- •Понятие информационного ресурса. Ит: определение, способы использования
- •2. Цель, методы и средства создания информационных ресурсов(ир)
- •1. Математические – совокупность моделей разного уровня(от глобальных моделей принятия решения до частных моделей реализации информационных процессов);
- •2. Технические – средства реализации информационных процессов. Сюда входят вычислительные машины и средства на их основе;
- •3. Алгоритмические – алгоритмы реализации математических средств;
- •3. Протоколы tcp/ip применительно к ир
- •4. Сеть, структура сети, маска подсети
- •5. Мосты в сетях tcp/ip. Доменные имена узлов.
- •7. Архитектура «Клиент-сервер»
- •Преимущества
- •Недостатки
- •8. Архитектура Intranet.
- •6. Архитектура mainframe
- •9. Программирование в web: доступ к бд на стороне сервера.
- •10. Программирование в web: доступ к бд на стороне клиента.
- •11. Синтаксис url. Протокол http.
- •12. Передача данных форм. Кодирование в url.
- •13. Стандартный ввод и метод Post.
- •14. Интерфейс Windows cgi. Файлы данных cgi.Интерфейс Windows cgi.
- •15 Файлы данных cgi.
- •15. Обработка результатов на сервере в сети при передаче данных.
- •16. Директивы включения на стороне сервера (ssi).
- •17. Понятие безопасности web-сервера. Принципы безопасности web-сервера.
- •18. Решение вопросов безопасности для web-сервера.
- •19. Характеристики языка Java.
- •20 Байткоды.
- •21 Средства разработки Java.
- •22 Базовая модель Java 1.0.
- •23 Типы данных, переменные и массивы в Java. Преобразование типов в Java. Типы данных
- •Массивы
- •24. Область видимости и время жизни переменных в Java.
- •25. Классы Java. Определение класса в Java. Создание объекта класса.
- •26 Методы Java. Определение методов в Java. Конструкторы Java.
- •27 Перегрузка методов в Java. Перегрузка конструкторов в Java.
- •28 Использование объектов в качестве параметров.
- •29 Использование ключевого слова this
- •30 Механизм финализации в Java. Сбор мусора.
- •31 Апплеты в Java. Характеристики апплетов.
- •32 Структура аплета.
- •33 Тэги апплета.
- •34 Обработка событий апплета, методы апплета.
- •События, генерируемые клавиатурой
- •35 Методы апплетов в Java.
- •36 Модели обработки событий Java 1.0.
- •37 Размещение объектов для графического пользовательского интерфейса. Диспетчера компоновки
- •38 Использование меню. Окна Frame
- •39 Работа с изображениями.
- •40 Динамическая диспетчеризация методов в Java.
- •41 Абстрактные классы в Java.
- •42 Классы Vector и Rectangle.
- •43 Многопоточное программирование в Java.
- •44 Создание потока. Синхронизация потоков в Java
- •45 Классы пакетов java.Io и java.Net.
- •46 Ввод и вывод в Java
- •47 Новые пакеты Java и особенности Java 1.1
- •48 Встроенные классы и интерфейсы в Java
- •49 Классы-члены в Java
- •50 Новый синтаксис для классов-членов
- •51 Локальные классы
- •52 Анонимные классы.
- •53 Модель обработки событий Java 1.1.
- •55. Использование jar-файлов
- •61. Безопасность Ява-программ
- •Защита виртуальной машины Ява. Верификация файлов ява-программ
- •62. Контроль доступа в Ява с использованием технологии «песочницы»
47 Новые пакеты Java и особенности Java 1.1
Java.beans – предназначен для создания и использования встраиваемых программных компонент многократного использования.
Java.rmi – определены классы и интерфейсы, к-рые используются для удаленного вызова методов.
Java.security – содержаться классы и интерфейсы, к-рые явл-ся фундаментальными абстракциями эл-тов криптографии. Сюда входят закрытые и открытые ключи, сертификаты, подтверждение о получении цифр. подписей.
