Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
6_7_8.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
218 Кб
Скачать
☆

Авторские системы сборки мультимедиа-приложений

Авторские системы:

- конструкторы для создания диалоговых программ:

- объединяющих все медиа элементы,

- в одном графическом интерфейсе;

- с помощью языка сценариев.

Примеры авторских систем:

- создание интерактивных медиа программ:

- Formula Graphics фирмы Formula Software,

- Hyper Method,

- Multimedia Builder;

- Graphics Language for professionals фирмы IMS Communication - создание:

- презентаций,

- демонстрационных дисков,

- руководств,

- обучающих программ;

- создания обучающих программ:

- Authorware фирмы Macromedia;

- Icon Author фирмы AimTech;

- Hyper Maker HTML - преобразование Web-сайта в программу.

Adobe Flash:

- средство для создания медиа-программ:

- рекламных баннеров,

- обучающих проспектов,

- демонстраций,

- игр;

- с элементами:

- видео,

- графики,

- мультипликации.

Технология Flash базируется на:

- векторной графике;

- создании интерактивных элементов интерфейса;

- поддержке разных графических форматов;

- синхронном звуковом сопровождении;

- экспорте Flash-роликов в интернет-форматах;

- платформенной независимости.

Аппаратные средства компьютерной графики и систем мультимедиа

Характеристики растровых устройств:

- разрешающая способность,

- количество точек в единице длины:

- ppi - пикселей на дюйм (pixels per inch);

- dpi - точек на дюйм (dots per inch).

Соотношение точек растра:

- в основном - равномерное по ширине и высоте;

- реже - неравномерное:

- принтеры, сканеры - 1200×2400 dpi:

- 1200 - разрешающая способность по горизонтали,

- 2400 - по вертикали;

- разрешения мониторов - 1280×1024.

Для представления цвета важны 2 параметра:

- динамический диапазон (уровень яркости устройства);

- глубина цвета:

- количество информации для представления цвета одной точки,

- в bpp - bits per pixel (бит на пиксель),

- 1 (монохромное изображение), 8, 16, 24, 32, 48 бита.

Устройства ввода Сканеры

Сканер:

- устройство ввода в ПЭВМ цветного/черно-белого изображения с бумаги или пленки;

- отраженный от сканируемой поверхности световой луч преобразуется:

- с помощью ПЗС-матрицы

- в электрический сигнал,

- а затем в цифровой код.

Сканеры классифицируются по типу сканирования на:

- барабанные,

- планшетные (основные),

- протяжные,

- ручные.

Барабанные сканеры:

- имеют крупные габариты;

- более чувствительны, чем ПЗС-матрицы;

- сенсор перемещается вдоль вращающегося барабана со сканируемой бумагой;

- разрешающая способность - 4000÷11000 dpi;

- глубина цвета - 48 бит/пиксель.

Планшетные сканеры:

- формат бумаги A4-A3;

- сенсор последовательно проходит всю площадь;

- для сканирования фотопленки добавляется лампа подсветки (слайд-сканер);

- разрешение - 600÷3200 dpi;

- глубина цвета - до 48 бит/пиксель.

Протяжные сканеры:

- для бумаги фиксированной ширины,

- протягиваемой перед неподвижным сенсором.

Ручные сканеры:

- трудоемкость сканирования;

- сложность обработки результатов.

Цифровые фотоаппараты и видеокамеры

Цифровые фото- и видеокамеры отличаются от аналоговых:

- вместо светочувствительной пленки

- светочувствительная ПЗС-матрица,

- отдельная под каждый цвет RGB (технология 3CCD).

Методы получения цветного изображения:

1) свет проходит через 3 светофильтра цветов RGB;

2) свет разлагается на RGB с помощью призмы.

Мегапиксель (Мп):

- количество пикселей на матрице сенсора;

- для фотокамер:

- от 0,29 Мп - 640×480 точек,

- до 39 Мп - 7216×5412 точек;

- для видеокамер:

- от 0,07 Мп - 320×240 точек,

- до 33Мп - 7680×4320 точек.

