Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
assembler.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
160 Кб
Скачать
☆

11. Структурное программирование

Использ. для улучшения читабельности, блок-схемы. Структурирование программ базируется на системном подходе к анализу, проектированию, реализации программного обеспечения. Структурное программирование является дальнейшим развитием модульного программирования. Основой технологии метода структурного программирования являются: 1)Сложная задача разбивается на ряд простых задач. Каждая из них имеет один вход и один выход. 2)Задача должна состоять из минимально, функционально-полного набора управляющих структур.3)Разработка программы должна вестись поэтапно. Структурное программирование делает текст программы более понятным – алгоритм решения ясно виден из исходного текста. Язык ассемблер не содержит указанные структуры в законченном виде. Но их реализацию можно осуществить с помощью макрокоманд и процедур.Управляющие структуры:

12. Концепция модульного программирования.

1. Пошаговая функциональная декомпозиция задачи.2. Модули своего рода «черные ящики» с одним входом и одним выходом. Могут быть написаны на разных языках программирования.3. Назначение всех переменных модуля должно быть описано с помощью комментариев.4.Исходный текст модуля должен содержать заголовок и собственно сам модуль.Заголовок содержит: 1)Назначение2)Особенности функционирования (далекая и близкая процедуры) 3)Описание входных аргументов4)Использование внешних модулей и переменных5) Сведения о разработчике для защиты авторских прав. 5.В программном модуле необходимо предусмотреть специальные блоки, которые предусматривают возможное появление ошибок.

спользование модулей имеет следующие преимущества:1)возможность создания программы несколькими программистами;2)простота проектирования и последующих модификаций программы;3)упрощение отладки программы - поиска и устранения в ней ошибок;4)возможность использования готовых библиотек наиболее употребительных модулей.

13. Процедуры в языке assembler

Как в любом другом языке программирования в Ассемблере присутствует возможность декомпозиции программного исполняемого кода на отдельные модули – процедуры (подпрограммы, функции).Описание процедур осуществляется в сегменте (или сегментах) кода.Имя_процедуры PROC [[модификатор языка] язык] [расстояние] //[ARG список_передаваемых_параметров] //[RETURNS список_возвращаемых_значений] //[LOCAL список_локальных_объявлений] //[USES список_используемых_регистров] // … //Команды и директивы языка Ассемблер … // RET //[Имя_процедуры] ENDP // Единственным обязательным значением, которое необходимо указывать при описании процедуры является ее имя. Так как программа может занимать более одного сегмента данных, то процедуры вызывающие друг друга могут находится в различных сегментах: Если вызываемая процедура находится в текущем сегменте, то используется ближний вызов команды CALL. Если же вызываемая процедура находится в другом сегменте, то используется дальний вызов команды CALL.Управление характером возможного вызова процедуры осуществляется с помощью необязательного параметра в описании [расстояние]. Этот параметр может принимать одно из двух значении:near – ближний вызов (используется по умолчанию),far – дальний вызов. Описание процедур на языке Ассемблер может располагаться в любом месте программы. Возможны три варианта описания процедуры:в начале сегмента кода, в конце сегмента кода,в середине сегмента кода.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]