Java.sql – содержит JDBC, вкл-щие классы и интерфейсы, к-рые позволяют программам на Java посылать запросы к БД и получать ответы.
Java.text – классы и интерфейсы данного пакета исп-ся для орг-ии многоязыковой поддержки, т.е. классы для представления даты, времени, чисел и текстовых сообщений в том стиле, к-рый принят в данной, конкретной местности.
Самым большим усовершенствованием языка Java явл-ся встроенные классы, т.е. воз-ть опред-ть классы в кач-ве членов других классов, подобно методам и переменным.
48 Встроенные классы и интерфейсы в Java
4 группы встроенных классов:
1. встроенные классы и интерфейсы верхнего уровня;
2. классы-члены;
3. локальные классы;
4. анонимные классы.
Встроен. классы и ин-сы верхнего ур-ня явл-ся совершенно такими же, как обычные классы, за искл-ем того, что д/удобства они вложены в др. класс или интерфейс; также классы и ин-сы должны объявляться с модификатором static.
В объявлении ин-са м. не указывать данный модификатор, т.к. все ин-сы не явно объявлены как static.
public class LinkedList{
public interface Linkable {
public Linkable GetNext();
public void SetNaext(Linkable node);
}
Linkable head;
public void insert (Linkable node){}
public remove (Linkable node){}
}
Далее опред-ся класс, реализующий встроенный ин-с, имя встроенного класса записывается след. образом: сначала пишется имя включаемого класса, затем ч/з точку имя встроенного класса или ин-са.
class LinkableInteger implements
LinkedList Linkable {
int i;
public LinkableInteger (int i){this.i=i;}
LinkedList Linkable next;
public LinkedList.Linkable GetNext {return next;}
public void setNext (LinkedList.Linkable node){next=node;}
}
Если откомпилировать класс LinkedList при условии, что данный класс содержит только свое описание, то будет создано 2 ф-ла:
Linkedlist.class
LinkedList$linkable.class, к-рый создается д/встроенного ин-са.
49 Классы-члены в Java
Если встроен-е классы исп-ся лишь д/удобства, то классы-члены также встраиваются, при этом они не объявляются как static и их вложенность играет существенную роль.
Особенности классов-членов:
Каждый экземпляр класса-члена внутренне связан с определенным экземпляром класса, где он определен или содержится.
Методы класса-члена могут неявным образом ссылаться на переменные этого класса также как и на переменные включающего класса в т.ч. объявленного как private.
Классы-члены прим-ся вместо встроенных классов верхнего ур-ня там, где необходим доступ к переменным экземпляра включающего класса или где каждый экземпляр вспомогат. класса д.б. связан с определенным экземпляром включающего класса. Такое соответствие соблюдается автоматически.
Предположим, что в классе LinkedList необх-мо организовать циклическую обр-ку эл-тов связанного списка с помощью класса Enumeration. Это легко сделать используя классы-члены.
import java.util.+;
public class LinkedList {
public interface Linkable {...}
Linkable head
public void addToHead (Linkable node) {}
public Linkable removeHead () {...}
}
Next метод возвращает объект Enumeration для данного объекта Linkedlist, при этом никакой из объектов LinkedList не передается в явном виде
// продолжение программы
public Enumeration enumerate () {
return new Enumerator (); }
// Enumerator – класс член, описывающий ин-с LinkedList
private class Enumeration implements
Enumeration {
Linkable current;
Public Enumerator () {current=head;}
…
} // Enumerator
} // LinkedList
Конструктор класса Enumerator не явно ссылается не переменную head включающего класса.
При компиляции класс член Enumerator будет откомпилирован в ф-л LinkedList$Enumerator.class.
Классы-члены могут использовать переменные, методы и даже классы, объявленные как private своего включающего класса. Включающий класс в свою очередь м. использовать закрытые переменные и методы тех классов, к-рые встроены в него.