Камеры варьируются по:

- цене;

- производителю - Sony, Canon, Olympus, Nikon, Kodak, Minolta, Fuji;

- функциональности:

- разрешающей способности матрицы,

- глубины цвета - 24÷48 бит/пиксель,

- соотношения высоты и ширины: 4:3, 3:2, 16:9 (широкоэкранное),

- наличие функции предварительного просмотра,

- оптический и цифровой zoom (масштабирование),

- соединение с ЭВМ или принтером,

- размер памяти,

- продолжительность работы батареи,

- поддерживаемые форматы графики.

Камеры поддерживают носители информации:

- Micro Drive,

- Compact Flash,

- Memory Stick,

- SD (Secure Digital), MMC (MultiMediaCard),

- Mini SD и Micro SD.

Камеры для любительской съемки:

- автоматически настраивают параметры съемки;

- вне зависимости от освещённости.

Камеры поддерживают режимы съёмки:

- природа,

- на пляже, в снежную погоду,

- портрет, в движении, панорама,

- ночью, на закате/рассвете.

Информация сохраняется в форматах:

- графики - JPEG, TIFF, PNG, GIFF;

- видео - AVI, MPEG, MOV, WMV, ASF, MP4.

Цифровые камеры имеют разъемы:

- USB,

- FireWire,

- USB PTP,

- Bluetooth,

- Wi-Fi.

Режим PictBridge позволяет:

- напрямую печатать снимки с камеры на принтер,

- без наличия ЭВМ.

Световое перо

Световое перо:

- светочувствительное устройство ввода данных

- в виде ручки,

- взаимодействующее с экраном монитора,

- фиксирующее, как мышь, координаты точек экрана.

Механизм работы пера:

- фотоэлемент в пере реагирует на луч экрана;

- координата точки определяется по:

- времени фиксации луча,

- частоте развертки изображения.

Дигитайзеры

Дигитайзер:

- для профессиональной графики;

- преобразует движение руки оператора в векторное изображение;

- для задания 2-3-хмерных компьютерных моделей.

УСТРОЙСТВА ВЫВОДА

Дисплеи

Принцип работы ЭЛТ-дисплея:

- электроны, вылетевшие из анода, управляются двумя полями:

- 1-е - ускоряет,

- 2-е - отклоняет в заданном направлении;

- ударяясь об экран, вызывают его свечение (слоя люминофора);

- яркость прямо пропорциональна скорости электрона;

- время свечения экрана незначительно;

- для построения кадра электроны выпускаются дисплеем:

- слева направо в каждой строке,

- и по строкам снизу вверх.

ЭЛТ-дисплеи характеризуются:

- разрешением экрана - 85-130 ppi;

- отношением ширина/высота - 4:3;

- частотой развертки - число обновлений экрана в сек.;

- глаза не устают, если частота > 75 Гц.

Цветные дисплеи имеют:

- 3 пушки для каждого из RGB-цвета;

- общую отклоняющую систему;

- маскирующую решетку на люминофоре для каждого цвета;

- 3 слоя люминофора для каждого RGB-цвета.

Достоинства ЭЛТ-дисплеев:

- хорошая цветопередача;

- работают в разных разрешениях экрана.

Недостатки ЭЛТ-дисплеев:

- большие размер и вес;

- геометрические искажения по краям экрана.

Жидкокристаллические (ЖК) дисплеи:

- лидеры на рынке;

- свет от лампы подсветки проходит через жидкие кристаллы (находящиеся между двумя контактами),

- позиция которых пропускает/не пропускает свет;

- позиция модулируется эл.полем;

- разрешение экрана - 85-130 ppi;

- отношение ширина/высота - 4:3, 16:10 (широкие).

Достоинства ЖК-дисплея:

- меньшие габариты, размер, вес и энергопотребление;

- большая четкость;

- отсутствие мерцания изображения.

Недостатки ЖК-дисплея:

- хуже цветопередача, чем у ЭЛТ;

- искажения цвета при остром угле зрения;

- инертность переключения с одного цвета на другой - max 40 кадр/с;

- отсутствует темный черный цвет.

Плазменные панели:

- вместо жидких кристаллов используются инертные газы неон и ксенон;

- ток, проходящий через газ, между двумя контактами, выбивает ионы,

- попадающие на люминофор и вызывающие его свечение.

