- •Informatika
- •Shrnutí
- •Příprava na teoretický test
- •Xkass00
- •Historie počítačů
- •Nultá generace (do roku 1945)
- •První generace (1945-1951)
- •Druhá generace (1951-1965)
- •Třetí generace (1965-1980)
- •Čtvrtá generace ( 1981- současnost)
- •Mooreův zákon
- •Hardware Procesor
- •Základní deska
- •Grafická karta
- •Pevný disk
- •Počítačová sestava
- •Mobilní zařízení
- •Algoritmy
- •Algoritmy V matematice
- •Kategorie problémů
- •Složitost algoritmů
- •Závislost na formě zápisu
- •Vlastnosti algoritmů
- •Způsob zápisu
- •Programování
- •Algoritmy V praxi
- •Software
- •Základní software
- •Aplikační software
- •Právní aspekty používání sw
- •Způsoby pořízení sw
- •Komerční program
- •Zakázkový program
- •Databázové systémy
- •Internet
- •1987 Vzniká pojem Internet, propojeno cca 27000 počítačů
- •Intranet
- •Virtuální privátní sítě
- •Vyhledavače
- •Využívají výpočetní výkon (procesor)
- •Digitalizace
- •Sociální sítě
- •V oblasti webu 2.0 je sociální síť systém, který umožňuje vytvářet a udržovat seznam vzájemně propojených kontaktů, přátel
- •Internetové sociální sítě přenášejí do digitálního prostředí vazby z reálného světa
- •Cloud computing
- •SaaS- software as a service
- •Paas- platform as a service
- •IaaS- infrastructre as a service
- •Caas- communication as a service
- •Bezpečnost V prostředí it
- •Blokové
- •EGovernement
- •Czech point
- •Datové schránky
Mooreův zákon
Pravidlo založené na empirické zkušenosti, kterou roku 1965 vyslovil Gordon Moore- spoluzakladatel firmy Intel
Výpočetní výkon nových procesorů (měřeno počtem tranzistorů) má tendenci růst exponenciální řadou
Původní předpoklad zněl, že při zachování ceny se každoročně složitost součástek zdvojnásobí; rychlost růstu se časem zpomalila a nyní se jejich počet zdvojnásobuje přibližně jednou za 18 měsíců
Uznáván jako přesný odhad technologického a ekonomického vývoje
počet tranzistoru 1972 byl 2300, v roce 2010 to bylo 2,3 miliardy
Hardware Procesor
CPU- central processing unit
Procesor vykonává strojový kód spuštěného programu
Mezivýsledky ukládá do operační paměti
Umístěný na základní desce počítače
Pamět RAM
RAM- random access memory/ pamět s přímým přístupem
Pracovní místo kam si procesor nahrává programy a data ke zpracování, mezivýsledky a výsledky
Po vypnutí počítače se vymaže
Velikost RAM ovlivňuje rychlost PC; dnes 4-8 GB (nejpoužívanější typy DDR2 a DDR3)
Základní deska
Mainboard/ motherboard
Propojuje jednotlivé součástky počítače do fungujícího celku a poskytuje jim elektrické napájení
Umožňuje zapojení procesoru a operační paměti; ostatní komponenty (grafické karty, zvukové karty, pevné disky, optické mechaniky)-> připojují se k základní desce pomocí slotů nebo kabelů x současné základní desky obsahují integrované součástky počítače (grafická karta, zvuková karta, řadiče)
Je na ní umístěna paměť ROM, kde je uložen systém BIOS (basic imput output system) - sloužící k oživení PC ihned po spuštění
Grafická karta
zobrazení obrazu
levnější jsou součástí grafické karty =IGP (integrovaný grafický čip); dražší jsou připojeny přes PCI nebo AGP slot
Pevný disk
HDD (hard disk drive)
Úložné zařízení k trvalému uchování většího množství dat (pomocí magnetické indukce)
Používá se i ve spotřební elektronice (MP3, videorekordéry)
První pevné disky se objevily v roce 1956 (předchůdcem magnetická páska a buben)
Dnes se používají i SSD a USB flash disky (mají nevolatilní/ stálou paměť)
Počítačová sestava
Typický počítač je složen z:
Počítačová skříň
Monitor
Vstupně-výstupní periferie- klávesnice, myš, multimediální zařízení atd.
Notebooky- integrované přenosné počítače
Serverové počítače- ukládají se do průmyslové skříně do speciálních stojanů (racků)-> obsahují pouze elektrické a síťové připojení
Vstupní zařízení počítače- klávesnice, myš, tablet, joystick, scanner či webová kamera
Výstupní- monitor, dataprojektor, tiskárna, reproduktor
Mobilní zařízení
První mobilní ICT zařízení- telefon v síti GSM-> možnost bezprostřední komunikace
PDA, MDA a dotykové telefony (smartphone)
2007 iPhone (funkce mobilu, fotoaparátu, multimediálního přehrávače iPodu a zařízení pro on-line komunikaci, ovládání pomocí dotykového displeje)
Strategie Wallet Garden= snaha omezit uživatele v kompatibilitě (chybí standardní USB,...)
Geolokační služby – vyhledávání, možnost sledování, možnost určit polohu telefonu, navigace
telefony dnes umějí určit polohu uživatele buď pomocí aproximace z mobilní sítě, s pomocí dostupných Wifi přístupových bodů nebo za použití GPS-> to vede k rozšíření LBS (location based services)
Foursquare/ Lattitude – aplikace, možnost zjištění polohy přítel-> aplikace mapuje pohyb uživatele a jeho autorizovaných přátel
Lze využít ke sledování firemních automobilů, vyhledávání ukradených předmětu
Geolokace umožňuje ovlivnění výsledků internetového vyhledávání (jiné výsledky v závislosti na poloze uživatele)
Geocaching- hra
VÝVOJ ICT ZAŘÍZENÍ
Dvě paralelní linie- mobilní a stolní
Zásadní rozdíl- každý slouží jiné funkci
Přenosná zařízení jsou především pro pasivní „spotřebu“ obsahu s minimem vstupů
Stolní řešení naopak slouží pro „tvorbu“ obsahu
