- •Министерство образования Республики Беларусь Белорусский государственный университет Механико-математический факультет
- •Оглавление
- •Введение
- •Глава 1
- •1.1 Построение детали
- •1.2 Анализ детали
- •Глава 3
- •3.1 Построение детали
- •Глава 2
- •2.1 Построение детали
- •2.2 Анализ детали
- •3.2 Анализ модели
- •Глава 4
- •4.1 Построение детали
- •4.2 Анализ детали
- •Глава 5
- •5.1 Построение детали
- •5.2 Анализ детали
- •Глава 6
- •6.1 Построение детали
- •6.2 Анализ детали
- •4.Самоучитель SolidWorks 2007. Наталья Дударева, Сергей Загайко.
Глава 1
ANSYS
1.1 Построение детали
Создаём блок с указанными координатами:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volumes > Block
Получим:
Содаём так же блок для последующего вычитания:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volumes > Block
Получим:
Отнимаем от основания последний построенный блок.
Сначала выбераем основание, затем нажимаем ОК:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Operate > Booleans > Subtract > Volumes
Затем выбираем отнимаемый элемент и опять кликаем ОК:
Получим:
Строим блок с противоположной стороны с указанными координатами:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volumes > Block
Получим:
Отнимаем построенный блок от основания используемым ранее методом и получим:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Operate > Booleans > Subtract > Volumes
Повернём и передвинем ситему координат для правильной отрисовки цилиндра:
Utility Menu>WorkPlane>Offset WP by Increments
Получим:
Строим цилиндр с указанными характеристиками:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volume > Cylinder > Solid Cylinder
Получим:
Строим прямоугольник для последующего разделения границ:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volumes > Block
Получим:
Делим построенный цилиндр прямоугольником на две части:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Operate > Booleans > Divide > Volume by Area
Затем выбираем прямоугольник:
Удаляем ненужную часть цилиндра:
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Subtract>Volumes
Делим всю основу не выделяя оставшуюся часть цилинда, граничной дугой цилиндра:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Operate > Booleans > Divide > Volume by Area
Затем выделяем часть граничной дуги
Делаем такую же операцию с другой частью:
Выделяем вторую часть граничной дуги цилиндра и нажимаем ОК:
Получим:
Удаляем ненужные крайние части:
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Delete>Volume and Below
Поворачиваем и перемещаем систему координат для удаления ненужных частей другой стороны:
Utility Menu>WorkPlane>Offset WP by Increments
Рисуем блок с указанными координатами:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volumes > Block
Поворачиваем и смещаем систему координат для отрисовки цилиндра:
Строим цилиндр с указанными характеристиками:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volume > Cylinder > Solid Cylinder
Получим:
Производим такие же манипуляции как и с прошлой стороной:
Соберём все элементы вместе, чтобы получить цельную модель:
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Add>Volumes
Передвинем систему координат для отрисовки цилиндра, чтобы сделать маленькие отверстия:
Нарисуем цилиндр с указанными характеристиками:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volume > Cylinder > Solid Cylinder
Получим:
Скопируем маленький цилиндр на другую сторону:
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Volumes
Получим:
Вычтем построенные цилиндры от основания, чтобы получить отверстия. Для начала выберем основание:
Затем цилиндр, на месте которого будет отверстие:
Для отрисовки отверстий следует поменять вид:
Получим:
Вернёмся к стандартной системе координат, и построим блок, для верхнего основания:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volumes > Block
Получим:
Создадим ещё один блок, чтобы получить сквозное прямоугольное отверстие:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volumes > Block
Получим:
Отнимем от большего блока меньший, получим:
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Subtract>Volumes
Повернём и передвинем систему координат для отрисовки цилиндра большего отверстия:
Utility Menu>WorkPlane>Offset WP by Increments
Построим цилиндр с указанными характеристиками:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volume > Cylinder > Solid Cylinder
Получим:
Отнимем от большего основания построенный цилиндр и получим:
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Subtract>Volumes
Передвинем систему координат для отрисовки цилиндра малого отверстия
Utility Menu>WorkPlane>Offset WP by Increments
Построим цилиндр с указанными характеристиками:
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volume > Cylinder > Solid Cylinder
Вычтем из нижнего основания построенный цилиндр и получим:
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Subtract>Volumes
Затем выделим цилиндр, на месте которого будет отверстие:
Просуммируем все элементы детали и в конечном итоге получим:
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Add>Volumе>Add All
