В результаті такої оптимізації технологічного процесу виробництва нові чіпи вийшли значно економічнішими. Дані зміни застосовані до всієї серії GF11X. Молодший чіп GF114, крім оптимізації внутрішньої схемотехніки (що дозволило підняти частоту роботи), не отримав ніяких архітектурних змін, щодо GF104 (GTX 460), крім розблокування всіх функціональних блоків, і так наявних в GF104.
Флагманські же GPU GTX 580 і GTX 570, засновані на чіпах GF110, крім розблокування всіх блоків, піддалися і архітектурним змінам. Так, швидкість обробки текстур формату FP16x4, часто застосовуваних в сучасних іграх, була доведена до рівня швидкості для fp16x2 (у GF100 в два рази нижче), прискорений також алгоритм відкидання невидимих трикутників, і дозволена зміна конфігурації кеша для графічних додатків (у GF100 - тільки для обчислювальних задач). За даними NVIDIA, всі ці архітектурні зміни, при рівних частотах і кількості функціональних блоків з GF100, дають приріст до 15%. З урахуванням збільшеної частоти і більшої кількості функціональних
блоків - до 30%.
Таблиця 2.1−Технічні характеристики
Модель |
GF GT 520 |
GF GTX 550 TI |
GF GTX 560 |
GF GTX 560 Ti |
GF GTX 560 Ti 448 Cores |
GF GTX 570 |
GF GTX 580 |
GF GTX 590 |
Дата виходу |
13 квітня 2011 |
15 березня 2011 |
17 травня 2011 |
25 січня 2011 |
29 листопада 2011 |
7 грудня 2010 |
9 листопада 2010 |
24 березня 2011 |
GPU |
GF119 |
GF116 |
GF114 |
GF110 |
2xGF 110 |
|||
Тех. процес вигот. |
40-нм |
|||||||
Площа кристалу мм2 |
79 |
238 |
367 |
520 |
2х520 |
|||
К-сть транз., млн |
|
1170 |
1950 |
3000 |
2х 3000 |
|||
К-сть ядер CUDA |
48 |
192 |
336 |
384 |
448 |
480 |
512 |
2х512 |
К-сть кластерів обробки графіки |
1 |
2 |
4 |
2х4 |
||||
Об'єм кешу L1, КБ |
32 |
64 |
112 |
128 |
240 |
256 |
2х256 |
|
Об'єм кешу L2, КБ |
128 |
384 |
512 |
640 |
768 |
2х768 |
||
Розрядність шини відеопам'яті, біт |
64 |
192 |
256 |
320 |
384 |
2х384 |
||
Стандарт відеопам'яті |
DD3 |
GDDR5 |
||||||
Обсяг відеопам'яті, МБ |
1024 |
1280 |
1536 |
2х 1536 |
||||
Пропускна здатність шини пам'яті, ГБ / с |
14,4 |
98,6 |
128 |
152,0 |
192,4 |
327,7 |
||
Інтерфейс |
PCI Express 2.0 x16 |
|||||||
Енергоспоживання, Вт |
29 |
116 |
150 |
170 |
210 |
219 |
244 |
365 |
Продуктивність FP32, GFLOPS |
155,5 |
691,2 |
1088,6 |
1262,6 |
1311 |
1405,4 |
1581,0 |
2488,3 |
Продуктивність FP64, GFLOPS |
12,9 |
57,6 |
90,7 |
105,2 |
164 |
175,6 |
197,6 |
311,0 |
Підтримка версій API |
Direct3D 11, OpenGL 4.2, OpenCL 1.1 |
|||||||
Підтримка версій Shader Model |
Shader Model 5.0 |
|||||||