Достоинства плазмы:

- качество изображения, как у ЭЛТ;

- малая глубина (10 см);

- можно получить большую площадь;

- высокая яркость.

Недостатки плазмы:

- высокая цена;

- большое энергопотребление, как у ЭЛТ.

Дисплей на светодиодах:

- образован точками, состоящими из 3-х RGB-светодиодов;

- светоизлучающий диод испускает свет заданного цвета под воздействием эл.тока;

- используется в рекламе.

"Электронная бумага":

- гибкие дисплеи, как лист бумаги;

- тонкие и сворачивающиеся;

- энергонезависимые.

Проекторы

Проектор:

- для демонстрации изображений больших размеров;

- используется система линз для увеличения изображения.

Принтеры

Принтеры:

- устройства вывода двумерной информации на бумагу;

- содержат CPU для обработки растровых изображений;

- имеют собственные языки управления:

- PostScript,

- PCL.

Матричный (игольчатый) принтер:

- механическое устройство;

- изображение формируется иголками в головке принтера:

- 9 иголок в 1 ряд,

- 12 иголок в 2 ряда,

- иголки в соседних рядах сдвинуты;

- печатают в режиме Letter Quality - двойной проход каждой строки;

- единица измерения скорости - cps (символов в секунду);

- страница печатается дольше минуты;

- качество печати определяется разрешением принтера - dpi.

Струйные принтеры:

- используются тонкие сопла (16÷64) в головке принтера;

- жидкие чернила выдавливаются из резервуара на бумагу;

- чернила могут засыхать;

- по сравнению с матричными - выше качество;

- по сравнению с лазерными - невысокая стоимость;

- не рационально по стоимости тратятся чернила;

- цветное изображение строится из 4-х цветов;

- скорость печати - 3-10 страниц в минуту;

- специальная бумага плотностью 60÷135 г/м2;

- разрешение - 300÷720 dpi.

Лазерные принтеры:

- высокое качество печати;

- предназначены для печати текста;

- > 4 страниц в минуту;

- дольше распечатываются сложные графические изображения;

- разрешение по:

- вертикали (шаг поворота барабана) - 1/300÷1/600 дюйма,

- горизонтали (количество точек в строке) - 1/300÷1/1200 дюйма;

- обрабатывается страница целиком;

- V памяти - не менее 1 Мбайт.

Механизм работы лазерного принтера:

- вращающийся барабан:

- получает статический заряд,

- сохраняет на себе часть изображения - лазерным лучом задается в точках величина заряда на барабане;

- наносится порошок, фиксирующийся в точках с зарядом;

- бумага:

- с помощью системы валиков подается к барабану,

- получает статический заряд,

- притягивает порошок с барабана,

- сохраняет изображение при пропускании между валиками при 180 ◦С;

- далее барабан разряжается и очищается от тонера.

Лазерный цветной принтер:

- лазер заменяет диодная строка, формирующая целую строку;

- изображение формируется четырьмя цветами CMYK (бирюзовый, пурпурный, желтый, черный):

- в 4 прохода,

- четырьмя емкостями для тонеров;

- выше стоимость;

- ниже скорость печати.

Фотопринтеры дают более качественную печать:

- управляют яркостью точек;

- применяют дополнительные бледные чернила;

- повышают разрешение;

- используют специальную бумагу;

- могут иметь дисплей предварительного просмотра.

Плоттеры

Плоттер (графопостроитель) - устройство, выводящее изображение большого размера на:

- бумагу,

- пластик,

- фоточувствительный материал.

Виды плоттеров:

- планшетные - для форматов А3-А2;

- рулонные (роликовые):

- чертежная головка перемещается поперек движения рулона бумаги;

- ширина бумаги - форматы А1-А0,

- длина бумаги > 10 м.

Графопостроители бывают:

- векторные (vector plotter):

- рисуются простые геометрические фигуры, составляющие изображение,

- перемещением фломастера по плоскости;

- растровые (raster plotter):

- рисуют изображение построчно.

Характеристики плоттеров:

- поддерживают печать форматов TIFF, BMP, PCX;

- язык команд печати - HP-GL;

- интерфейс передачи - последовательный RS-232.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]